Wrażliwość: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|Wrażliwość|link=Vulnerability/pl}} {{Template:SpellInfobox|lang=pl|id=night_11_magic_vulnerability|masterful=Ta wersja czaru sprawia, że cel zawsze otrzymuje maksymalne obrażenia.}} {{SpellStinger|lang=pl|id=night_11_magic_vulnerability}} ===Strategia=== ''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' {{Clear}} {{SpellsNavbox|lang=pl|school=night}} Category:Zaklęcia __NOTOC__"
 
added specialist
Line 2: Line 2:
{{Template:SpellInfobox|lang=pl|id=night_11_magic_vulnerability|masterful=Ta wersja czaru sprawia, że cel zawsze otrzymuje maksymalne obrażenia.}}
{{Template:SpellInfobox|lang=pl|id=night_11_magic_vulnerability|masterful=Ta wersja czaru sprawia, że cel zawsze otrzymuje maksymalne obrażenia.}}
{{SpellStinger|lang=pl|id=night_11_magic_vulnerability}}
{{SpellStinger|lang=pl|id=night_11_magic_vulnerability}}
===Specialist hero===
{{Specialist | id=night_11_magic_vulnerability}}


===Strategia===
===Strategia===

Revision as of 05:51, 28 June 2026


Wrażliwość
Poziom
IV
Mana
8
Szkoła
Magia Zmierzchu
Typ
Zaklęcie Bitewne
Efekt
Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła.
Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Efekty na wyższych poziomach
Poziom 2 Zadawane obrażenia: 20% > 30%.
Poziom 3 Cel zawsze odnosi maksymalne obrażenia.
Poziom 4 Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.
Wersja Mistrzowska
Ta wersja czaru sprawia, że cel zawsze otrzymuje maksymalne obrażenia.
Bohaterowie rozpoczynający z tym zaklęciem
Nadir
Wewnętrzne ID
night_11_magic_vulnerability

Wrażliwość jest Zakleciem poziomu IV z szkoły Magia Zmierzchu.

Specialist hero

wiki_none💬

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Magia Zmierzchu
Przegląd zaklęć