Frakcje

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 16:56, 29 June 2026 by GlowikM (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Loch

: Dungeon

Dungeon

Organ zarządzający: Triumwirat Alvara

Główna siła polityczna Jadame Triumwirat, jednoczy różne rdzenne rasy kontynentu w silnym sojuszu. Alvar przewodzi walce o bezpieczeństwo przed zbliżającą się zagładą, która im wszystkim zagraża. Dawniej podziemna, obecnie zakulisowa władza Jadame, frakcja, której stolicą jest Alvar, koncentruje się na podstępie i wszechstronności. Każda z ich jednostek dysponuje dwoma rodzajami ataku.

Mroczne Elfy Bestie i Smoki Elastyczność i Wszechstronność

Zróżnicowane Zdolności Jednostek zapewniają różne możliwości ataku

Rój

: Hive

Zakon Much Belzebuba to frakcja ukierunkowana na agresywną taktykę i szybkość, która pragnie podbić całe Jadame. Ich atutem jest wspólna świadomość oddziałów, która w zestawieniu z brakiem takowej w szeregach ich wrogów pozwala na atak ze śmiercionośną precyzją.

Świątynia

: Temple

Temple

Organ Zarządzający: Wysoka Inkwizycja

Templariusze, pochodzący z wyspy Karigor, przybyli do Jadame, aby szerzyć swoją wiarę: słowem lub mieczem. Z Wysoką Inkwizycją na czele, Świątynia Słońca dąży do wykucia najlepszej wersji siebie. Ich wszechstronne oddziały zyskują dodatkowe korzyści dzięki wzmocnieniom.

Ludzie Wzmocnienie jednostek Silna ochrona jednostek

Dobra elastyczność w atakach dystansowych

Knieja

: Sylvan

Duchy żywiołów ze Szmeroborów są wyjątkowo potężnymi istotami wspieranymi przez równie silne i drogie jednostki łowców i druidów.

Nekropolia

: Necropolis

Necropolis

Organ zarządzający: Przywódca Gildii Nekromantów

Naród szanowany przez wielu, ale wciąż nieufny przez niektórych, tradycyjnie odpowiedzialny za odprawianie ostatnich obrzędów zmarłych Jadamean. Ziemie otaczające Shadowspire to mieszanka wątpliwych i potężnych magów, arystokracji nocy i zwykłych ludzi, których chronią i wykorzystują do swoich potrzeb. Rządzeni przez nekromantów i wampiry, nieumarli z Shadowspire powstają po każdej bitwie i często wysysają siły z wrogów każdym ciosem.

Nieumarli Silne Osłabienia i Klątwy Ulepszanie armii poprzez wskrzeszanie umarłych



Schizma

: Schism

Schism

Organ Zarządzający: Nieznany

Ta odłamowa frakcja Alvara zapuściła się w Głębiny Wody poprzez starożytne rytuały Vori i uwolniła moc, nad którą z trudem panują. Posiadają moc, która pozwala im negować zdolności i magię przeciwników, a jednocześnie przyzywać stale rosnące hordy potwornych stworzeń, by przytłoczyć wrogów.

Tajemnicze potwory Zdolności i kontra czary Unblockable Damage

Kontrola pola bitwy