Factions/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 24: | Line 24: | ||
==Świątynia== | ==Świątynia== | ||
{{main|Temple}} | {{main|Temple}} | ||
[[File:human_icon.png| | <div style="display:flex;"> | ||
[[File:human_icon.png|250px|Temple]] | |||
<div style="display:flex;width:800px;padding-left:15px;color:#bcb082;font-size:20px;margin-left:20px;"> | |||
Governing Body: High Inquisition<br><br>Hailing from Karigor Isle, the Templars have arrived in Jadame to spread their faith: be it by word or by sword. With High Inquisition leading from their bastion, the Temple of the Sun strives to forge the best version of oneself. Their well-rounded troops gain extra benefits from buffs. | |||
<br><br> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Humans</span> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Unit Empowerment</span> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Strong Unit Protection</span><br><br> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Good flexibility with ranged attacks</span> | |||
</div> | |||
</div> | |||
==Sylwanie== | ==Sylwanie== | ||
| Line 34: | Line 45: | ||
==Nekropolia== | ==Nekropolia== | ||
{{main|Necropolis}} | {{main|Necropolis}} | ||
[[File:undead_icon.png| | <div style="display:flex;"> | ||
[[File:undead_icon.png|250px|Necropolis]] | |||
<div style="display:flex;width:800px;padding-left:15px;color:#bcb082;font-size:20px;margin-left:20px;"> | |||
Organ zarządzający: Przywódca Gildii Nekromantów<br><br>Naród szanowany przez wielu, ale wciąż nieufny przez niektórych, tradycyjnie odpowiedzialny za odprawianie ostatnich obrzędów zmarłych Jadamean. Ziemie otaczające Shadowspire to mieszanka wątpliwych i potężnych magów, arystokracji nocy i zwykłych ludzi, których chronią i wykorzystują do swoich potrzeb. Rządzeni przez nekromantów i wampiry, nieumarli z Shadowspire powstają po każdej bitwie i często wysysają siły z wrogów każdym ciosem. | |||
<br><br> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Nieumarli</span> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Silne Osłabienia i Klątwy</span> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Ulepszanie armii poprzez wskrzeszanie umarłych</span><br><br> | |||
</div> | |||
</div> | |||
==Schizma== | ==Schizma== | ||
{{main|Schism}} | {{main|Schism}} | ||
[[File:unfrozen_icon.png| | <div style="display:flex;"> | ||
[[File:unfrozen_icon.png|250px|Schism]] | |||
<div style="display:flex;width:800px;padding-left:15px;color:#bcb082;font-size:20px;margin-left:20px;"> | |||
Governing Body: Unknown<br><br>A splinter faction of Alvar, this group has delved into the Depths of Water through ancient Vori rites, and unleashed a power they hardly seem to fully control. They possess the power to deny their opponents' abilities and magic while summoning ever-growing hordes of monstrous creatures to overwhelm their foes.<br><br> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Eldritch Monsters</span> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Ability & Spell Denial</span> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Unblockable Damage</span><br><br> | |||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Battlefield Control</span> | |||
</div> | |||
</div> | |||
[[Category:Factions/pl|*]] | [[Category:Factions/pl|*]] | ||
Revision as of 19:33, 27 November 2025
Loch
- : Dungeon
Organ zarządzający: Triumwirat Alvara
Główna siła polityczna Jadame Triumwirat, jednoczy różne rdzenne rasy kontynentu w silnym sojuszu. Alvar przewodzi walce o bezpieczeństwo przed zbliżającą się zagładą, która im wszystkim zagraża. Dawniej podziemna, obecnie zakulisowa władza Jadame, frakcja, której stolicą jest Alvar, koncentruje się na podstępie i wszechstronności. Każda z ich jednostek dysponuje dwoma rodzajami ataku.
Mroczne Elfy
Bestie i Smoki
Elastyczność i Wszechstronność
Zróżnicowane Zdolności Jednostek zapewniają różne możliwości ataku
Rój
- : Hive

Zakon Much Belzebuba to frakcja ukierunkowana na agresywną taktykę i szybkość, która pragnie podbić całe Jadame. Ich atutem jest wspólna świadomość oddziałów, która w zestawieniu z brakiem takowej w szeregach ich wrogów pozwala na atak ze śmiercionośną precyzją.
Świątynia
- : Temple
Governing Body: High Inquisition
Hailing from Karigor Isle, the Templars have arrived in Jadame to spread their faith: be it by word or by sword. With High Inquisition leading from their bastion, the Temple of the Sun strives to forge the best version of oneself. Their well-rounded troops gain extra benefits from buffs.
Humans
Unit Empowerment
Strong Unit Protection
Good flexibility with ranged attacks
Sylwanie
- : Sylvan

Duchy żywiołów ze Szmeroborów są wyjątkowo potężnymi istotami wspieranymi przez równie silne i drogie jednostki łowców i druidów.
Nekropolia
Organ zarządzający: Przywódca Gildii Nekromantów
Naród szanowany przez wielu, ale wciąż nieufny przez niektórych, tradycyjnie odpowiedzialny za odprawianie ostatnich obrzędów zmarłych Jadamean. Ziemie otaczające Shadowspire to mieszanka wątpliwych i potężnych magów, arystokracji nocy i zwykłych ludzi, których chronią i wykorzystują do swoich potrzeb. Rządzeni przez nekromantów i wampiry, nieumarli z Shadowspire powstają po każdej bitwie i często wysysają siły z wrogów każdym ciosem.
Nieumarli
Silne Osłabienia i Klątwy
Ulepszanie armii poprzez wskrzeszanie umarłych
Schizma
- : Schism
Governing Body: Unknown
A splinter faction of Alvar, this group has delved into the Depths of Water through ancient Vori rites, and unleashed a power they hardly seem to fully control. They possess the power to deny their opponents' abilities and magic while summoning ever-growing hordes of monstrous creatures to overwhelm their foes.
Eldritch Monsters
Ability & Spell Denial
Unblockable Damage
Battlefield Control


