领导力
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
等级
决意
友军生物每持有一点士气,获得一次额外行动的几率就会提升 1 %。若英雄精通“战技”,则此加成效果加倍。
日不落之地
在你未控制的区域中,攻击力、防御力、法术强度与视野范围提升 2。若英雄精通“日光魔法”,则此加成效果加倍。
Chances
| Hero Class💬 | chance at level-up💬 |
Every 4th level💬 |
Every 5th level💬 |
At level 20💬 |
|---|---|---|---|---|
| 6.38% | ||||
| 6.38% | ||||
| 0.00% | ||||
| 0.00% | ||||
| 3.19% | ||||
| 3.19% | ||||
| 4.26% | ||||
| 4.26% | ||||
| 4.26% | ||||
| 4.26% | ||||
| 5.21% | ||||
| 5.21% | ||||
技能协同
Knowing 领导力 will give the following benefits to other subskills:
狂怒化身
化身造成的伤害额外提升 40%。若英雄精通“领导力”,则此加成效果加倍。
化身造成的伤害额外提升 40%。若英雄精通“领导力”,则此加成效果加倍。
城市创新
英雄律法点数提升 30% 。若英雄精通“领导力”,则此加成效果加倍。
英雄律法点数提升 30% 。若英雄精通“领导力”,则此加成效果加倍。


