Gryf

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:53, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Gryf|link=Griffin/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Griffin|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Temple|lang=pl}}")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Gryf
Gryfy nie są rodzime dla Jadame — zostały przywiezione z wyspy Karigor oraz Antagarichu przez Świątynnych. Dla wiernych są potężnymi symbolami, przemierzającymi przestworza i dodającymi armiom odwagi do wędrowania głęboko w dzicz otaczającą ich miasta.
Health Zdrowie 25 Stopień: III
Attack Atak 7 Frakcja Świątynia
Defense Obrona 6 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 5–9 Attack Type fly
Speed Szybkość 5 Price 255Gold
Initiative Inicjatywa 9 Growth 7
Morale Morale 0 PD 28
Luck Szczęście 0 SquadValue 233
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Śpiew Waleczności | Koszt zdolności: 2
Atak tego stworzenia wzrasta o 5, a inicjatywa o 1. Kra, kra!

Czas trwania w rundach: 2.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Czujność I
Może kontratakować dwa razy na rundę.


Units
Świątynia Units
Świątynia