Niziołek
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Niziołek |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 150 |
|||
Bazowy Przyrost +60 |
|||
Wartość odziału 125 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 6
|
Atak 6
|
Obrona 6
|
Zadawane obrażenia 3-3
|
Morale 3
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
|
Szybkość 6
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| halfling | |||
Niziołek to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Opis
Wesoły, przyjazny lud, który ma na tyle szczęścia, aby być rodzimym ludem na Jadame. A może właśnie szczęście jest jedyną rzeczą, która pomaga im tu przetrwać, gdyż nie są oni ani okrutni, ani też szczególnie przebiegli.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Rozbrykanie
Ruch
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Przenosi się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


