Лидерство: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 39: | Line 39: | ||
===Синергия навыков=== | ===Синергия навыков=== | ||
Владение навыком | Владение навыком «Лидерство» даёт следующие преимущества для других поднавыков: | ||
{|class="wikitable" style="width:100%;" | {|class="wikitable" style="width:100%;" | ||
Revision as of 14:36, 18 May 2026
Лидерство — это навык, повышающий показатель Боевого духа героя, что увеличивает вероятность получения существами дополнительного хода.
| Навык | Поднавык | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основы лидерства Боевой дух повышается на 1. |
|||||||
| Продвинутое лидерство Боевой дух повышается на 2. |
Решимость Дружественные существа получают +1% к шансу сделать дополнительный ход за каждую единицу боевого духа. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком». |
Где не садится солнце Атака, защита, сила магии и радиус обзора героя повышаются на 2, пока он на территории не под вашим контролем. Бонус удваивается, если герой владеет «Магией дня». |
Легендарный герой В бою боевой дух существ противника снижается на 1. | ||||
| Экспертное лидерство Боевой дух повышается на 3. |
Вдохновляющий удар Герой получает шанс сбросить время восстановления удара героя при его использовании: 5% за каждую его единицу боевого духа. |
Шагом марш! Дружественные существа получают +1 к инициативе. |
Воодушевление Каждый раз, когда срабатывает высокий боевой дух дружественного отряда, все дружественные существа получают +1 к боевому духу до конца следующего раунда. | ||||
Синергия навыков
Владение навыком «Лидерство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:
Эффекты артефактов
Святой знак Инсары - Активирует все неизученные поднавыки навыков «Лидерство», «Проницательность», «Дипломатия» и «Тактика».


