Удача

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:00, 8 June 2026 by Aurelain (talk | contribs)



Удача — это навык, повышающий одноимённый параметр героя, что увеличивает вероятность нанесения удачного (усиленного) удара.

Levels

Основы удачи
Герой получает +1 к удаче.
Продвинутая удача
Герой получает +2 к удаче.
Животная уверенность
Дружественные существа получают +1% к шансу нанести удачный удар за каждую единицу удачи. Бонус удваивается, если герой владеет «Первородной магией».
Всегда аверс
Герой находит +25% золота и ресурсов на карте приключений. Бонус удваивается, если герой владеет «Экономикой».
Избранник Меарии
В бою удача существ противника снижается на 1.
Экспертная удача
Герой получает +3 к удаче.
Безупречный удар
Если дружественное существо наносит удачный удар, существа противника не контратакуют.
Молния попадает дважды
Заклинания могут наносить удачный удар, нанося 200% от базового урона. Шанс срабатывания эффекта: +5% за каждую единицу удачи.
Счастливый день
Каждый раз, когда дружественный отряд наносит удачный удар, все дружественные существа получают +1 к удаче до конца следующего раунда.

Синергия навыков

Владение навыком «Удача» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Дальнозоркость
Ещё +1 к радиусу обзора. Бонус удваивается, если герой владеет «Удачей».
Боевой марш
При атаке дружественные существа генерируют дополнительные очки концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Удачей».
Продвинутое нападение Боевой марш

При атаке дружественные существа генерируют дополнительные очки концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Удачей».

Продвинутая разведка Дальнозоркость

+1 к радиусу обзора. Бонус удваивается, если герой владеет «Удачей».

Эффекты артефактов

Активирует все неизученные поднавыки навыков «Удача», «Экономика» и «Магия дня».