Лидерство: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 25: Line 25:
|subname4=Где не садится солнце
|subname4=Где не садится солнце
|subimage4=sub_skill_leadership_4_icon.png
|subimage4=sub_skill_leadership_4_icon.png
|subdesc4=Атака, защита и сила магии героя повышаются на 1, а радиус обзора — на 3, если он находится на территории, которую вы <b>не контролируете</b>. Бонус удваивается, если герой владеет «[[Магия дня|Магией дня]]».
|subdesc4=Атака, защита и сила магии героя повышаются на 1, а радиус обзора — на 3, если он находится на территории, которую вы <b>не контролируете</b>. Бонус удваивается, если герой владеет «[[Магия Дня|Магией дня]]».


|subname5=Шагом марш!
|subname5=Шагом марш!

Revision as of 14:30, 23 November 2025


Навык Поднавык
Основы лидерства
Боевой дух повышается на 1.
Продвинутое лидерство
Боевой дух повышается на 2.
Решимость
Дружественные существа получают +1% к шансу сделать дополнительный ход за каждую единицу боевого духа. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком».
Легендарный герой
В бою боевой дух существ противника снижается на 1.
Падения и взлёты
Каждый раз, когда срабатывает низкий боевой дух дружественного отряда, он получает +5 к боевому духу до конца следующего раунда.
Экспертное лидерство
Боевой дух повышается на 3.
Где не садится солнце
Атака, защита и сила магии героя повышаются на 1, а радиус обзора — на 3, если он находится на территории, которую вы не контролируете. Бонус удваивается, если герой владеет «Магией дня».
Шагом марш!
Дружественные существа получают +1 к инициативе.
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}