Revision as of 17:18, 4 November 2025 by GlowikM(talk | contribs)(Created page with "{{loc}} Umiejętności {{Skill table/pl |name=Podstawowa Ascendencja |skillimage1=Skill Ascension.png |desc1=Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 10% do końca następnej rundy. |name2=Zaawansowana Ascendencja |skillimage2=Skill Advanced Ascension.png |desc2=Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych...")
Podstawowa Ascendencja Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 10% do końca następnej rundy.
Zaawansowana Ascendencja Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 20% do końca następnej rundy.
Pola Łagodności Jednostki Świątyni zadają +10% więcej oraz otrzymują -10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Zemsta Gdy Ascendencja jest aktywna, przyjazne stworzenia zadają 10% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.
Oczyszczający Dotyk Uczy zdolności, która usuwa wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.
Wybitna Ascendencja Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 30% do końca następnej rundy.
Chęć Życia Przyjazne stworzenia po śmierci osiągają wyższy stan świadomości. Na ich polu śmierci pojawia się podstawowa replika oddziału o rozmiarze równym 10% oryginału. Pozostaje ona do końca rundy.
Błogosławieństwo Słońca W momencie wywołania Ascendencji oddziały jednostek odnawiają swoje PZ.