Gryf strażniczy

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:53, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Gryf strażniczy|link=Guardian_Griffin/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Guardian Griffin|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Temple|lang=pl}}")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Gryf strażniczy
Zakon Niebios zajmuje się rozmnażaniem gryfów oraz opieką nad nimi. Te inteligentne i potężne stworzenia są uzbrojone i cechują się silnym instynktem obronnym względem swoich opiekunów. Więź pomiędzy gryfami a zakonem jest silna i głęboka, co odzwierciedla się w lojalności ptaków i czyni z nich nieocenionych wojowników w szeregach Świątynnych.
Health Zdrowie 25 Stopień: III
Attack Atak 9 Frakcja Świątynia
Defense Obrona 10 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 7–7 Attack Type fly
Speed Szybkość 6 Price 350Gold
Initiative Inicjatywa 10 Growth 7
Morale Morale 0 PD 40
Luck Szczęście 0 SquadValue 326
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Śpiew Waleczności | Koszt zdolności: 2
Atak tego stworzenia wzrasta o 10, a inicjatywa o 2. Kra, kra!

Czas trwania w rundach: 2.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Czujność I
Może kontratakować dwa razy na rundę.
Lojalny Obrońca
Kontratakuje za każdym razem, gdy sąsiadujący wróg atakuje przyjazne stworzenie.


Units
Świątynia Units
Świątynia