Frakcje
Loch
- : Dungeon
Organ zarządzający: Triumwirat Alvara
Główna siła polityczna Jadame Triumwirat, jednoczy różne rdzenne rasy kontynentu w silnym sojuszu. Alvar przewodzi walce o bezpieczeństwo przed zbliżającą się zagładą, która im wszystkim zagraża. Dawniej podziemna, obecnie zakulisowa władza Jadame, frakcja, której stolicą jest Alvar, koncentruje się na podstępie i wszechstronności. Każda z ich jednostek dysponuje dwoma rodzajami ataku.
Mroczne Elfy
Bestie i Smoki
Elastyczność i Wszechstronność
Zróżnicowane Zdolności Jednostek zapewniają różne możliwości ataku
Rój
- : Hive

Zakon Much Belzebuba to frakcja ukierunkowana na agresywną taktykę i szybkość, która pragnie podbić całe Jadame. Ich atutem jest wspólna świadomość oddziałów, która w zestawieniu z brakiem takowej w szeregach ich wrogów pozwala na atak ze śmiercionośną precyzją.
Świątynia
- : Temple

Celem każdego członka Kościoła Słońca jest dążenie do osiągnięcia najlepszej wersji samego siebie. Ich wszechstronne oddziały korzystają z szeregu przydatnych wzmocnień.
Sylwanie
- : Sylvan

Duchy żywiołów ze Szmeroborów są wyjątkowo potężnymi istotami wspieranymi przez równie silne i drogie jednostki łowców i druidów.
Nekropolia

Nieumarłe istoty z Iglicy Cienia rządzone są przez nekromantów oraz wampiry. Po każdej walce powstają nowi nieumarli, którzy potrafią nadwątlić siły przeciwnika przy każdym ataku.
Schizma
- : Schism

To odłam frakcji Alvaru, który dzięki starożytnym vorijskim rytuałom zstąpił w Wodne Głębiny. Jej członkowie potrafią pozbawiać rywali magii i zdolności oraz przyzywać całą chmarę potworności służących im do poskramiania wrogów.


