Frakcje

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:10, 1 November 2025 by GlowikM (talk | contribs)


Loch

: Dungeon

Mieszkający niegdyś pod ziemią, a obecnie rządzący z ukrycia władcy całego Jadame. Stolicą tej frakcji jest Alvar. W walce ukierunkowani są na sztukę podstępu oraz wszechstronność. Każda jednostka posiada dwa rodzaje ataków.

Rój

: Hive

Zakon Much Belzebuba to frakcja ukierunkowana na agresywną taktykę i szybkość, która pragnie podbić całe Jadame. Ich atutem jest wspólna świadomość oddziałów, która w zestawieniu z brakiem takowej w szeregach ich wrogów pozwala na atak ze śmiercionośną precyzją.

Świątynia

: Temple

Celem każdego członka Kościoła Słońca jest dążenie do osiągnięcia najlepszej wersji samego siebie. Ich wszechstronne oddziały korzystają z szeregu przydatnych wzmocnień.

Sylwanie

: Sylvan

Duchy żywiołów ze Szmeroborów są wyjątkowo potężnymi istotami wspieranymi przez równie silne i drogie jednostki łowców i druidów.

Nekropolia

: Necropolis

Nieumarłe istoty z Iglicy Cienia rządzone są przez nekromantów oraz wampiry. Po każdej walce powstają nowi nieumarli, którzy potrafią nadwątlić siły przeciwnika przy każdym ataku.

Schizma

: Schism

To odłam frakcji Alvaru, który dzięki starożytnym vorijskim rytuałom zstąpił w Wodne Głębiny. Jej członkowie potrafią pozbawiać rywali magii i zdolności oraz przyzywać całą chmarę potworności służących im do poskramiania wrogów.