Некромантия: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
Replaced content with "{{Loc|Некромантия|link=Necromancy/ru}} __NOTOC__ ==Levels== {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=ru|skill=skill_faction_undead}} {{SkillsNavbox|lang=ru}} Category:Навыки героев"
Tag: Replaced
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Necromancy/ru}}
{{Loc|Некромантия|link=Necromancy/ru}}
{{Skill table/ru
__NOTOC__
|name=Основы некромантии
|skillimage1=Skill Necromancy.png
|desc1=После каждой победы 4.0% здоровья убитых противников преобразуется в дружественную нежить. Это равномерно увеличивает все отряды нежити в армии героя, не создавая новых.
|name2=Продвинутая некромантия
|skillimage2=Skill Advanced Necromancy.png
|desc2=После каждой победы 6% убитых противников преобразуются в дружественные отряды нежити того же ранга. Для этого требуется некротическая энергия, которая восстанавливается каждую неделю или при убийстве противников, которых нельзя преобразовать в нежить.
|name3=Экспертная некромантия
|skillimage3=Skill Expert Necromancy.png
|desc3=После каждой победы 8% убитых противников преобразуются в дружественные отряды нежити того же ранга. Для этого требуется некротическая энергия, которая восстанавливается каждую неделю или при убийстве противников, которых нельзя преобразовать в нежить.


|subname1=Мёртвая земля
==Levels==
|subimage1=Sub_skill_faction_undead_1_icon.png
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=ru|skill=skill_faction_undead}}
|subdesc1=Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.


|subname2=Жатва душ
|subimage2=Sub_skill_faction_undead_2_icon.png
|subdesc2=После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
|subname3=Повелитель мёртвых
|subimage3=Sub_skill_faction_undead_3_icon.png
|subdesc3=+2% к силе некромантии героя.
|subname4=Мрачный жнец
|subimage4=Sub_skill_faction_undead_4_icon.png
|subdesc4=–1 к боевому духу и удаче существ противника.
|subname5=Вечная служба
|subimage5=Sub_skill_faction_undead_5_icon.png
|subdesc5=Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать погибших существ.
}}
{{SkillsNavbox|lang=ru}}
{{SkillsNavbox|lang=ru}}
[[Category:Навыки героя]]
[[Category:Навыки героев]]

Revision as of 14:00, 8 June 2026



Levels

Основы некромантии
После победы в бою обращает 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 3000 и восполняется каждую неделю.
Продвинутая некромантия
После победы в бою обращает 15% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 4000 и восполняется каждую неделю.
Мёртвая земля
Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Жатва душ
После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
Вестник смерти
+1000 к максимальному количеству некротической энергии героя.
Экспертная некромантия
После победы в бою обращает 20% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 5000 и восполняется каждую неделю.
Мрачный жнец
–1 к боевому духу и удаче существ противника.
Вечная служба
Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать павших существ.
Поля мёртвых
+50% к количеству восстанавливаемой некротической энергии.