Mara Matha

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:04, 21 June 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "{{Loc|Mara Matha |link=Mara_Mat'ha/pl}} {{HeroDescription/pl| |name = Mara Matha |name_pl = Mara Matha |moto = „Wheröthmarash mathash thövish sosh”. Jesteśmy zimnokrwistym rodzeństwem, na wieki. |lore = Mara Matha odegrał kluczową rolę w uformowaniu się Kawalerii Zwiadowczej schizmatyków podczas ich pierwszej surowej zimy na północy. Gdy tradycyjne wierzchowce zawiodły, opracował rytuał wiążący jeźdźców ze ślimakami Szczeliny — mrozoodpornymi b...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Mara Matha

Lore
Mara Matha odegrał kluczową rolę w uformowaniu się Kawalerii Zwiadowczej schizmatyków podczas ich pierwszej surowej zimy na północy. Gdy tradycyjne wierzchowce zawiodły, opracował rytuał wiążący jeźdźców ze ślimakami Szczeliny — mrozoodpornymi bestiami. Rozszczepiając swój umysł i zostawiając jego fragment w Otchłani, stworzył sakrament łączący instynkty jego i aga’shotha w jedno. Został odmieniony przez tą transformację, przyjął więc tytuł, który znaczy po prostu „brat krwi”.
Specjalizacja - Zimnokrwiste rodzeństwo
Przyrost Jeźdźców aga’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem jeźdźcy aga’shothów zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a jeźdźcy aga’shothów po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Notes:
    File:Mara Matha.png
    „Wheröthmarash mathash thövish sosh”. Jesteśmy zimnokrwistym rodzeństwem, na wieki.
    Strażnik Przysięgi
    3
    2
    1
    1
    Umiejętności początkowe
    Zaklęcia początkowe
    Jednostki początkowe

    Aga'Shoth Rider
    5-7

    Aga'Shoth Rider
    5-7

    Aga'Shoth Rider
    5-7