Chłop
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Chłop |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 150 |
|||
Bazowy Przyrost +60 |
|||
Wartość odziału 125 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 5
|
Atak 1
|
Obrona 1
|
Zadawane obrażenia 1-1
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 1
|
Szybkość 1
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| peasant | |||
Chłop to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Płatnik
Na początku każdego dnia daje 10 szt. złota za każdą jednostkę znajdującą się w oddziale tego stworzenia.
Passive Ability
Ukochany Prosiak
Kocha swoje zwierzątko tak bardzo, że nie może bez niego żyć… w normalny sposób.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


