User:76561198026315966/DataTest

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 05:01, 2 May 2026 by Ketura (talk | contribs) (Created page with "This page is an example of how a unit's Data page may look. This contains comprehensive entries for all sorts of fields on the unit, as well as attacks, passives, abilities, and other information that we will have to figure out how exactly to structure. None of these templates currently exist, but the intent is that each of them would be a wrapper for a #cargo_store call that would save each of these into appropriate tables for querying elsewhere on the wiki. <pre><n...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

This page is an example of how a unit's Data page may look. This contains comprehensive entries for all sorts of fields on the unit, as well as attacks, passives, abilities, and other information that we will have to figure out how exactly to structure.

None of these templates currently exist, but the intent is that each of them would be a wrapper for a #cargo_store call that would save each of these into appropriate tables for querying elsewhere on the wiki.


    <!-- Bot-managed page. Edit the source in artificer-bot, not here. -->
    
    {{Unit
    | id = angel
    | faction = human
    | tier = 7
    | source_path = DB/units/units_logics/humans/angel_l.json
    | name_sid = angel_name
    | narrative_description_sid = angel_narrativeDescription
    | upgrade_sid = angel_upg
    | hp = 225
    | offence = 30
    | defence = 30
    | damage_min = 50
    | damage_max = 75
    | initiative = 8
    | speed = 4
    | luck = 0
    | morale = 0
    | energy_per_cast = 1
    | energy_per_round = 0
    | energy_per_take_damage = 1
    | action_points = 1
    | num_counters = 1
    | morale_min = -3
    | morale_max = 3
    | luck_min = -3
    | luck_max = 3
    | move_type = fly
    | gold_cost = 2400
    | gemstones_cost = 1
    | native_biome = Grass
    | ai_archetype = range_type
    | tags = unit,human
    | squad_value = 3660
    | exp_bonus = 366
    }}
    
    {{UnitAttack
    | unit_id = angel
    | kind = default
    | ordinal = 0
    | attack_type = shoot
    | damage_type = normal
    | attack_pattern_sid = attack_single_x100
    | stat_dmg_mult = 1.0
    | shoot_range = -1
    | shoot_threshold = 4
    | shoot_red_count = 5
    | shoot_dmg_buff = -0.1
    | tags = shoot_attack,normal_damage,basic_attack
    | target_kind = enemy
    | target_condition = alive
    | block_hash = 82a5685e
    }}
    
    {{UnitAttack
    | unit_id = angel
    | kind = counter
    | ordinal = 0
    | attack_type = melee
    | damage_type = normal
    | attack_pattern_sid = attack_single_x100
    | stat_dmg_mult = 0.5
    | trigger_counter = no
    | tags = melee_attack,normal_damage,basic_attack,counter_attack
    | target_kind = enemy
    | target_condition = alive
    | block_hash = de73e412
    }}
    
    {{UnitAttack
    | unit_id = angel
    | kind = alternative
    | ordinal = 0
    | attack_type = melee
    | damage_type = normal
    | attack_pattern_sid = attack_single_x100
    | stat_dmg_mult = 0.5
    | tags = melee_attack,normal_damage,basic_attack
    | target_kind = enemy
    | target_condition = alive
    | block_hash = 3febcd1c
    }}
    
    {{UnitPassive
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 0
    | block_shape = actions
    | actions_count = 1
    | block_hash = 67fd9558
    }}
    
    {{UnitPassive
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 1
    | block_shape = immunity
    | immunity_tags = embodiment_immunities
    | block_hash = eca8e99d
    }}
    
    {{UnitPassive
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 2
    | block_shape = disabler
    | disabler_mechs = vampirism,destroy_corpse_and_heal
    | block_hash = d628a83a
    }}
    
    {{UnitPassive
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 3
    | block_shape = immunity
    | immunity_tags = overTime_effect_blood,overTime_effect_poison,buff_effect_poison
    | block_hash = 508b6d9a
    }}
    
    {{UnitAbility
    | unit_id = angel
    | ordinal = 0
    | attack_type = cast
    | rank = 1
    | energy_level = 1
    | cooldown = 1
    | disable_for_ai = yes
    | tags = ability,buff_ability
    | target_kind = allynoself
    | target_condition = alive
    | mechanics_csv = transfer_buffs
    | block_hash = 994b8434
    }}
    
    {{UnitNamedSlot
    | unit_id = angel
    | kind = ability
    | ordinal = 1
    | name_sid = angel_ability_1_name
    | description_sid = angel_ability_1_description
    }}
    
    {{UnitNamedSlot
    | unit_id = angel
    | kind = ability
    | ordinal = 3
    | name_sid = angel_ability_3_name
    | description_sid = angel_ability_3_description
    }}
    
    {{UnitNamedSlot
    | unit_id = angel
    | kind = ability
    | ordinal = 4
    | name_sid = angel_ability_4_name
    | description_sid = angel_ability_4_description
    }}
    
    {{UnitNamedSlot
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 1
    | name_sid = angel_passive_1_name
    | description_sid = angel_passive_1_description
    }}
    
    {{UnitNamedSlot
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 2
    | name_sid = angel_passive_2_name
    | description_sid = angel_passive_2_description
    }}
    
    {{UnitTranslation
    | unit_id = angel
    | name_sid = angel_name
    | narrative_description_sid = angel_narrativeDescription
    | en_name = Angel
    | en_narrative_description = The inquisition’s greatest belief is that angels still accompany their mission. The beings that aid the Templars in combat is but a mere imitation — a human soul willingly fused with winged armor, destined to continue the fight.
    | pt_br_name = Anjo
    | pt_br_narrative_description = A maior crença da inquisição é que os Anjos ainda acompanham sua missão. Os seres que ajudam os Templários em combate não passam de imitações: almas humanas voluntariamente fundidas com armaduras aladas, destinadas a seguir lutando.
    | cs_name = Anděl
    | cs_narrative_description = Mezi největší přesvědčení inkvizice patří to, že jejich misi stále doprovázejí andělé. Bytosti, které templářům pomáhají v boji, jsou pouhá nápodoba – lidská duše, která dobrovolně splynula s okřídlenou zbrojí a jejímž osudem je pokračovat v boji.
    | fr_name = Ange
    | fr_narrative_description = L’Inquisition croit fondamentalement que les anges continuent de seconder leur mission. Au combat, les entités qui viennent en aide aux templiers sont de simples imitations : des âmes humaines volontairement fusionnées avec des armures ailées, destinées à poursuivre le combat.
    | de_name = Engel
    | de_narrative_description = Der größte Glaube der Inquisition ist, dass Engel ihre Mission noch immer begleiten. Die Wesen, die den Templern im Kampf helfen, sind nur bloße Imitation – eine menschliche Seele, die freiwillig mit einer geflügelten Rüstung verschmilzt, dazu bestimmt, weiterzukämpfen.
    | hu_name = Angyal
    | hu_narrative_description = Az inkvizíció legnagyobb eredménye, hogy sikerült elhitetniük mindenkivel, hogy az angyalok is támogatják őket. Ezek a lények azonban csak puszta imitációk – olyan válogatott emberi lelkek, akiket mágiával egy szárnyas páncélba zártak, hogy a haláluk után „angyalként” folytassák a harcot.
    | it_name = Angelo
    | it_narrative_description = La convinzione più profonda dell'Inquisizione è che gli angeli li accompagnino ancora nella loro missione. Gli esseri che assistono i Templari in combattimento, però, non sono altro che una mera imitazione: anime umane che si sono fuse volontariamente con armature alate, destinate a continuare la lotta.
    | ja_name = 天使
    | ja_narrative_description = 審問所の最大の信念は、天使たちが今なお彼らの使命と共にあるということだ。しかし、戦場でテンプル騎士たちを助ける者たちは、あくまでその模造にすぎない──翼のある鎧と自ら融合し、果てなき戦いを宿命づけられた人の魂なのだ。
    | ko_name = 천사
    | ko_narrative_description = 이단 심문청은 천사들이 여전히 그들의 임무에 함께한다고 굳게 믿는다. 하지만 전투에서 템플 기사단을 돕는 이들은 모방자일 뿐이다. 날개 달린 갑옷에 깃들기를 자처한 이 영혼들은 영원히 싸워야만 하는 운명에 놓여 있다.
    | pl_name = Anioł
    | pl_narrative_description = Głównym dogmatem Inkwizycji jest to, że aniołowie wciąż towarzyszą jej misjom. Jednak w walce pomaga Świątynnym jedynie ich imitacja — ludzkie dusze z własnej woli połączone z uskrzydlonymi zbrojami, których przeznaczeniem jest dalej walczyć.
    | ru_name = Ангел
    | ru_narrative_description = Инквизиторы искренне верят, что ангелы до сих пор не покинули их. На самом деле те создания, которые сражаются на стороне Храма — лишь имитация: в крылатый доспех по своей воле закована человеческая душа, обречённая на вечный бой.
    | es_name = Ángel
    | es_narrative_description = La principal creencia de la Inquisición es que los ángeles aún acompañan su misión. Las criaturas que ayudan a los templarios en combate no son más que una mera imitación: almas humanas fusionadas voluntariamente con una armadura alada, destinadas a continuar la lucha.
    | tr_name = Melek
    | tr_narrative_description = Engizisyon, meleklerin kendi davalarına yardım ettiğine gönülden inanır. Fakat savaşta Tapınakçılara yardım eden varlıklar, yalnızca bir taklitten ibarettir. Savaşı sürdürmeye kader mahkûmu edilmiş, kanatlı bir zırha isteyerek hapsolmuş bir insan ruhu.
    | uk_name = Янгол
    | uk_narrative_description = Інквізиція палко вірить, що янголи досі допомагають у їхній місії. Але пліч о пліч із храмовниками б'ються лише імітації – людські душі, добровільно вплавлені в крилаті обладунки та приречені продовжувати бій.
    | zh_cn_name = 天使
    | zh_cn_narrative_description = 宗教审判所坚信,光明者至今仍与自己并肩作战、完成使命。而在战斗中援助圣殿骑士的力量,不过就是对光明者的模仿罢了——是人类灵魂自愿与翼甲融合的存在,注定要将战斗永无止境地进行下去。
    | zh_tw_name = 光明者
    | zh_tw_narrative_description = 宗教審判所堅信,光明者至今仍與自己並肩作戰、完成使命。而在戰鬥中援助聖殿騎士的力量,不過就是對光明者的模仿罷了——是人類靈魂自願與翼甲融合的存在,注定要將戰鬥永無止境地進行下去。
    }}
    
    {{UnitNamedSlotTranslation
    | unit_id = angel
    | kind = ability
    | ordinal = 1
    | name_sid = angel_ability_1_name
    | description_sid = angel_ability_1_description
    | en_name = Refract and Reflect
    | en_description = Applies a copy of all positive effects currently on this creature to a friendly creature. Does not trigger “Forging Perfection.”
    | pt_br_name = Refração e Reflexão
    | pt_br_description = Aplica uma cópia de todos os efeitos positivos afetando esta criatura em outra criatura amiga. Não aciona "Perfeição Forjada".
    | cs_name = Zlom světla
    | cs_description = Zkopíruje všechny pozitivní účinky, které tato jednotka momentálně má, na spojeneckou jednotku. Nespustí „Falešnou dokonalost“.
    | fr_name = Réfracter et réfléchir
    | fr_description = Applique une copie de tous les effets positifs de cette créature à une créature alliée. N’active pas « Perfection forgée ».
    | de_name = Brechen und Reflektieren
    | de_description = Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.
    | hu_name = Tükröződő méltóság
    | hu_description = Felruház egy baráti egységet azokkal az erősítő hatásokkal, amelyek érvényben vannak őrajta. Ez nem váltja ki az „összekovácsolódást”.
    | it_name = Rifrangere e riflettere
    | it_description = Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
    | ja_name = 屈折反映
    | ja_description = このクリーチャーに付与されているすべての強化効果を複製し、味方クリーチャー1体に付与する。「完璧の追求」は発動しない。
    | ko_name = 굴절과 반사
    | ko_description = 이 생물에게 현재 적용되는 모든 긍정적 효과를 복사해 아군 생물에게 적용합니다. '완벽을 빚어내다'를 발동시키지 않습니다.
    | pl_name = Załamanie i Odbicie
    | pl_description = Tworzy kopię wszystkich pozytywnych efektów, które posiada to stworzenie, i nakłada je na przyjazne stworzenie. Nie uruchamia to zdolności „Wykuwanie Ideału”.
    | ru_name = Преломление и отражение
    | ru_description = Накладывает копию всех своих положительных эффектов на выбранный дружественный отряд. Не активирует «Ковку совершенства».
    | es_name = Refractar y reflejar
    | es_description = Aplica una copia de todos los efectos positivos de esta criatura a una criatura amistosa. No activa "Perfección de forja".
    | tr_name = Kırılma ve Yansıtma
    | tr_description = Bu yaratık üzerindeki tüm olumlu etkileri kopyalayıp bir dost yaratığa uygular. "Mükemmeli Yaratmak" etkisini tetiklemez.
    | uk_name = Заломлення та відбиття
    | uk_description = Застосовує копію всіх позитивних ефектів, що наразі діють на цю істоту, до дружньої істоти. Не активує Кування досконалості.
    | zh_cn_name = 折射与反射
    | zh_cn_description = 将此生物目前所拥有的所有正面效果都运用在友军生物身上。此效果不会启动“锻造完美”。
    | zh_tw_name = 折射與反射
    | zh_tw_description = 將此生物目前所擁有的所有正面效果都運用在友軍生物身上。此效果不會啟動「鍛造完美」。
    }}
    
    {{UnitNamedSlotTranslation
    | unit_id = angel
    | kind = ability
    | ordinal = 3
    | name_sid = angel_ability_3_name
    | description_sid = angel_ability_3_description
    | en_name = Devouring Chalice
    | en_description = Dispels all positive effects from enemies within a 1‑hex radius area from chosen hex and applies them to this creature.
    | pt_br_name = Cálice Devorador
    | pt_br_description = Dissipa todos os efeitos positivos de inimigos em uma raio de um hexágono de alcance a partir do hexágono selecionado e os aplica nesta criatura.
    | cs_name = Pohlcující Pohár
    | cs_description = Odstraní všechny pozitivní účinky z nepřátel v okruhu 1 políčka od vybraného políčka a převede je na tuto jednotku.
    | fr_name = Calice dévorant
    | fr_description = Dissipe tous les effets positifs des ennemis dans un rayon d’une case autour de la case choisie et les applique à cette créature.
    | de_name = Verschlingender Kelch
    | de_description = Hebt alle positiven Effekte von Gegnern im Umkreis von einem Hex um das ausgewählte Hex auf und wendet sie auf diese Kreatur an.
    | hu_name = Felemésztő kehely
    | hu_description = Semlegesít minden erősítő hatást az ellenséges egységeken egy kijelölt 1 mező sugarú körben, majd megkapja az így semlegesített erősítő hatásokat.
    | it_name = Calice divorante
    | it_description = Dissipa tutti gli effetti positivi dai nemici entro un raggio di 1 esagono dall'esagono scelto e li applica a questa creatura.
    | ja_name = 搾取の聖杯
    | ja_description = 選択したタイルから半径1タイル以内にいる敵からすべての強化効果を解除し、このクリーチャーに付与する。
    | ko_name = 성배의 포식
    | ko_description = 선택한 칸에서 한 칸 범위 내에 있는 적의 모든 긍정적 효과를 해제하고 그 효과를 이 생물에게 적용합니다.
    | pl_name = Pożerający Kielich
    | pl_description = Rozprasza wszystkie pozytywne efekty z przeciwników w zasięgu 1 pola od wybranego pola i przekazuje je temu stworzeniu.
    | ru_name = Чаша поглощающая
    | ru_description = Снимает все положительные эффекты со всех отрядов противника в указанной области радиусом 1 гекс и накладывает их на себя.
    | es_name = Cáliz devorador
    | es_description = Disipa todos los efectos positivos de los enemigos en un radio de 1 casilla desde la casilla elegida y los aplica a esta criatura.
    | tr_name = Yutan Kadeh
    | tr_description = Seçilen altıgenin 1 altıgen yarıçapı çevresindeki düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri bozar ve bu yaratığa uygular.
    | uk_name = Поглинаючий Келих
    | uk_description = Відміняє всі позитивні ефекти на ворогах у радіусі 1 кліт. від обраної клітини та застосовує їх до цієї істоти.
    | zh_cn_name = 吞噬圣杯
    | zh_cn_description = 消除所选格 1 格范围内敌人的所有正面效果,并将其应用到生物本身。
    | zh_tw_name = 吞噬聖杯
    | zh_tw_description = 消除所選格 1 格範圍內敵人的所有正面效果,並將其應用到生物本身。
    }}
    
    {{UnitNamedSlotTranslation
    | unit_id = angel
    | kind = ability
    | ordinal = 4
    | name_sid = angel_ability_4_name
    | description_sid = angel_ability_4_description
    | en_name = Unbending Pride
    | en_description = Shields this creature with a barrier that blocks the next instance of Damage.
    | pt_br_name = Orgulho Irredutível
    | pt_br_description = Protege esta criatura com uma barreira que bloqueia a próxima aplicação de Dano.
    | cs_name = Nezlomná pýcha
    | cs_description = Zaštítí tuto jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození.
    | fr_name = Fierté inflexible
    | fr_description = Confère à cette créature une barrière qui bloque la prochaine instance de dégâts.
    | de_name = Unbeugsamer Stolz
    | de_description = Schützt diese Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert.
    | hu_name = Határtalan büszkeség
    | hu_description = Az egységet védőburok veszi körül, amely felfogja az őt érő sebzést egy alkalommal.
    | it_name = Orgoglio inflessibile
    | it_description = Protegge questa creatura con una barriera che blocca il danno successivo.
    | ja_name = 不屈の誇り
    | ja_description = このクリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。
    | ko_name = 단호한 자부심
    | ko_description = 이 생물이 피해를 1회 차단하는 보호막을 획득합니다.
    | pl_name = Nieugięta Duma
    | pl_description = Nakłada na to stworzenie barierę, która blokuje obrażenia jeden raz.
    | ru_name = Несгибаемая гордость
    | ru_description = Накладывает на это существо барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон.
    | es_name = Orgullo inflexible
    | es_description = Protege a esta criatura con una barrera que bloquea la siguiente instancia de daño.
    | tr_name = Bükülmez Gurur
    | tr_description = Bu yaratığı, Hasar veren bir sonraki saldırıyı engelleyen bir bariyerle korur.
    | uk_name = Незламна гордість
    | uk_description = Вибрана істота отримує бар'єр, що блокує один наступний такт шкоди.
    | zh_cn_name = 不屈骄傲
    | zh_cn_description = 为此生物加上一道屏障,可阻挡下一次受到的伤害。
    | zh_tw_name = 不屈驕傲
    | zh_tw_description = 為此生物加上一道屏障,可阻擋下一次受到的傷害。
    }}
    
    {{UnitNamedSlotTranslation
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 1
    | name_sid = angel_passive_1_name
    | description_sid = angel_passive_1_description
    | en_name = Forging Perfection
    | en_description = Whenever a positive effect is applied to a friendly creature, it is also applied to this creature.
    The effect’s duration and power are copied. If the effect targets multiple stacks, it is applied to this creature only once.
    | pt_br_name = Perfeição Forjada
    | pt_br_description = Quando um efeito positivo é aplicado a uma criatura amiga, ele também será aplicado a esta criatura.
    
    A duração e o poder do efeito são copiados. Se o efeito atingir múltiplos grupos, ele será aplicado apenas uma vez a esta criatura.
    | cs_name = Falešná dokonalost
    | cs_description = Kdykoliv spojenecká jednotka získá pozitivní účinek, získá ho i tato jednotka.
    Trvání a síla účinku se zkopíruje. Pokud účinek cílí na více jednotek, na tuto jednotku se použije pouze jednou.
    | fr_name = Perfection forgée
    | fr_description = Lorsqu’un effet positif s’applique à une créature alliée, il s’applique également à cette créature.
    La durée et la force de l’effet sont copiées. Si l’effet cible plusieurs pelotons, il n’est appliqué qu’une seule fois à cette créature.
    | de_name = Perfekte Kopie
    | de_description = Wenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur.
    Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.
    | hu_name = Összekovácsolódás
    | hu_description = Amikor valamilyen erősítő hatás érvényesül egy baráti egységen, akkor az őrajta is érvényesül.
    A hatás időtartama és ereje nem változik. Ha a hatás több egységen is érvényesül, őrajta ugyanúgy csak egyszer fog.
    | it_name = Perfezione forgiata
    | it_description = Ogni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura.
    La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
    | ja_name = 完璧の追求
    | ja_description = 味方クリーチャーに強化効果が付与されるたび、このクリーチャーにも同じ効果が付与される。
    効果の持続時間と威力も引き継がれる。効果が複数のスタックを対象とする場合、このクリーチャーに付与されるのは1回のみ。
    | ko_name = 완벽을 빚어내다
    | ko_description = 아군 생물에게 긍정적 효과가 적용될 때마다 이 생물에게도 적용됩니다.
    효과의 지속 시간과 위력은 복사됩니다. 여러 부대에게 효과가 적용되면 이 생물에게는 한 번만 적용됩니다.
    | pl_name = Wykuwanie Ideału
    | pl_description = Jeśli na przyjazne stworzenie zostanie nałożony pozytywny efekt, to stworzenie również go otrzyma.
    Czas trwania oraz moc efektu jest kopiowana. Jeśli efekt działa na wiele oddziałów jednostek, jest on nakładany na to stworzenie tylko raz.
    | ru_name = Ковка совершенства
    | ru_description = Каждый раз, когда на дружественный отряд накладывают положительный эффект, он также применяется к этому существу с той же длительностью и мощью.
    Если положительный эффект одновременно накладывается на несколько отрядов, то это существо получает его только один раз.
    | es_name = Perfección de forja
    | es_description = Cada vez que se aplica un efecto positivo a una criatura amistosa, también se aplica a esta criatura.
    La duración y el poder del efecto se copian. Si el efecto tiene como objetivo a varias formaciones, solo se aplica una vez a esta criatura.
    | tr_name = Mükemmeli Yaratmak
    | tr_description = Bir dost yaratığa olumlu bir etki uygulandığında aynı etki bu yaratığa da uygulanır. Etkinin süresi ve gücü de kopyalanır. Etki, birden fazla kümeyi hedef alıyorsa bu yaratığa bir kez uygulanır.
    | uk_name = Кування досконалості
    | uk_description = Щоразу, коли позитивний ефект впливає на дружню істоту, він діє також і на цю істоту.
    Тривалість та сила ефекту копіюються. Якщо ціль ефекту – кілька загонів, він впливає на цю істоту лише один раз.
    | zh_cn_name = 锻造完美
    | zh_cn_description = 每当对其他友军生物施加正面效果时,效果也会同时作用于此生物。
    效果的持续时间与强度相同。如果效果施加在多个部队上,则效果仅会对此生物施加一次。
    | zh_tw_name = 鍛造完美
    | zh_tw_description = 每當對其他友軍生物施加正面效果時,效果也會同時作用於此生物。
    效果的持續時間與強度相同。如果效果施加在多個部隊上,則效果僅會對此生物施加一次。
    }}
    
    {{UnitNamedSlotTranslation
    | unit_id = angel
    | kind = passive
    | ordinal = 2
    | name_sid = angel_passive_2_name
    | description_sid = angel_passive_2_description
    | en_name = Purity Aura
    | en_description = This creature and adjacent friendly creatures are immune to all negative effects.
    | pt_br_name = Aura de Pureza
    | pt_br_description = Esta criatura e criaturas amigas adjacentes são imunes a todos os efeitos negativos.
    | cs_name = Aura čistoty
    | cs_description = Tato jednotka a okolní přátelské jednotky jsou imunní vůči všem negativním účinkům.
    | fr_name = Aura de pureté
    | fr_description = Cette créature et les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs.
    | de_name = Reinheitsaura
    | de_description = Diese Kreatur und angrenzende verbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.
    | hu_name = Tisztaság aurája
    | hu_description = Ez az egység és a körülötte álló baráti egységek immunisak minden gyengítő hatásra.
    | it_name = Aura di purezza
    | it_description = Questa creatura e le creature amichevoli adiacenti sono immuni a tutti gli effetti negativi.
    | ja_name = 浄化のオーラ
    | ja_description = このクリーチャーと隣接する味方クリーチャーは、すべての弱体効果を無効化する。
    | ko_name = 순수의 오라
    | ko_description = 이 생물 및 인접한 아군 생물은 모든 부정적 효과에 면역입니다.
    | pl_name = Aura Czystości
    | pl_description = To stworzenie oraz sąsiadujące przyjazne stworzenia są odporne na wszystkie negatywne efekty.
    | ru_name = Аура чистоты
    | ru_description = Это существо и все дружественные отряды на соседних с ним гексах неуязвимы для всех отрицательных эффектов.
    | es_name = Aura de pureza
    | es_description = Esta criatura y las criaturas amistosas adyacentes son inmunes a todos los efectos negativos.
    | tr_name = Saflık Aurası
    | tr_description = Bu yaratık ve bitişikteki dost yaratıklar tüm olumsuz etkilere karşı bağışıktır.
    | uk_name = Аура чистоти
    | uk_description = Ця істота та дружні істоти поруч мають імунітет до всіх негативних ефектів.
    | zh_cn_name = 净化光环
    | zh_cn_description = 该生物与相邻友军生物对所有负面效果免疫。
    | zh_tw_name = 淨化光環
    | zh_tw_description = 該生物與相鄰友軍生物對所有負面效果免疫。
    }}