Neutral Spells/ru
Походные заклинания
Вы сможете получать походные заклинания разными способами: находить специальные артефакты на карте, изучать особые навыки героя и т. п. Однако наиболее могущественные заклинания открываются через развитие городов и изучение магии в магической обсерватории.
По мере строительства зданий и улучшения заклинаний в обсерватории вы будете получать особые очки. Накопив достаточное количество таких очков, вы получите доступ к самым сильным походным заклинаниям.
Походные заклинания требуют, чтобы ваш герой достиг определенного уровня для их использования. Уровни 1, 3, 6, 9 и 12 для заклинаний 1, 2, 3, 4 и 5 уровня соответственно.
Их разблокировка и повышение уровня работают иначе, чем у обычных заклинаний. Уровень нейтральных заклинаний повышается автоматически на основе системы "очков". Вы получаете очки за следующие действия:
- Изучение обычного заклинания (1 очко). - Повышение уровня обычного заклинания (1 очко). - Строительство любого здания (2 очка). - Строительство Магической гильдии (6 очков — за каждую гильдию).
List
List of Spells/ru belonging to the Neutral Magic/ru school:
| Имя | Школа | Ранг | Описание | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Волшебная стрела | Neutral Magic💬 | I | За три удара наносит выбранному отряду противника [ 25 + 5 × сила магии героя ] магического урона. | 0 | искусной версии | |
| Воля некроманта | Neutral Magic💬 | I | Позволяет включать и отключать обращение отрядов в нежить некромантией. Если обращение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию. | 0 | искусной версии | |
| Назад, в город! | Neutral Magic💬 | I | Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день. | 10 | искусной версии | |
| Обряд | Neutral Magic💬 | I | Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются. | 0 | искусной версии | |
| Переброска сил | Neutral Magic💬 | I | Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день. | 12 | искусной версии | |
| Карманное измерение | Neutral Magic💬 | II | Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 14 > 10 маны. Уровень 3: Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток. Уровень 4: Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня. | 14 | искусной версии | |
| Второе дыхание | Neutral Magic💬 | II | Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 17 > 13 маны. Уровень 3: Очки движения: 40 > 60. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 17 | искусной версии | |
| Полёт теней | Neutral Magic💬 | III | До конца дня герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.
Уровень 2: Базовая стоимость: 20 > 14 маны. Уровень 3: Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения. Уровень 4: –20% к стоимости движения при полёте. | 20 | искусной версии | |
| Портал в город | Neutral Magic💬 | III | Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 24 > 18 маны. Уровень 3: Можно использовать +1 раз в день. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 24 | искусной версии | |
| Основы призыва аватара | Neutral Magic💬 | IV | Призывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 6 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар. | 0 | искусной версии | |
| Продвинутый призыв аватара | Neutral Magic💬 | IV | Призывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 8 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар. | 0 | искусной версии | |
| Экспертный призыв аватара | Neutral Magic💬 | IV | Призывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 10 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар. | 0 | искусной версии | |
| Дверь измерений | Neutral Magic💬 | IV | Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 22 > 14 маны. Уровень 3: Расстояние до цели: 8 > 11. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 22 | искусной версии | |
| Врата света | Neutral Magic💬 | IV | Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 28 > 20 маны. Уровень 3: Расстояние до цели: 5 > 7. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 28 | искусной версии | |
To view the spells for all schools, see Spells Overview/ru.


