Некромантия

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:00, 8 June 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Replaced content with "{{Loc|Некромантия|link=Necromancy/ru}} __NOTOC__ ==Levels== {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=ru|skill=skill_faction_undead}} {{SkillsNavbox|lang=ru}} Category:Навыки героев")



Levels

Основы некромантии
После победы в бою обращает 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 3000 и восполняется каждую неделю.
Продвинутая некромантия
После победы в бою обращает 15% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 4000 и восполняется каждую неделю.
Мёртвая земля
Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Жатва душ
После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
Вестник смерти
+1000 к максимальному количеству некротической энергии героя.
Экспертная некромантия
После победы в бою обращает 20% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 5000 и восполняется каждую неделю.
Мрачный жнец
–1 к боевому духу и удаче существ противника.
Вечная служба
Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать павших существ.
Поля мёртвых
+50% к количеству восстанавливаемой некротической энергии.