Праведность
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Levels
Основы праведности
Все смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении двух раундов. Эффект суммируется.
Продвинутая праведность
Все смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении трёх раундов. Эффект суммируется.
Праведная жертва
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника или погибает, герой получает 3 временной маны.
Экспертная праведность
Все смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении четырёх раундов. Эффект суммируется.
Блюститель
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника, он полностью восстанавливает своё здоровье. Не воскрешает павших существ.
Избранный
Новая способность: до конца раунда атака выбранного дружественного отряда повышается на 50% от атаки и силы магии героя, а защита отряда — на 50% от защиты и знаний героя.


