Necromancy/ja
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Skills💬 | Subskills💬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死霊術(初級) 戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの10%を同じティアの味方アンデッドとして蘇生する。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大3000までためることができ、毎週補充される。 |
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| 死霊術(中級) 戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの15%を同じティアの味方アンデッドとして蘇生する。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大4000までためることができ、毎週補充される。 |
File:Sub skill defence.png | 能力値ボーナス 防御力が2増加する。 |
魂の収穫 戦闘勝利後にマナが4回復する。 |
死の先触れ ヒーローの死霊術エネルギーの最大値が1000増加する。 | |||
| 死霊術(上級) 戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの20%を同じティアの味方アンデッドとして蘇生する。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大5000までためることができ、毎週補充される。 |
魂の刈り手 敵の士気と幸運が1減少する。 |
永遠の奉仕 新たなアビリティを習得する。このアビリティは味方アンデッドのHPを回復するほか、倒れたユニットを蘇生できる。 |
死人の地 死霊術エネルギーを50%得る。 | ||||


