メデューサスカルプター
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
メデューサスカルプター |
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派閥 |
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ティア V |
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Cost💬 700 (Upgrade cost💬) ( 210 |
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Base growth💬 +3 |
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Squad value💬 787 |
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| Stats💬 | |||
HP 55
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攻撃力 20
Base: 15 Increase: +5 |
防御力 18
Base: 14 Increase: +4 |
ダメージ 15
Base: 11 Increase: +4-15 |
士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 5
Base: 4 Increase: +1 |
素早さ 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 メデューサスカルプター |
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| Internal ID💬 | |||
| medusa_upg | |||
Abilities
Creature Type💬
魔法クリーチャー
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘めるが、異界の存在ともなればなおさらである。
–3~3士気
–5~5幸運
Yes💬倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
遠隔攻撃
No range penalty💬
あらゆる距離の敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
Passive Ability
狙撃手
遠隔攻撃による遠隔ダメージがあらゆる距離で最大化される。
Passive Ability
決闘者
近接攻撃の範囲内のペナルティを受けずにダメージを最大限に与える。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Alternative Attack
戦闘スタイル:弓矢掃射
対象とそれに隣接するすべての敵を攻撃し、通常より50%少ないダメージを与える。
フォーカスチャージを消費しない。
フォーカスチャージを消費しない。
Active Ability
すり抜け
移動
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
移動範囲内の別のタイルに移動する。ターン終了にならない。
Active Ability
石化
弱体効果
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
近接攻撃を行い、次のラウンドの終了まで対象を石化状態にする。石化状態の対象は基本攻撃からのダメージが2倍になり、魔法ダメージを無効化し、ターンをスキップする。
ターン終了にならない。
ドラゴン、具現体には効果がない.
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
ティア5の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
自軍のメデューサは、戦闘スタイル使用時に与えるダメージが1.5倍になり、イニシアチブが1/2、攻撃力と防御力が4増加する。
Tier💬 IIICost💬: 3/2
Law Seals💬
自都市におけるティア5のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬


