Focus/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
Created page with "{{loc|link=Focus/pl|Punkty Skupienia}} ! W budowie ! @Głowik Focus Points and Focus Charges are accumulated during Combat and allow both heroes and creatures to perform impressive actions that can potentially shift the tide of battle. The most common creature abilities can allow them to utilize alternative attacks or buff their allies, while some will unlock hidden potential inside of them, increasing their base stats and damage, and some can even summon new creat..."
 
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Focus/pl|Punkty Skupienia}}
{{loc|link=Focus/pl|Punkty Skupienia}}
! W budowie ! @Głowik


Focus Points and Focus Charges are accumulated during [[Combat]] and allow both heroes and creatures to perform impressive actions that can potentially shift the tide of battle. The most common creature abilities can allow them to utilize alternative attacks or buff their allies, while some will unlock hidden potential inside of them, increasing their base stats and damage, and some can even summon new creatures out of the corpses on the battlefield.
Punkty Skupienia i Ładunki Skupienia gromadzone są podczas [[Combat/pl|Walki]] i pozwalają bohaterom i stworzeniom wykonywać imponujące akcje, które mogą potencjalnie odmienić losy bitwy. Najczęściej są to zdolności stworzeń pozwalające korzystać z alternatywnych ataków lub wzmacniać sojuszników, które  odblokowują ukryty w nich potencjał, zwiększając ich podstawowe statystyki i obrażenia, a niektóre mogą nawet przywoływać nowe stworzenia z ciał na polu bitwy.


==Focus Points==
==Punkty Skupienia==
Creatures generate Focus Points by engaging in combat. Being attacked by another unit will generate one Focus Point, as will attacking another unit with a ranged attack. Melee attacks will generate 2 Focus Points. It should be noted that these Focus Points are awarded for each strike, so units that attack multiple times will generate more Focus than other units. After amassing 6 Focus Points, you will get a Focus Charge, which can be spent to activate both Creature and Hero abilities.<br><br>
Stworzenia generują Punkty Skupienia poprzez walkę. Atak innej jednostki generuje jeden Punkt Skupienia, podobnie jak atakowanie innej jednostki atakiem dystansowym. Ataki wręcz generują 2 Punkty Skupienia. Należy pamiętać, że Punkty Skupienia są przyznawane za każdy atak, więc jednostki atakujące wielokrotnie generują więcej Punktów Skupienia niż inne. Po zgromadzeniu 6 Punktów Skupienia otrzymasz Ładunek Skupienia, który można wykorzystać do aktywacji zdolności Stworzeń i Bohaterów.<br><br>
<span style="display:flex;justify-content:center;">[[File:Focusbar.png]]</span><br>
<span style="display:flex;justify-content:center;">[[File:Focusbar.png]]</span><br>


<ul style="list-style-type:none;">
<ul style="list-style-type:none;">
<li><i>Game Tip: To acquire Focus Points quickly in the early game when other options are still unavailable, one way to do this is to split ranged attackers into many smaller stacks in your army. Each attack from a unit generates Focus Points, no matter if they are a single creature or a stack of 500+, so having ranged attackers split up into smaller stacks will help you generate Focus Points quickly without risking retaliation from other creatures.</i>
<li><i>Wskazówka: Aby szybko zdobywać Punkty Skupienia na wczesnym etapie gry, gdy inne opcje są jeszcze niedostępne, jednym ze sposobów jest podzielenie jednostek atakujących dystansowo na wiele mniejszych grup w swojej armii. Każdy atak jednostki generuje Punkty Skupienia, niezależnie od tego, czy jest to pojedyncza istota, czy grupa licząca ponad 500 jednostek. Podzielenie jednostek atakujących z dystansu na mniejsze grupy pomoże Ci szybko generować Punkty Skupienia bez ryzyka odwetu ze strony innych istot.</i>
</ul>
</ul>


==Focus Charges==
==Ładunki Skupienia==
Creature Abilities can require 1-3 Focus Charges to use. Your Focus bar also has a maximum of 3 Focus Charges that can be held at any one time, so choosing to use cheaper Focus abilities more frequently or saving up for stronger, more expensive abilities is a choice to weigh during battle.
Użycie zdolności stworzeń może wymagać 1-3 ładunków skupienia. Pasek skupienia ma również maksymalnie 3 ładunki skupienia, więc wybór częstszego korzystania z tańszych zdolności skupienia lub oszczędzania na silniejsze, droższe zdolności jest decyzją, którą warto rozważyć w walce.


By default, most abilities using focus charges will end your unit's turn after using them, but there are some which will allow you to take another action afterwards. These abilities will specify in their description whether using them will end the units turn or not.
Domyślnie większość zdolności wykorzystujących ładunki skupienia kończy turę jednostki po ich użyciu, ale są takie, które pozwalają na podjęcie kolejnej akcji. W opisie tych zdolności jest określone, czy ich użycie zakończy turę jednostki, czy nie.


Additionally, you can use Focus Charges to use Hero Abilities as well. All Heroes start with an initial ability called Heroic Strike that you can use to make an attack against an enemy unit for one Focus Charge. This ability will scale with your Hero's level.
Additionally, you can use Focus Charges to use Hero Abilities as well. All Heroes start with an initial ability called Heroic Strike that you can use to make an attack against an enemy unit for one Focus Charge. This ability will scale with your Hero's level.


As your Hero continues to grow and develop over the course of a game, you may discover other Hero abilities that can be used during a battle as well.
Dodatkowo, możesz użyć Ładunków Skupienia, aby korzystać ze zdolności bohatera. Wszyscy bohaterowie zaczynają z początkową zdolnością o nazwie Heroiczny Traf, której możesz użyć do ataku na wrogą jednostkę za jeden Ładunek Skupienia. Zdolność ta będzie skalowana wraz z poziomem bohatera.


 
W miarę rozwoju Twojego Bohatera w trakcie gry możesz odkryć także inne jego umiejętności, z których możesz skorzystać podczas bitwy.
 
__NOTOC__

Latest revision as of 20:57, 2 January 2026


Punkty Skupienia i Ładunki Skupienia gromadzone są podczas Walki i pozwalają bohaterom i stworzeniom wykonywać imponujące akcje, które mogą potencjalnie odmienić losy bitwy. Najczęściej są to zdolności stworzeń pozwalające korzystać z alternatywnych ataków lub wzmacniać sojuszników, które odblokowują ukryty w nich potencjał, zwiększając ich podstawowe statystyki i obrażenia, a niektóre mogą nawet przywoływać nowe stworzenia z ciał na polu bitwy.

Punkty Skupienia

Stworzenia generują Punkty Skupienia poprzez walkę. Atak innej jednostki generuje jeden Punkt Skupienia, podobnie jak atakowanie innej jednostki atakiem dystansowym. Ataki wręcz generują 2 Punkty Skupienia. Należy pamiętać, że Punkty Skupienia są przyznawane za każdy atak, więc jednostki atakujące wielokrotnie generują więcej Punktów Skupienia niż inne. Po zgromadzeniu 6 Punktów Skupienia otrzymasz Ładunek Skupienia, który można wykorzystać do aktywacji zdolności Stworzeń i Bohaterów.


  • Wskazówka: Aby szybko zdobywać Punkty Skupienia na wczesnym etapie gry, gdy inne opcje są jeszcze niedostępne, jednym ze sposobów jest podzielenie jednostek atakujących dystansowo na wiele mniejszych grup w swojej armii. Każdy atak jednostki generuje Punkty Skupienia, niezależnie od tego, czy jest to pojedyncza istota, czy grupa licząca ponad 500 jednostek. Podzielenie jednostek atakujących z dystansu na mniejsze grupy pomoże Ci szybko generować Punkty Skupienia bez ryzyka odwetu ze strony innych istot.

Ładunki Skupienia

Użycie zdolności stworzeń może wymagać 1-3 ładunków skupienia. Pasek skupienia ma również maksymalnie 3 ładunki skupienia, więc wybór częstszego korzystania z tańszych zdolności skupienia lub oszczędzania na silniejsze, droższe zdolności jest decyzją, którą warto rozważyć w walce.

Domyślnie większość zdolności wykorzystujących ładunki skupienia kończy turę jednostki po ich użyciu, ale są takie, które pozwalają na podjęcie kolejnej akcji. W opisie tych zdolności jest określone, czy ich użycie zakończy turę jednostki, czy nie.

Additionally, you can use Focus Charges to use Hero Abilities as well. All Heroes start with an initial ability called Heroic Strike that you can use to make an attack against an enemy unit for one Focus Charge. This ability will scale with your Hero's level.

Dodatkowo, możesz użyć Ładunków Skupienia, aby korzystać ze zdolności bohatera. Wszyscy bohaterowie zaczynają z początkową zdolnością o nazwie Heroiczny Traf, której możesz użyć do ataku na wrogą jednostkę za jeden Ładunek Skupienia. Zdolność ta będzie skalowana wraz z poziomem bohatera.

W miarę rozwoju Twojego Bohatera w trakcie gry możesz odkryć także inne jego umiejętności, z których możesz skorzystać podczas bitwy.