Гуль: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=ru}}
{{UnitsNavbox|lang=ru|faction=neutral}}
[[Category:Нейтральные существа]]
[[Category:Нейтральные существа]]
[[Category:Существа]]
[[Category:Существа]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Revision as of 19:57, 22 July 2026


Гуль
Ранг
II
Цена
200Золото
Ценность отряда
1
Характеристики
Здоровье
20
Атака
9
Защита
6
Урон
4-7
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
5
Скорость
5
Внутренний ID
undead_peasant
Гуль
Я слышал, он так горевал по своему любимому поросёнку, что превратился в это.
Health Здоровье 20 Ранг: II
Attack Атака 9 Фракция Нейтральные
Defense Защита 6 Attack Type
Damage Урон 4–7 Attack Type
Speed Скорость 5 Price 200Gold
Initiative Инициатива 5 Growth
Morale Боевой дух 0 Опыт 0
Luck Удача 0 SquadValue 1
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Разъярённый
В начале каждого раунда повышает собственные характеристики и получает +2 к минимальному и максимальному урону.