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Revision as of 13:18, 1 July 2026
| Artéfact | Description | Amélioration | Coût d'Amélioration | Emplacement | Rareté | Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poisson dans la gueule | +1 en attaque | +1 en attaque | 25 | ICommun | Gloire du misérable Gloire du misérable 2 Objets: Augmente de 1 l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 4 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 6 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. Dernière pièce Augmente de 1 la chance.Ceinture de corde Augmente la défense de 1.Anneau de bois +1 en moral.Haillons +1 en puissance de sorts.Poisson dans la gueule +1 en attaque.Chapeau de paille +1 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ça frétille pendant le combat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rapière | Augmente de 10 % les dégâts au corps à corps infligés par les créatures alliées | +5 % de dégâts au corps à corps | 50 | IIRare | Fierté du duelliste Fierté du duelliste 2 Objets: Augmente de 3 l’attaque et la défense. 3 Objets: Toutes les créatures alliées ont un nombre de contre-attaques illimité. Rapière Augmente de 10 % les dégâts au corps à corps infligés par les créatures alliées.Poing américain Réduit de 30 % les dégâts de contre-attaque subis par les créatures alliées.Rondache Les créatures alliées peuvent contre-attaquer même si l’ennemi attaquant possède « Frappe rapide ». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Une arme légère et cinglante. Un outil pour les combattants élégants. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lance | +3 en attaque | +2 en attaque | 50 | IIRare | Honneur du chevalier Honneur du chevalier 3 Objets: +1 en moral et en chance. 5 Objets: Augmente de 3 % les chances que le moral et la chance se déclenchent pour chaque point que possède le porteur. Lance +3 en attaque.Armet Augmente la défense de 2.Armure de plates Augmente la défense de 3.Tambour de guerre Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.Miséricorde +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chargez ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gourdin Massacreur | +4 en attaque | +2 en attaque. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+120
| IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les ogres de Sable-de-fer sont préparés à semer le chaos en toute circonstance. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lame Ardente | Augmente de 2 l’attaque et la défense | +1 aux deux attributs | 50 | IIRare | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Forgée avec le souffle d’un vrai dragon. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Garrot | Réduit de 1 la vitesse de tous les ennemis | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On ne peut pas faire grand-chose quand on s’étouffe. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arc du bois de champis | Supprime la pénalité de dégâts à distance pour les créatures alliées | augmente de 5 % les dégâts à distance des créatures alliées | 75 | IIIÉpique | Flèches vivantes Flèches vivantes 2 Objets: Augmente de 1 l’initiative de toutes les créatures alliées. 3 Objets: Les créatures lançant des attaques à distance obtiennent « Double tir ». Cape d’ombre et de lumière Les créatures alliées peuvent toujours utiliser une attaque à distance sur des créatures ennemies adjacentes.Arc du bois de champis Supprime la pénalité de dégâts à distance pour les créatures alliées.Carquois tremblant Augmente de 10 % les dégâts à distance des créatures alliées. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cet arc vivant fait lui-même pousser de nouvelles flèches. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Faiseur de vérité | Réduit de 10 % l’attaque des créatures ennemies | réduit l’attaque de 5 % | 75 | IIIÉpique | Règne des marionnettistes Règne des marionnettistes 2 Objets: Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire ennemi passent au niveau minimum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau maximum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Faiseur de vérité Réduit de 10 % l’attaque des créatures ennemies.Chercheur de vérité Réduit de 10 % la défense des créatures ennemies.Loi d’Amelchia Réduit de 1 l'initiative des créatures ennemies.Silence liquide Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de toutes les capacités des créatures ennemies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La vérité est ce que vous en faites. Et si la réalité ne vous convient pas, rappelez-lui qui est le plus fort ici. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hachette sombre | Augmente de 4 l’attaque, puis de 15 % l’attaque totale | +2 en attaque | 75 | IIIÉpique | Ombre de la Mort Ombre de la Mort 2 Objets: Réduit de 1 le moral et la chance de toutes les créatures ennemies. 3 Objets: Réduit de 1 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures ennemies. 4 Objets: Chaque créature ennemie inflige un minimum de dégâts. (Si les créatures ennemies doivent infliger un maximum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Hachette sombre Augmente de 4 l’attaque, puis de 15 % l’attaque totale.Bottes d’os Augmente de 4 la puissance de sorts, puis de 15 % la puissance de sorts totale.Armure cage thoracique Augmente de 4 la défense, puis de 15 % la défense totale.Deuxième ombre Augmente de 4 le savoir, puis de 15 % le savoir total. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Idéale pour hacher de la viande et non les mots. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bâton de chaman | +6 en puissance de sorts | +3 de puissance de sorts supplémentaire | 75 | IIIÉpique | Âme chamanique Âme chamanique 2 Objets: Augmente de 25 % le mana maximum. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire passent au niveau maximum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau minimum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Masque de sirine Réduit de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts.Anneau de remémoration Tous les effets appliqués par le héros durent 1 tour(s) de plus.Cape irisée +6 en savoir.Bâton de chaman +6 en puissance de sorts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La gemme de concentration n’est pas fabriquée, mais pousse naturellement sur les branches. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Épée de Justice | +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir | +1 à chaque attribut | 100 | IVLégendaire | Alliance Angélique Alliance Angélique 3 Objets: Les créatures de différentes factions ne diminuent pas le moral des autres. 6 Objets: Augmente de 3 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures alliées. Armure Miraculeuse +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Sandales Sacrées +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Heaume de l’Illumination +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Écharpe céleste de béatitude +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Épée de Justice +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Bouclier Cœur de Lion +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’Alliance Angélique a été forgée pour symboliser l’unité entre les sentinelles de la gloire et les mortels. Selon la rumeur, de telles alliances existeraient dans des contrées lointaines. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Griffe du démon | Augmente de 12 l’attaque, mais réduit de 4 la défense | +4 en attaque | 100 | IVLégendaire | Élu de Belzébuth Élu de Belzébuth 2 Objets: +1 à la vitesse des créatures alliées. 4 Objets: Les créatures alliées infligent un maximum de dégâts. (Si la créature doit infliger un minimum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Pulsation Augmente de 12 la puissance de sorts, mais réduit de 4 le savoir.Griffe du démon Augmente de 12 l’attaque, mais réduit de 4 la défense.Don de Belzébuth Augmente de 12 le savoir, mais réduit de 4 la puissance de sorts.Bouclier chitineux Augmente de 12 la défense, mais réduit de 4 l’attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que les mains de Belzébuth sont douces comme de la soie, mais pas celles de ses serviteurs. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Excalibur | Coup héroïque tue +1 unité(s). Affecte les créatures de rang 7 et inférieur | +1 unité(s) supplémentaire(s) | 100 | IVLégendaire | Héros de récits Héros de récits 2 Objets: Lorsque le héros utilise Coup héroïque, ses effets s'appliquent deux fois. Excalibur Coup héroïque tue +1 unité(s). Affecte les créatures de rang 7 et inférieur.Caducée Coup héroïque restaure 4 de mana. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aucun bouclier, armure ou écaille ne peut offrir de protection contre cette lame. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rondache | Les créatures alliées peuvent contre-attaquer même si l’ennemi attaquant possède « Frappe rapide » | augmente de 5 % les dégâts au corps à corps infligés par les créatures alliées | 25 | ICommun | Fierté du duelliste Fierté du duelliste 2 Objets: Augmente de 3 l’attaque et la défense. 3 Objets: Toutes les créatures alliées ont un nombre de contre-attaques illimité. Rapière Augmente de 10 % les dégâts au corps à corps infligés par les créatures alliées.Poing américain Réduit de 30 % les dégâts de contre-attaque subis par les créatures alliées.Rondache Les créatures alliées peuvent contre-attaquer même si l’ennemi attaquant possède « Frappe rapide ». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Conçu non pas pour la défense, mais pour mieux se positionner et contre-attaquer. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flûte de Pan chantante | Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent 1 tour(s) de plus | +1 tour(s) | 25 | ICommun | Chant intérieur Chant intérieur 3 Objets: Lorsque des créatures alliées mobilisent leurs capacités, elles ne mettent pas fin à leur tour. Masque sophistiqué Génère 2 point(s) de focalisation au début du combat.Partition musicale Les capacités des créatures alliées infligent +40 % de dégâts.Flûte de Pan chantante Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent 1 tour(s) de plus. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les sorts persistent, tout comme les notes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Miséricorde | +2 en attaque | +1 en attaque | 25 | ICommun | Honneur du chevalier Honneur du chevalier 3 Objets: +1 en moral et en chance. 5 Objets: Augmente de 3 % les chances que le moral et la chance se déclenchent pour chaque point que possède le porteur. Lance +3 en attaque.Armet Augmente la défense de 2.Armure de plates Augmente la défense de 3.Tambour de guerre Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.Miséricorde +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Abréger les souffrances d’un adversaire, c’est faire preuve de clémence. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bouclier de fortune | Augmente la défense de 2 | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ce n’est peut-être qu’une planche de bois, mais au moins c’est du bois solide. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Caducée | Coup héroïque restaure 4 de mana | +4 point(s) de mana supplémentaire | 50 | IIRare | Héros de récits Héros de récits 2 Objets: Lorsque le héros utilise Coup héroïque, ses effets s'appliquent deux fois. Excalibur Coup héroïque tue +1 unité(s). Affecte les créatures de rang 7 et inférieur.Caducée Coup héroïque restaure 4 de mana. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Avec cela, le sang peut devenir magique et la matière peut devenir esprit. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dague du croissant | Les sorts et les capacités des créatures ignorent 40 % de la résistance magique de l’ennemi | ignore 20 % de résistance magique supplémentaire | 50 | IIRare | Savoir éthéré Savoir éthéré 2 Objets: +3 en puissance de sorts et en savoir. 4 Objets: Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent {0} tour(s) de plus. Dague du croissant Les sorts et les capacités des créatures ignorent 40 % de la résistance magique de l’ennemi.Chaussons magiques Les sorts coûtent 2 point(s) de mana en moins.Robe du vortex À chaque fois que l’adversaire lance un sort, confère 40 % de son coût en mana au porteur.Sept yeux Augmente de 1 niveau(x) tous les sorts quand il est porté. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Si les sorts sont écrits dans les étoiles, le croissant de lune est là pour les couper en morceaux. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Belle baguette | +1 niveau à tous les sorts | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les baguettes sont utilisées pour focaliser les projections mentales, tout comme les cristaux focalisent la lumière en faisceaux. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sablier pélagique | Réduit de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’eau coule vers le haut, rembobinant le temps. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bouclier de la Dévastation | Augmente la défense de 4 | +2 en défense. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+120
| IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pourquoi un ogre déchaîné aurait-il besoin d’un bouclier ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bouclier Dragon | Augmente de 3 l’attaque et la défense | +1 aux deux attributs | 75 | IIIÉpique | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Certains considèrent que façonner des armes en écailles de dragon est un blasphème. Mais ces critiques sont rarement entendues, tant le bruit des armes se brisant sur une protection supérieure est fort. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chercheur de vérité | Réduit de 10 % la défense des créatures ennemies | réduit la défense de 5 % | 75 | IIIÉpique | Règne des marionnettistes Règne des marionnettistes 2 Objets: Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire ennemi passent au niveau minimum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau maximum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Faiseur de vérité Réduit de 10 % l’attaque des créatures ennemies.Chercheur de vérité Réduit de 10 % la défense des créatures ennemies.Loi d’Amelchia Réduit de 1 l'initiative des créatures ennemies.Silence liquide Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de toutes les capacités des créatures ennemies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pour découvrir la vérité, trouvez d’abord leur point le plus sensible et le plus vulnérable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bouclier Cœur de Lion | +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir | +1 à chaque attribut | 100 | IVLégendaire | Alliance Angélique Alliance Angélique 3 Objets: Les créatures de différentes factions ne diminuent pas le moral des autres. 6 Objets: Augmente de 3 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures alliées. Armure Miraculeuse +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Sandales Sacrées +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Heaume de l’Illumination +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Écharpe céleste de béatitude +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Épée de Justice +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Bouclier Cœur de Lion +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| À Jadame, l’effet de l’Alliance s’étend à toutes les créatures, pas seulement celles qui faisaient partie du pacte initial. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bouclier chitineux | Augmente de 12 la défense, mais réduit de 4 l’attaque | +4 point(s) de défense supplémentaire(s) | 100 | IVLégendaire | Élu de Belzébuth Élu de Belzébuth 2 Objets: +1 à la vitesse des créatures alliées. 4 Objets: Les créatures alliées infligent un maximum de dégâts. (Si la créature doit infliger un minimum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Pulsation Augmente de 12 la puissance de sorts, mais réduit de 4 le savoir.Griffe du démon Augmente de 12 l’attaque, mais réduit de 4 la défense.Don de Belzébuth Augmente de 12 le savoir, mais réduit de 4 la puissance de sorts.Bouclier chitineux Augmente de 12 la défense, mais réduit de 4 l’attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leurs carapaces sont dures comme du cristal. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cotte de mailles | Augmente la défense de 3 | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Protection de torse de base. Sa création est bien trop longue pour la défense médiocre qu’elle confère. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Haillons | +1 en puissance de sorts | +1 de puissance de sorts supplémentaire | 25 | ICommun | Gloire du misérable Gloire du misérable 2 Objets: Augmente de 1 l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 4 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 6 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. Dernière pièce Augmente de 1 la chance.Ceinture de corde Augmente la défense de 1.Anneau de bois +1 en moral.Haillons +1 en puissance de sorts.Poisson dans la gueule +1 en attaque.Chapeau de paille +1 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ne jugez pas ce qui donne un sentiment de pouvoir à d’autres ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armure de l’aigle | Augmente de 2 le moral et la chance | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les esprits et les oiseaux s’envolent ensemble. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Robe du vortex | À chaque fois que l’adversaire lance un sort, confère 40 % de son coût en mana au porteur | restaure 60 % du coût du sort | 50 | IIRare | Savoir éthéré Savoir éthéré 2 Objets: +3 en puissance de sorts et en savoir. 4 Objets: Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent {0} tour(s) de plus. Dague du croissant Les sorts et les capacités des créatures ignorent 40 % de la résistance magique de l’ennemi.Chaussons magiques Les sorts coûtent 2 point(s) de mana en moins.Robe du vortex À chaque fois que l’adversaire lance un sort, confère 40 % de son coût en mana au porteur.Sept yeux Augmente de 1 niveau(x) tous les sorts quand il est porté. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Si vous la regardez trop longtemps, vous aurez l’impression qu’elle vous aspire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armure de plates | Augmente la défense de 3 | +2 point(s) de défense supplémentaire(s) | 50 | IIRare | Honneur du chevalier Honneur du chevalier 3 Objets: +1 en moral et en chance. 5 Objets: Augmente de 3 % les chances que le moral et la chance se déclenchent pour chaque point que possède le porteur. Lance +3 en attaque.Armet Augmente la défense de 2.Armure de plates Augmente la défense de 3.Tambour de guerre Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.Miséricorde +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Certaines attaques peuvent faire mal, mais pas au travers d’une armure complète. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vareuse du roi Cyclope | +4 en puissance de sorts | +2 en puissance de sorts. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+120
| IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| C’est ici que se trouve son deuxième œil. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Robe de l’Illumination | Tous les sorts de rang 3 sont accessibles au héros | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un jour, un sorcier nota une étrange ressemblance entre le tissage et la magie, c’est ainsi que ces robes furent créées. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armure cage thoracique | Augmente de 4 la défense, puis de 15 % la défense totale | +2 point(s) de défense supplémentaire(s) | 75 | IIIÉpique | Ombre de la Mort Ombre de la Mort 2 Objets: Réduit de 1 le moral et la chance de toutes les créatures ennemies. 3 Objets: Réduit de 1 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures ennemies. 4 Objets: Chaque créature ennemie inflige un minimum de dégâts. (Si les créatures ennemies doivent infliger un maximum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Hachette sombre Augmente de 4 l’attaque, puis de 15 % l’attaque totale.Bottes d’os Augmente de 4 la puissance de sorts, puis de 15 % la puissance de sorts totale.Armure cage thoracique Augmente de 4 la défense, puis de 15 % la défense totale.Deuxième ombre Augmente de 4 le savoir, puis de 15 % le savoir total. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Honnêtement, ce n’est pas plus mort qu’un squelette animé. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cape irisée | +6 en savoir | +3 en savoir | 75 | IIIÉpique | Âme chamanique Âme chamanique 2 Objets: Augmente de 25 % le mana maximum. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire passent au niveau maximum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau minimum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Masque de sirine Réduit de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts.Anneau de remémoration Tous les effets appliqués par le héros durent 1 tour(s) de plus.Cape irisée +6 en savoir.Bâton de chaman +6 en puissance de sorts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les jeteurs de sorts des bois des murmures lisent rarement, tirant plutôt leur savoir de leur mémoire mystique. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armure Miraculeuse | +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir | +1 à chaque attribut | 100 | IVLégendaire | Alliance Angélique Alliance Angélique 3 Objets: Les créatures de différentes factions ne diminuent pas le moral des autres. 6 Objets: Augmente de 3 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures alliées. Armure Miraculeuse +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Sandales Sacrées +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Heaume de l’Illumination +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Écharpe céleste de béatitude +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Épée de Justice +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Bouclier Cœur de Lion +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cette armure était portée par d’anciens guerriers de l’Église du Soleil, quand celle-ci n’en était qu’à ses débuts. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pulsation | Augmente de 12 la puissance de sorts, mais réduit de 4 le savoir | +4 de puissance de sorts supplémentaire | 100 | IVLégendaire | Élu de Belzébuth Élu de Belzébuth 2 Objets: +1 à la vitesse des créatures alliées. 4 Objets: Les créatures alliées infligent un maximum de dégâts. (Si la créature doit infliger un minimum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Pulsation Augmente de 12 la puissance de sorts, mais réduit de 4 le savoir.Griffe du démon Augmente de 12 l’attaque, mais réduit de 4 la défense.Don de Belzébuth Augmente de 12 le savoir, mais réduit de 4 la puissance de sorts.Bouclier chitineux Augmente de 12 la défense, mais réduit de 4 l’attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ressentez simplement le rythme du Chœur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armure en Écailles de Dragon | Augmente de 4 l’attaque et la défense | +1 aux deux attributs | 100 | IVLégendaire | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les dragons noirs d’Alvar ne sont pas vraiment dérangés par l’idée de voir leurs frères verts écorchés. Les dragons cendrés d’Alvar, eux, n’y voient aucun inconvénient. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Torche frontale | Augmente de 1 le champ de vision | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Étonnamment, ce sont les templiers qui l’ont inventée, et non les nains. Ils avaient besoin d’une lumière encore plus puissante. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Masque sophistiqué | Génère 2 point(s) de focalisation au début du combat | 2 point(s) de focalisation en plus | 25 | ICommun | Chant intérieur Chant intérieur 3 Objets: Lorsque des créatures alliées mobilisent leurs capacités, elles ne mettent pas fin à leur tour. Masque sophistiqué Génère 2 point(s) de focalisation au début du combat.Partition musicale Les capacités des créatures alliées infligent +40 % de dégâts.Flûte de Pan chantante Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent 1 tour(s) de plus. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dis-moi quel masque tu portes et je te dirai qui tu veux être. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armet | Augmente la défense de 2 | +1 point(s) de défense supplémentaire(s) | 25 | ICommun | Honneur du chevalier Honneur du chevalier 3 Objets: +1 en moral et en chance. 5 Objets: Augmente de 3 % les chances que le moral et la chance se déclenchent pour chaque point que possède le porteur. Lance +3 en attaque.Armet Augmente la défense de 2.Armure de plates Augmente la défense de 3.Tambour de guerre Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.Miséricorde +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un classique moderne. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chapeau de paille | +1 en savoir | +1 en savoir | 25 | ICommun | Gloire du misérable Gloire du misérable 2 Objets: Augmente de 1 l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 4 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 6 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. Dernière pièce Augmente de 1 la chance.Ceinture de corde Augmente la défense de 1.Anneau de bois +1 en moral.Haillons +1 en puissance de sorts.Poisson dans la gueule +1 en attaque.Chapeau de paille +1 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’idiot est parfois le plus intelligent du village. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Couronne Suprême | +4 en savoir | +2 en savoir. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+120
| IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On raconte qu’avec le temps, elle rend fou quiconque la porte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Diadème de l’érudit | +2 en savoir | +1 en savoir | 50 | IIRare | Sagesse de l’érudit Sagesse de l’érudit 2 Objets: +4 en savoir. Diadème de l’érudit +2 en savoir.Amulette de l’érudit +2 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pour marquer et guider celles et ceux qui souhaitent apprendre. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Diadème miroir | Restaure 8 point(s) de mana au héros | +8 point(s) de mana supplémentaire | 75 | IIIÉpique | Verre tranquille Verre tranquille 3 Objets: Restaure entièrement le mana du héros au début de chaque journée. Miroir magique Restaure 4 points de mana au héros.Éclats de sérénité Restaure 6 points de mana au héros.Diadème miroir Restaure 8 point(s) de mana au héros. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lorsqu’il devient un bijou porté au niveau de la tête, le verre tranquille révèle son véritable pouvoir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heaume de l’Illumination | +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir | +1 à chaque attribut | 100 | IVLégendaire | Alliance Angélique Alliance Angélique 3 Objets: Les créatures de différentes factions ne diminuent pas le moral des autres. 6 Objets: Augmente de 3 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures alliées. Armure Miraculeuse +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Sandales Sacrées +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Heaume de l’Illumination +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Écharpe céleste de béatitude +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Épée de Justice +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Bouclier Cœur de Lion +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Beaucoup disent qu’il s’agit du casque de la fondatrice d’Erathia, mais serait-il possible qu’il se soit retrouvé sur Jadame ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Don de Belzébuth | Augmente de 12 le savoir, mais réduit de 4 la puissance de sorts | +4 en savoir | 100 | IVLégendaire | Élu de Belzébuth Élu de Belzébuth 2 Objets: +1 à la vitesse des créatures alliées. 4 Objets: Les créatures alliées infligent un maximum de dégâts. (Si la créature doit infliger un minimum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Pulsation Augmente de 12 la puissance de sorts, mais réduit de 4 le savoir.Griffe du démon Augmente de 12 l’attaque, mais réduit de 4 la défense.Don de Belzébuth Augmente de 12 le savoir, mais réduit de 4 la puissance de sorts.Bouclier chitineux Augmente de 12 la défense, mais réduit de 4 l’attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nouvelle force dans ce monde, Belzébuth cherchait un moyen de s’assurer que son invocation ne finirait jamais. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sept yeux | Augmente de 1 niveau(x) tous les sorts quand il est porté | +1 niveau(x) de sorts | 100 | IVLégendaire | Savoir éthéré Savoir éthéré 2 Objets: +3 en puissance de sorts et en savoir. 4 Objets: Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent {0} tour(s) de plus. Dague du croissant Les sorts et les capacités des créatures ignorent 40 % de la résistance magique de l’ennemi.Chaussons magiques Les sorts coûtent 2 point(s) de mana en moins.Robe du vortex À chaque fois que l’adversaire lance un sort, confère 40 % de son coût en mana au porteur.Sept yeux Augmente de 1 niveau(x) tous les sorts quand il est porté. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Se connecte directement au cerveau, permettant de voir une toute nouvelle strate de connaissances. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Couronne Croc de Dragon | Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir | +1 aux deux attributs | 100 | IVLégendaire | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On peut trouver beaucoup de sagesse dans les dents de sagesse d’un dragon. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loi d’Amelchia | Réduit de 1 l'initiative des créatures ennemies | réduit l’initiative de 1 | 100 | IVLégendaire | Règne des marionnettistes Règne des marionnettistes 2 Objets: Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire ennemi passent au niveau minimum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau maximum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Faiseur de vérité Réduit de 10 % l’attaque des créatures ennemies.Chercheur de vérité Réduit de 10 % la défense des créatures ennemies.Loi d’Amelchia Réduit de 1 l'initiative des créatures ennemies.Silence liquide Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de toutes les capacités des créatures ennemies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il devient incroyablement difficile de faire quelque chose lorsque la reine d’Alvar l’interdit. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Masque de sirine | Réduit de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts | 1 tour(s) de moins | 100 | IVLégendaire | Âme chamanique Âme chamanique 2 Objets: Augmente de 25 % le mana maximum. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire passent au niveau maximum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau minimum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Masque de sirine Réduit de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts.Anneau de remémoration Tous les effets appliqués par le héros durent 1 tour(s) de plus.Cape irisée +6 en savoir.Bâton de chaman +6 en puissance de sorts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les chouettes et les sirines disposent d’un savoir infini, mais qu’elles choisissent de le partager est une autre histoire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chapeau des Sages | Tous les sorts de rang 5 sont accessibles au héros | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Légende parmi les sorciers, ce chapeau est le rêve de tous les mages d’Enroth. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Masque à deux visages | Le héros peut utiliser le grimoire 1 fois supplémentaire(s) par tour de combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’inscription est la suivante : « Divisez votre visage et vous ne serez jamais seul au combat ». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chaussons magiques | Les sorts coûtent 2 point(s) de mana en moins | -1 point(s) de mana en moins | 25 | ICommun | Savoir éthéré Savoir éthéré 2 Objets: +3 en puissance de sorts et en savoir. 4 Objets: Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent {0} tour(s) de plus. Dague du croissant Les sorts et les capacités des créatures ignorent 40 % de la résistance magique de l’ennemi.Chaussons magiques Les sorts coûtent 2 point(s) de mana en moins.Robe du vortex À chaque fois que l’adversaire lance un sort, confère 40 % de son coût en mana au porteur.Sept yeux Augmente de 1 niveau(x) tous les sorts quand il est porté. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pas les plus confortables, mais certainement très magiques. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jambières Dragon | +1 en puissance de sorts et en savoir | +1 aux deux attributs | 25 | ICommun | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ne vous aventurez pas dans Alvar, dans les gorges de Garrote ou dans toute autre terre gouvernée par des dragons qui les portent. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bottes de voyage | +10 points de mouvement | +5 points de mouvement | 50 | IIRare | Chemin du vagabond Chemin du vagabond 2 Objets: Élimine toutes les pénalités de terrain. Bottes de voyage +10 points de mouvement.Sac à dos Augmente de 10 les points de mouvement du héros. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rien ne vaut le cuir souple pour voyager sur de longues distances. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jambe de la Légion | Augmente de 50 % la formation de toutes les créatures dans toutes vos villes | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quelque part, une statue sans jambes attend tristement. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bottes d’os | Augmente de 4 la puissance de sorts, puis de 15 % la puissance de sorts totale | +2 de puissance de sorts supplémentaire | 75 | IIIÉpique | Ombre de la Mort Ombre de la Mort 2 Objets: Réduit de 1 le moral et la chance de toutes les créatures ennemies. 3 Objets: Réduit de 1 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures ennemies. 4 Objets: Chaque créature ennemie inflige un minimum de dégâts. (Si les créatures ennemies doivent infliger un maximum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Hachette sombre Augmente de 4 l’attaque, puis de 15 % l’attaque totale.Bottes d’os Augmente de 4 la puissance de sorts, puis de 15 % la puissance de sorts totale.Armure cage thoracique Augmente de 4 la défense, puis de 15 % la défense totale.Deuxième ombre Augmente de 4 le savoir, puis de 15 % le savoir total. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elles chuchotent dans votre sommeil. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bottes des marais | Élimine toutes les pénalités de terrain | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elles fonctionnent également en guise de bottes de neige, bottes du désert, bottes des terres désolées, etc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sandales Sacrées | +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir | +1 à chaque attribut | 100 | IVLégendaire | Alliance Angélique Alliance Angélique 3 Objets: Les créatures de différentes factions ne diminuent pas le moral des autres. 6 Objets: Augmente de 3 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures alliées. Armure Miraculeuse +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Sandales Sacrées +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Heaume de l’Illumination +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Écharpe céleste de béatitude +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Épée de Justice +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Bouclier Cœur de Lion +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nombreux sont les pèlerins de la Lumière qui portent ces sandales en signe d’humilité. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bottes de sept lieues | +30 points de mouvement | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un mois à peine avant que ces chaussures ne vieillissent. Et leurs empreintes s’étendaient au loin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bottes de seigneur de guerre | Augmente de 2 l’initiative des créatures alliées | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On ne peut pas rester au même endroit, il faut agir ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ceinture de corde | Augmente la défense de 1 | +1 point(s) de défense supplémentaire(s) | 25 | ICommun | Gloire du misérable Gloire du misérable 2 Objets: Augmente de 1 l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 4 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 6 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. Dernière pièce Augmente de 1 la chance.Ceinture de corde Augmente la défense de 1.Anneau de bois +1 en moral.Haillons +1 en puissance de sorts.Poisson dans la gueule +1 en attaque.Chapeau de paille +1 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Protège les bibelots de valeur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Écharpe sans âme | Réduit de 1 le moral des créatures ennemies | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Contrairement à toutes les autres écharpes, totalement réputées pour avoir une âme. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flacon de l’oubli | Tous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) de moins | 1 tour(s) de moins | 50 | IIRare | Anesthésie Anesthésie 2 Objets: Les créatures alliées soignent 2.5 % de leurs PV de départ au début de chaque tour. Peut réanimer les unités vaincues. 3 Objets: Augmente de 25 % les PV maximum de toutes les créatures alliées. Fée Sang-de-Vie Augmente de 2 les PV des créatures alliées.Anneau de vie Tous les effets positifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) supplémentaire(s).Flacon de l’oubli Tous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) de moins. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’eau apporte l’oubli. Elle peut effacer les souvenirs de douleur et de souffrance. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sac sans fin | Produit +1 gemmes, cristaux ou unités de mercure chaque jour. (La ressource dépend de la faction du porteur.) | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Des aventuriers du monde entier jettent leurs biens dans ces sacs. Il était temps que quelqu’un les repêche. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ceinture du guerrier | +2 en attaque | +1 en attaque | 50 | IIRare | Force du guerrier Force du guerrier 2 Objets: +4 en attaque. Ceinture du guerrier +2 en attaque.Amulette du guerrier +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tout guerrier apprécie une bon ceinturon pour accrocher son épée. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ceinture protectrice | Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Sommeil » | réduit de 5 % les dégâts magiques subis | 75 | IIIÉpique | Fortitude naine Fortitude naine 3 Objets: -1 niveau(x) à tous les sorts d'écoles de magie ennemis. 4 Objets: Immunise le porteur contre tous les effets négatifs en combat et sur la carte globale. Bouclier antimagique automatisé Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Fou furieux ».Contrôleur de résonance pourpre Réduit de 20 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets qui les empêchent d'attaquer.Ceinture protectrice Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Sommeil ».Contrôleur de résonance émeraude Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets éliminant des unités supplémentaires. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| À ne pas confondre avec les ceintures de transport (à moins que…). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crâne de Milos | Augmente de 1000 les pièces d’or par jour | +1000 pièces d’or | 75 | IIIÉpique | Malédiction de Milos Malédiction de Milos 3 Objets: Augmente de 4000 les pièces d’or par jour. Cochon doré Augmente de 500 les pièces d’or par jour.Phalène dorée Augmente de 250 les pièces d’or par jour.Crâne de Milos Augmente de 1000 les pièces d’or par jour. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que l’or se fiche des intentions profondes. Ainsi, puni pour la cupidité de son maître, le plus fidèle serviteur du duc Milos fut emprisonné dans un crâne d’or. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Écharpe ondulante | +3 en puissance de sorts et en savoir | +1 aux deux attributs | 75 | IIIÉpique | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’œil est peut-être faux et fabriqué à partir d’une gemme, mais l’ondulation, elle, est bien réelle. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Écharpe céleste de béatitude | +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir | +1 à chaque attribut | 100 | IVLégendaire | Alliance Angélique Alliance Angélique 3 Objets: Les créatures de différentes factions ne diminuent pas le moral des autres. 6 Objets: Augmente de 3 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures alliées. Armure Miraculeuse +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Sandales Sacrées +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Heaume de l’Illumination +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Écharpe céleste de béatitude +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Épée de Justice +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir.Bouclier Cœur de Lion +2 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les sentinelles se sont retirées du pacte, mais l’artefact perdure. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Porte-clés magique | Supprime tous les effets qui restreignent le replacement des créatures, la reddition, la fuite, l’utilisation du grimoire et les capacités du héros au combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Peut déverrouiller les Chaînes de Gladiateur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sorts en bouteille | Tous les sorts de rang 4 sont accessibles au héros | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les potions existent depuis longtemps, mais de là, à glisser la maîtrise d’un sort dans une bouteille ? C’est un exploit impressionnant. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mandaugure | Réduit de 1 la chance de l’ennemi | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un diablotin sur votre épaule porte malheur… à l’ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bouclier antimagique automatisé | Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Fou furieux » | réduit de 5 % les dégâts magiques subis | 50 | IIRare | Fortitude naine Fortitude naine 3 Objets: -1 niveau(x) à tous les sorts d'écoles de magie ennemis. 4 Objets: Immunise le porteur contre tous les effets négatifs en combat et sur la carte globale. Bouclier antimagique automatisé Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Fou furieux ».Contrôleur de résonance pourpre Réduit de 20 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets qui les empêchent d'attaquer.Ceinture protectrice Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Sommeil ».Contrôleur de résonance émeraude Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets éliminant des unités supplémentaires. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les nains maîtrisent tellement les éléments qu’ils ont automatisé leurs défenses. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tête de monstre | Toutes les créatures ont toujours un moral neutre au combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On ne peut pas être trop joyeux quand l’adversaire exhibe ses trophées comme ça. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tabard Dragon | +2 en puissance de sorts et en savoir | +1 aux deux attributs | 50 | IIRare | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aucune aile n’a été endommagée lors de la fabrication de ce tabard. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sac à dos | Augmente de 10 les points de mouvement du héros | +5 points de mouvement | 50 | IIRare | Chemin du vagabond Chemin du vagabond 2 Objets: Élimine toutes les pénalités de terrain. Bottes de voyage +10 points de mouvement.Sac à dos Augmente de 10 les points de mouvement du héros. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oui, vous pouvez le porter par-dessus cette cape fantaisie. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cape de sorcier | +2 en puissance de sorts | +1 de puissance de sorts supplémentaire | 50 | IIRare | Volonté du sorcier Volonté du sorcier 2 Objets: +4 en puissance de sorts. Amulette du sorcier +2 en puissance de sorts.Cape de sorcier +2 en puissance de sorts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bloque magiquement les distractions, permettant au sorcier de se concentrer uniquement sur sa sorcellerie. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bannière des Six Vents | Augmente de 1 la vitesse des créatures alliées | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il y avait un septième Vent, mais il déplut à Arina. Et puis il y en eut six. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cape d’ombre et de lumière | Les créatures alliées peuvent toujours utiliser une attaque à distance sur des créatures ennemies adjacentes | augmente de 5 % les dégâts à distance des créatures alliées | 75 | IIIÉpique | Flèches vivantes Flèches vivantes 2 Objets: Augmente de 1 l’initiative de toutes les créatures alliées. 3 Objets: Les créatures lançant des attaques à distance obtiennent « Double tir ». Cape d’ombre et de lumière Les créatures alliées peuvent toujours utiliser une attaque à distance sur des créatures ennemies adjacentes.Arc du bois de champis Supprime la pénalité de dégâts à distance pour les créatures alliées.Carquois tremblant Augmente de 10 % les dégâts à distance des créatures alliées. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Permet au porteur de se fondre dans la danse de l’ombre et de la lumière. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Deuxième ombre | Augmente de 4 le savoir, puis de 15 % le savoir total | +2 en savoir | 75 | IIIÉpique | Ombre de la Mort Ombre de la Mort 2 Objets: Réduit de 1 le moral et la chance de toutes les créatures ennemies. 3 Objets: Réduit de 1 l’initiative et la vitesse de toutes les créatures ennemies. 4 Objets: Chaque créature ennemie inflige un minimum de dégâts. (Si les créatures ennemies doivent infliger un maximum de dégâts en raison d’un autre effet, aucun des deux n’est actif.) Hachette sombre Augmente de 4 l’attaque, puis de 15 % l’attaque totale.Bottes d’os Augmente de 4 la puissance de sorts, puis de 15 % la puissance de sorts totale.Armure cage thoracique Augmente de 4 la défense, puis de 15 % la défense totale.Deuxième ombre Augmente de 4 le savoir, puis de 15 % le savoir total. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle dégage une aura étrange, comme si elle pensait pour vous. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Robe de Diplomatie | +10 % à la puissance de persuasion en diplomatie | +5 % de puissance de persuasion en diplomatie | 100 | IVLégendaire | Parole d’ambassadeur Parole d’ambassadeur 2 Objets: Les pelotons neutres rejoignent gratuitement l'armée du porteur. Robe de Diplomatie +10 % à la puissance de persuasion en diplomatie.Cadeaux diplomatiques Augmente de 10 % la puissance de persuasion en diplomatie. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Une langue persuasive peut se révéler plus précieuse que des filons d'or, et plus destructrice qu'une catastrophe naturelle. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ailes d’ange déchu | Accorde un vol constant | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On murmure que les véritables anges ont abandonné le Temple du Soleil. Était-ce à cause du fanatisme des templiers ou de l’orgueil des anges ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anneau de bois | +1 en moral | +1 en moral | 25 | ICommun | Gloire du misérable Gloire du misérable 2 Objets: Augmente de 1 l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 4 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 6 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. Dernière pièce Augmente de 1 la chance.Ceinture de corde Augmente la défense de 1.Anneau de bois +1 en moral.Haillons +1 en puissance de sorts.Poisson dans la gueule +1 en attaque.Chapeau de paille +1 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Le seul trésor d’un paysan. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Œil du Dragon calme | Augmente de 1 l’attaque et la défense | +1 aux deux attributs | 25 | ICommun | Pouvoir du père dragon Pouvoir du père dragon 3 Objets: Augmente de 2 tous les attributs. 5 Objets: Les créatures alliées adjacentes sont immunisées contre tous les effets négatifs. 8 Objets: Les créatures alliées sont immunisées contre tous les dégâts magiques. Écharpe ondulante +3 en puissance de sorts et en savoir.Lame Ardente Augmente de 2 l’attaque et la défense.Œil du Dragon calme Augmente de 1 l’attaque et la défense.Bouclier Dragon Augmente de 3 l’attaque et la défense.Jambières Dragon +1 en puissance de sorts et en savoir.Couronne Croc de Dragon Augmente de 4 la puissance de sorts et en savoir.Tabard Dragon +2 en puissance de sorts et en savoir.Armure en Écailles de Dragon Augmente de 4 l’attaque et la défense. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vous ne pouvez pas vous débarrasser du sentiment qu’il vous suit partout où vous allez. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anneau de remémoration | Tous les effets appliqués par le héros durent 1 tour(s) de plus | +1 tour(s) | 25 | ICommun | Âme chamanique Âme chamanique 2 Objets: Augmente de 25 % le mana maximum. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire passent au niveau maximum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau minimum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Masque de sirine Réduit de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts.Anneau de remémoration Tous les effets appliqués par le héros durent 1 tour(s) de plus.Cape irisée +6 en savoir.Bâton de chaman +6 en puissance de sorts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cet anneau permet de retenir les incantations aussi efficacement qu’un oiseau retient où est son nid. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Maillon de chaîne | Interdit au porteur et au héros ennemi de lancer des sorts de rangs 1 et 2 au combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un maillon d’une chaîne de concube enroulée autour du doigt. On en voit souvent. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anneau de vie | Tous les effets positifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) supplémentaire(s) | +1 tour(s) | 50 | IIRare | Anesthésie Anesthésie 2 Objets: Les créatures alliées soignent 2.5 % de leurs PV de départ au début de chaque tour. Peut réanimer les unités vaincues. 3 Objets: Augmente de 25 % les PV maximum de toutes les créatures alliées. Fée Sang-de-Vie Augmente de 2 les PV des créatures alliées.Anneau de vie Tous les effets positifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) supplémentaire(s).Flacon de l’oubli Tous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) de moins. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fabriqué à partir de sénargent, une herbe unique semblable à du métal. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Contrôleur de résonance émeraude | Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets éliminant des unités supplémentaires | -5 % | 50 | IIRare | Fortitude naine Fortitude naine 3 Objets: -1 niveau(x) à tous les sorts d'écoles de magie ennemis. 4 Objets: Immunise le porteur contre tous les effets négatifs en combat et sur la carte globale. Bouclier antimagique automatisé Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Fou furieux ».Contrôleur de résonance pourpre Réduit de 20 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets qui les empêchent d'attaquer.Ceinture protectrice Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Sommeil ».Contrôleur de résonance émeraude Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets éliminant des unités supplémentaires. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La magie est l’art de la résonance, des vibrations discordantes peuvent donc l’atténuer. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anneau du gardien | Augmente la défense de 2 | +1 point(s) de défense supplémentaire(s) | 50 | IIRare | Fortitude du gardien Fortitude du gardien 2 Objets: Augmente la défense de 4. Amulette du gardien Augmente la défense de 2.Anneau du gardien Augmente la défense de 2. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les gardes de la ville portent souvent ces anneaux pour être plus réactifs de quelques secondes face au danger. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anneau de neutralité | Toutes les créatures ont toujours une chance neutre au combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les chances peuvent être calculées… et neutralisées. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sixième doigt | Réduit de 1 le moral et la chance de l’ennemi | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On disait que le roi Elloran détenait un toucher maudit. Aujourd’hui encore, son doigt porte malheur, pourvu qu’on le laisse pousser dans sa main. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Éclats de sérénité | Restaure 6 points de mana au héros | +6 point(s) de mana supplémentaire | 50 | IIRare | Verre tranquille Verre tranquille 3 Objets: Restaure entièrement le mana du héros au début de chaque journée. Miroir magique Restaure 4 points de mana au héros.Éclats de sérénité Restaure 6 points de mana au héros.Diadème miroir Restaure 8 point(s) de mana au héros. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un anneau fabriqué à partir d’un éclat de verre tranquille conserve certaines de ses propriétés apaisantes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chevalière Tabar | Augmente de 1 la chance | +1 en chance | 50 | IIRare | Sceau d’Ukhtabar Sceau d’Ukhtabar 2 Objets: Augmente de 50 % les gains d’XP. Chevalière Tabar Augmente de 1 la chance.Sceau Ukh Augmente de 1 le moral. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Tabar » signifie « nouveauté » en langue sacrée vori. Combiné, « Ukhtabar » signifie « joie de la nouveauté ». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Poing américain | Réduit de 30 % les dégâts de contre-attaque subis par les créatures alliées | réduit de 15 % les dégâts de contre-attaque subis | 75 | IIIÉpique | Fierté du duelliste Fierté du duelliste 2 Objets: Augmente de 3 l’attaque et la défense. 3 Objets: Toutes les créatures alliées ont un nombre de contre-attaques illimité. Rapière Augmente de 10 % les dégâts au corps à corps infligés par les créatures alliées.Poing américain Réduit de 30 % les dégâts de contre-attaque subis par les créatures alliées.Rondache Les créatures alliées peuvent contre-attaquer même si l’ennemi attaquant possède « Frappe rapide ». | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Eh bien, techniquement, ce sont quatre anneaux. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Contrôleur de résonance pourpre | Réduit de 20 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets qui les empêchent d'attaquer | la puissance de sorts des ennemis est réduite de 10 % | 75 | IIIÉpique | Fortitude naine Fortitude naine 3 Objets: -1 niveau(x) à tous les sorts d'écoles de magie ennemis. 4 Objets: Immunise le porteur contre tous les effets négatifs en combat et sur la carte globale. Bouclier antimagique automatisé Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Fou furieux ».Contrôleur de résonance pourpre Réduit de 20 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets qui les empêchent d'attaquer.Ceinture protectrice Réduit de 10 % les dégâts magiques subis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets de « Sommeil ».Contrôleur de résonance émeraude Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis. Les créatures alliées sont immunisées contre les effets éliminant des unités supplémentaires. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La magie est l’art de la résonance, des vibrations discordantes peuvent donc l’atténuer. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anneau du seigneur | Augmente de 1 l’initiative des créatures alliées | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quand ton seigneur te l’ordonne, lève-toi et pars. C’est aussi simple que ça. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau de silence | Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bien plus qu’empêcher la parole, ce sceau sape le désir même de résister. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bague d’invocateur d’âmes | L’ennemi perd 1 niveaux sur tous les sorts d’école de magie | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Invoqués d'au-delà du voile, ils vous aident volontiers à réprimer vos ennemis, car ils savent qu'un jour ce sera votre tour de leur rendre la pareille. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Queue de Boreoloth | Augmente la défense de 1 | +1 en défense. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+30
| ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Né au sein d’une couvée de dragons ordinaires, Boreoloth a passé sa vie à aspirer à la grandeur qui lui avait été refusée à la naissance. Même mort, sa dépouille porte encore l’étincelle d’un progrès personnel sans fin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Main de Boreoloth | +1 en attaque | +1 en attaque. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+30
| ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Né au sein d’une couvée de dragons ordinaires, Boreoloth a passé sa vie à aspirer à la grandeur qui lui avait été refusée à la naissance. Même mort, sa dépouille porte encore l’étincelle d’un progrès personnel sans fin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tête de Boreoloth | +1 en savoir | +1 en savoir. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+30
| ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Né au sein d’une couvée de dragons ordinaires, Boreoloth a passé sa vie à aspirer à la grandeur qui lui avait été refusée à la naissance. Même mort, sa dépouille porte encore l’étincelle d’un progrès personnel sans fin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cœur de Boreoloth | +1 en puissance de sorts | +1 en puissance de sorts. Amélioration possible un nombre de fois illimité. | ∞ (+30
| ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Né au sein d’une couvée de dragons ordinaires, Boreoloth a passé sa vie à aspirer à la grandeur qui lui avait été refusée à la naissance. Même mort, sa dépouille porte encore l’étincelle d’un progrès personnel sans fin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Partition musicale | Les capacités des créatures alliées infligent +40 % de dégâts | +20 % de dégâts supplémentaires | 25 | ICommun | Chant intérieur Chant intérieur 3 Objets: Lorsque des créatures alliées mobilisent leurs capacités, elles ne mettent pas fin à leur tour. Masque sophistiqué Génère 2 point(s) de focalisation au début du combat.Partition musicale Les capacités des créatures alliées infligent +40 % de dégâts.Flûte de Pan chantante Tous les effets appliqués par les créatures alliées durent 1 tour(s) de plus. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La musique aide à s’exprimer et donne la cadence de la bataille. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Parchemin magique | Ajoute le sort «…» au grimoire du héros. | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | ICommun | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Parchemin imprégné de connaissances magiques. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Phalène dorée | Augmente de 250 les pièces d’or par jour | +250 pièces d’or | 25 | ICommun | Malédiction de Milos Malédiction de Milos 3 Objets: Augmente de 4000 les pièces d’or par jour. Cochon doré Augmente de 500 les pièces d’or par jour.Phalène dorée Augmente de 250 les pièces d’or par jour.Crâne de Milos Augmente de 1000 les pièces d’or par jour. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que les phalènes aiment tant les richesses qu’elles se brûlent en prenant le feu pour de l’or. Punie pour la cupidité de son mari, l’épouse du duc Milos fut ainsi transformée en phalène. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dernière pièce | Augmente de 1 la chance | +1 en chance | 25 | ICommun | Gloire du misérable Gloire du misérable 2 Objets: Augmente de 1 l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 4 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. 6 Objets: Augmente de 1 de plus l’attaque, la défense, la puissance de sorts, le savoir, le moral et la chance. Dernière pièce Augmente de 1 la chance.Ceinture de corde Augmente la défense de 1.Anneau de bois +1 en moral.Haillons +1 en puissance de sorts.Poisson dans la gueule +1 en attaque.Chapeau de paille +1 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tombe toujours sur face. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Silence liquide | Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de toutes les capacités des créatures ennemies | +1 tour(s) | 25 | ICommun | Règne des marionnettistes Règne des marionnettistes 2 Objets: Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies. 4 Objets: Tous les sorts du grimoire ennemi passent au niveau minimum. (Si tous les sorts doivent passer au niveau maximum en raison d’un autre effet, aucun n’est actif.) Faiseur de vérité Réduit de 10 % l’attaque des créatures ennemies.Chercheur de vérité Réduit de 10 % la défense des créatures ennemies.Loi d’Amelchia Réduit de 1 l'initiative des créatures ennemies.Silence liquide Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de toutes les capacités des créatures ennemies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Un outil de négociation courant à la cour d’Alvar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Miroir magique | Restaure 4 points de mana au héros | +4 point(s) de mana supplémentaire | 25 | ICommun | Verre tranquille Verre tranquille 3 Objets: Restaure entièrement le mana du héros au début de chaque journée. Miroir magique Restaure 4 points de mana au héros.Éclats de sérénité Restaure 6 points de mana au héros.Diadème miroir Restaure 8 point(s) de mana au héros. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ce miroir a l’étrange capacité de restaurer ses éclats brisés. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Idole antique | Le héros ignore la restriction qui interdit d'utiliser deux fois la même école de magie | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Le pouvoir coule des yeux de pierre de l’idole et se propage dans le corps de son propriétaire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jeu de sorts | Tous les sorts de rang 1 sont accessibles au héros | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Certains sorciers appréciaient un peu trop les jeux et les paris, voici le résultat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Parchemin magique enchanté | Ajoute le sort «…» au niveau maximum dans le grimoire du héros. | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Parchemin imprégné de connaissances magiques. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Amulette du gardien | Augmente la défense de 2 | +1 point(s) de défense supplémentaire(s) | 50 | IIRare | Fortitude du gardien Fortitude du gardien 2 Objets: Augmente la défense de 4. Amulette du gardien Augmente la défense de 2.Anneau du gardien Augmente la défense de 2. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cette amulette permet à son porteur de survivre contre toute attente, bien qu’elle soit malheureusement souvent portée par des lâches qui n’affronteraient jamais de tels dangers. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Carquois tremblant | Augmente de 10 % les dégâts à distance des créatures alliées | +5 % de dégâts à distance supplémentaires | 50 | IIRare | Flèches vivantes Flèches vivantes 2 Objets: Augmente de 1 l’initiative de toutes les créatures alliées. 3 Objets: Les créatures lançant des attaques à distance obtiennent « Double tir ». Cape d’ombre et de lumière Les créatures alliées peuvent toujours utiliser une attaque à distance sur des créatures ennemies adjacentes.Arc du bois de champis Supprime la pénalité de dégâts à distance pour les créatures alliées.Carquois tremblant Augmente de 10 % les dégâts à distance des créatures alliées. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fait pousser des flèches, des carreaux, des fléchettes, des shurikens, des javelots et tout objet de lancer magique imaginable (merci les bois). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cochon doré | Augmente de 500 les pièces d’or par jour | +500 pièces d’or | 50 | IIRare | Malédiction de Milos Malédiction de Milos 3 Objets: Augmente de 4000 les pièces d’or par jour. Cochon doré Augmente de 500 les pièces d’or par jour.Phalène dorée Augmente de 250 les pièces d’or par jour.Crâne de Milos Augmente de 1000 les pièces d’or par jour. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que les cochons sont si gourmands qu’ils creusent constamment le sol en quête d’or. Pour sa cupidité, le duc Milos fut ainsi transformé en cochon. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Globe de destruction | Coup héroïque inflige +10 de dégâts de base | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il prendra tout ce que vous êtes et le transformera en pouvoir brut. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Amulette de l’érudit | +2 en savoir | +1 en savoir | 50 | IIRare | Sagesse de l’érudit Sagesse de l’érudit 2 Objets: +4 en savoir. Diadème de l’érudit +2 en savoir.Amulette de l’érudit +2 en savoir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pour celles et ceux qui sont conscients de ne rien savoir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Longue-Vue | Augmente de 2 le champ de vision | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Capitaine, capitaine ! Tempête en vue ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau Ukh | Augmente de 1 le moral | +1 en moral | 50 | IIRare | Sceau d’Ukhtabar Sceau d’Ukhtabar 2 Objets: Augmente de 50 % les gains d’XP. Chevalière Tabar Augmente de 1 la chance.Sceau Ukh Augmente de 1 le moral. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Ukh » signifie « joie » en langue sacrée vori. Combiné, « Ukhtabar » signifie « joie de la nouveauté ». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Poupée vaudou | Lorsque le porteur est vaincu, il peut tout de même être réembauché à la taverne | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIRare | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Et quelle belle communauté l’attend là-bas ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Amulette du guerrier | +2 en attaque | +1 en attaque | 50 | IIRare | Force du guerrier Force du guerrier 2 Objets: +4 en attaque. Ceinture du guerrier +2 en attaque.Amulette du guerrier +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle est la marque de nombreux exploits martiaux, passés et à venir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Amulette du sorcier | +2 en puissance de sorts | +1 de puissance de sorts supplémentaire | 50 | IIRare | Volonté du sorcier Volonté du sorcier 2 Objets: +4 en puissance de sorts. Amulette du sorcier +2 en puissance de sorts.Cape de sorcier +2 en puissance de sorts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Si le porteur a des faiblesses, le pouvoir contenu dans cette amulette les compense largement. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Drapeau de trêve | Le porteur conserve son armée chaque fois qu’il fuit le combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Peu importe votre puissance sur le champ de bataille, à la fin, tous les conflits sont résolus politiquement. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Œuf de l’oie dorée | Accorde des récompenses merveilleuses aléatoires après avoir effectué un nombre d’améliorations aléatoire | Spécial | ∞ (60
| IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Si nous savions avec certitude comment naissent les oies d’or, nous vivrions comme des rois. Mais il ne semble pas y avoir de méthode précise. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tambour de guerre | Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts | +1 de dégâts supplémentaires | 50 | IIIÉpique | Honneur du chevalier Honneur du chevalier 3 Objets: +1 en moral et en chance. 5 Objets: Augmente de 3 % les chances que le moral et la chance se déclenchent pour chaque point que possède le porteur. Lance +3 en attaque.Armet Augmente la défense de 2.Armure de plates Augmente la défense de 3.Tambour de guerre Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.Miséricorde +2 en attaque. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sans cause ni but. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Parchemin magique mythique | Ajoute le sort «…» au grimoire du héros. | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Parchemin imprégné de connaissances magiques. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Globe d’Inhibition | Lors du premier tour de combat, les héros ne peuvent pas utiliser leur grimoire ni leurs capacités actives | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| C’est étrange à voir, comme si, à l’intérieur de cette sphère, la lumière et le son n’existaient pas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Orbe de l’aube | Tous les sorts de lumière du héros gagnent 1 niveau(x). Le héros ennemi perd 1 niveau(x) de sorts de lumière | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La magie de la lumière est implacable, elle excelle dans les effets positifs, la purification, la défense et l’attaque. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Orbe de l’éternité | Tous les sorts des arcanes du héros gagnent 1 niveau(x). Le héros ennemi perd 1 niveau(x) de sorts des arcanes | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La magie arcanique est insaisissable, capable de déformer le temps, l’espace et l’énergie brute à sa volonté. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Orbe du crépuscule | Tous les sorts de belladone du héros gagnent 1 niveau(x). Le héros ennemi perd 1 niveau(x) de sorts de belladone | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La magie de belladone est subtile, spécialisée dans les effets négatifs, la lecture des pensées et la manipulation. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Orbe primordial | Tous les sorts primordiaux du héros gagnent 1 niveau(x). Le héros ennemi perd 1 niveau(x) de sorts primordiaux | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La magie primordiale est brute et indomptée, elle se concentre surtout sur les assauts élémentaires. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Éclats de pierre runique | Tous les sorts de rang 2 sont accessibles au héros | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ces quelques fragments contiennent de vastes connaissances et faisaient sûrement autrefois partie d’un tout bien plus grand. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chaînes de Gladiateur | Empêche la reddition et la fuite au combat. (Ceci inclut le porteur et son adversaire.) | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| J’aurais dû utiliser le lasso de gladiateur pour attraper la monture également. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Guide tactique | L’adversaire ne peut pas replacer les créatures avant le début du combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 22… Ra4 23. Nc3 Ra8 24. Nb5 Ra4 25. Nc3 Ra8 26. Nb5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cadeaux diplomatiques | Augmente de 10 % la puissance de persuasion en diplomatie | +5 % de puissance de persuasion en diplomatie | 100 | IVLégendaire | Parole d’ambassadeur Parole d’ambassadeur 2 Objets: Les pelotons neutres rejoignent gratuitement l'armée du porteur. Robe de Diplomatie +10 % à la puissance de persuasion en diplomatie.Cadeaux diplomatiques Augmente de 10 % la puissance de persuasion en diplomatie. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aucun désir d’indépendance ne résiste au pouvoir des bonnes choses. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tome de la lumière | Permet au héros de lancer tous les sorts de lumière | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Arina la Brave, Justice des Cieux, Sœur du Soleil qui révèle tout et frappe juste… » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tome de la belladone | Permet au héros de lancer tous les sorts de belladone | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Naira la Vraie, la Douce, Gardienne des Secrets, Celle qui Étouffe les Pas, enveloppe-moi dans tes ailes de silence… » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tome primordial | Permet au héros de lancer tous les sorts primordiaux | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Hksmilla, Rage du Monde, Œil primordial, différent de tout autre érudit, avec tes mille griffes et tes mille têtes… » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tome des arcanes | Permet au héros de lancer tous les sorts des arcanes | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Doreath le Pur, Tisserand de l’essence la plus claire du monde, Maître du Temps, de l’Espace et de la Solitude… » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cœur démoniaque | Remplacement de tous les sorts du héros par leur version magistrale (s’il en existe) | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Chacun porte en son sein toute la puissance du monde. Il suffit de se laisser porter par le bourdonnement du Chœur pour la découvrir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fée Sang-de-Vie | Augmente de 2 les PV des créatures alliées | +1 PV | 75 | IVLégendaire | Anesthésie Anesthésie 2 Objets: Les créatures alliées soignent 2.5 % de leurs PV de départ au début de chaque tour. Peut réanimer les unités vaincues. 3 Objets: Augmente de 25 % les PV maximum de toutes les créatures alliées. Fée Sang-de-Vie Augmente de 2 les PV des créatures alliées.Anneau de vie Tous les effets positifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) supplémentaire(s).Flacon de l’oubli Tous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) de moins. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les fées ont dans le sang une magie unique, mais elles se souviennent aussi du visage de tous ceux qui les ont retenues captives. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Étoile polaire | Les sorts de la carte globale du héros coûtent 0 de mana | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IVLégendaire | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que les étoiles sont les larmes du ciel. Et les larmes peuvent être bues. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré d’Eridore | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Logistique, Sorts martiaux, Sagesse | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Divinité fictionnelle originellement inventée par les pixies pour faire une farce, Eridore fut plus tard vénérée par de nombreuses personnes cherchant à bénir leurs messages. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré d’Insara | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Commandement, Perspicacité, Diplomatie, Tactique | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La légende parle d’une oracle capable de prédire l’issue des guerres et des batailles. Au fil du temps, les généraux commencèrent à vénérer son nom. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré de Mearea | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Chance, Économie, Sorts de lumière | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que le dragon d’or du mythe apporte une richesse si grande qu’il est finalement devenu un symbole de culte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré de Quix | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Sorts des arcanes, Repérage, Art de la guerre, Thaumaturgie | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On raconte que ce conquérant n’est jamais mort, mais qu’il s’est aventuré à la conquête de nouveaux mondes au-delà de celui-ci. Quix n’existe désormais plus que dans la légende. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré de Roph | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Droiture, Nécromancie, Murmure, Force du Triumvirat, Communion abyssale, Invocation d’essaim | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personne ne se souvient qui Roph servit autrefois, mais sa loyauté était inébranlable. Avec le temps, il est devenu un saint local, incarnant les idéaux du dévouement indéfectible à son souverain, à sa faction et à soi-même. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré du deuxième homme | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Offensive, Invocation d’avatar, Art du siège, Combat | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| On dit que le premier homme a trouvé la mort, vaincu par le pouvoir du deuxième. C’est du moins ce que racontent les légendes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré des Sept mages | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Sorcellerie, Sorts de belladone, Résistance | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sept puissants mages formèrent une alliance secrète. Elle n’existe plus, mais leur sceau perdure. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sceau sacré d’Uurdt | Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Défense, Sorts primordiaux, Recrutement | —Ne peut pas être amélioré(e). | —Ne peut pas être amélioré(e). | IIIÉpique | —Ne fait partie d'aucun set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « Là où le sang coule, les plantes poussent. » Telle était la devise d’un ancien culte druidique, et seul leur sceau subsiste pour raconter leur histoire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


