Neutral Spells/ru

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 07:45, 1 June 2026 by Aurelain (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Походные заклинания

Вы сможете получать походные заклинания разными способами: находить специальные артефакты на карте, изучать особые навыки героя и т. п. Однако наиболее могущественные заклинания открываются через развитие городов и изучение магии в магической обсерватории.

По мере строительства зданий и улучшения заклинаний в обсерватории вы будете получать особые очки. Накопив достаточное количество таких очков, вы получите доступ к самым сильным походным заклинаниям.

Походные заклинания требуют, чтобы ваш герой достиг определенного уровня для их использования. Уровни 1, 3, 6, 9 и 12 для заклинаний 1, 2, 3, 4 и 5 уровня соответственно.

Их разблокировка и повышение уровня работают иначе, чем у обычных заклинаний. Уровень нейтральных заклинаний повышается автоматически на основе системы "очков". Вы получаете очки за следующие действия:

   - Изучение обычного заклинания (1 очко).
   - Повышение уровня обычного заклинания (1 очко).
   - Строительство любого здания (2 очка).
   - Строительство Магической гильдии (6 очков — за каждую гильдию).

List

List of Spells/ru belonging to the Neutral Magic/ru school:

ИмяШколаРангОписаниеMana Cost💬Global Map Spells💬Искусное
Волшебная стрела

Neutral Magic💬
IЗа три удара наносит выбранному отряду противника [ 25 + 5 × сила магии героя ] магического урона.0 Battle Spells💬Нет имеет
искусной версии
Воля некроманта

Neutral Magic💬
IПозволяет включать и отключать обращение отрядов в нежить некромантией. Если обращение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.0 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Назад, в город!

Neutral Magic💬
IПереносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.10 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Обряд

Neutral Magic💬
IВосстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.0 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Переброска сил

Neutral Magic💬
IПозволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.12 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Карманное измерение

Neutral Magic💬
IIСоздаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Уровень 2: Базовая стоимость: 14 > 10 маны.

Уровень 3: Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток.

Уровень 4: Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня.

14 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Второе дыхание

Neutral Magic💬
IIГерой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Уровень 2: Базовая стоимость: 17 > 13 маны.

Уровень 3: Очки движения: 40 > 60.

Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день.

17 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Полёт теней

Neutral Magic💬
IIIДо конца дня герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Уровень 2: Базовая стоимость: 20 > 14 маны.

Уровень 3: Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения.

Уровень 4: –20% к стоимости движения при полёте.

20 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Портал в город

Neutral Magic💬
IIIПереносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Уровень 2: Базовая стоимость: 24 > 18 маны.

Уровень 3: Можно использовать +1 раз в день.

Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день.

24 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Основы призыва аватара

Neutral Magic💬
IVПризывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 6 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар.0 Battle Spells💬Нет имеет
искусной версии
Продвинутый призыв аватара

Neutral Magic💬
IVПризывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 8 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар.0 Battle Spells💬Нет имеет
искусной версии
Экспертный призыв аватара

Neutral Magic💬
IVПризывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 10 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар.0 Battle Spells💬Нет имеет
искусной версии
Дверь измерений

Neutral Magic💬
IVПереносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2: Базовая стоимость: 22 > 14 маны.

Уровень 3: Расстояние до цели: 8 > 11.

Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день.

22 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии
Врата света

Neutral Magic💬
IVСоздаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2: Базовая стоимость: 28 > 20 маны.

Уровень 3: Расстояние до цели: 5 > 7.

Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день.

28 Global Map Spells💬Нет имеет
искусной версии

To view the spells for all schools, see Spells Overview/ru.