現人神: Difference between revisions
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Revision as of 16:17, 3 August 2026
現人神 |
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派閥 |
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ティア VII |
|||
Base growth💬 +1 |
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Squad value💬 6362 |
|||
| Stats💬 | |||
HP 300
Base: 225 Increase: +75 |
攻撃力 30
|
防御力 35
Base: 30 Increase: +5 |
ダメージ 50-75
|
士気 0
|
幸運 0
|
イニシアチブ 10
Base: 8 Increase: +2 |
素早さ 10
Base: 4 Increase: +6 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade B💬 現人神 |
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| Internal ID💬 | |||
| angel_upg_alt | |||
ユニット紹介
片手に投槍、もう片手に大盾を構える彼らは、太陽の怒りを体現し、価値なき者に鉄槌を振り下ろす。慈悲の心を欠き、真の天使たちが教会を去る理由ともなった理想──とどまるところを知らぬ狂信と、不信心者への不寛容──を体現している。
Abilities
Creature Type💬
具現体
精霊、魂、あるいは他の無形の力が集まり、物質的な姿を得たもの。
–3~3士気
–3~3幸運
No💬倒れた具現体は、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
遠隔攻撃
距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
Movement Type💬
飛行
移動で障害物と罠を無視する。
Passive Ability
決闘者
近接攻撃の範囲内のペナルティを受けずにダメージを最大限に与える。
Passive Ability
完璧の追求
味方クリーチャーに強化効果が付与されるたび、このクリーチャーにも同じ効果が付与される。
効果の持続時間と威力も引き継がれる。効果が複数のスタックを対象とする場合、このクリーチャーに付与されるのは1回のみ。
効果の持続時間と威力も引き継がれる。効果が複数のスタックを対象とする場合、このクリーチャーに付与されるのは1回のみ。
Passive Ability
浄化のオーラ
このクリーチャーと隣接する味方クリーチャーは、すべての弱体効果を無効化する。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
屈折反映
特殊
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
このクリーチャーに付与されているすべての強化効果を複製し、味方クリーチャー1体に付与する。「完璧の追求」は発動しない。Active Ability
不屈の誇り
特殊
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
このクリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。ターン終了にならない。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「天使」の生産数が1増加し、その攻撃力と防御力がヒーローの攻撃力と防御力の20%/40%/60%分だけ増加する。
Tier💬 VCost💬: 3/2/2
Law Seals💬
ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 VCost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア7のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 VCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


