Pip/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
Created page with "{{LocBase|Pip|Pip}} {{HeroDescription/pl| |name = Pip |name_pl = Pip |moto = |lore = |specialtyName = |specialtyDescr = |notes = }} Category:Bohaterowie"
 
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{LocBase|Pip|Pip}}
{{LocBasePl|Pip|Pip}}
{{HeroDescription/pl|
{{HeroDescription/pl|
|name = Pip
|name = Pip
|name_pl = Pip
|name_pl = Pip
|moto =  
|moto = Bezimienny wioskowy chłopak dostał jedną szansę, by nauczyć się czytać — teraz świat jest dla niego otwartą księgą.
|lore =  
|lore = Kiedy [[Lord_Edgar/pl|Lord Edgar]] ze swoją świtą padł ofiarą ataku bandytów, Pip i jego matka — dwójka prostych wieśniaków — pomogli mu dojść do zdrowia. Mimo swej pogardy dla ich stanu Edgar, szanujący ciężką pracę, wziął do siebie sprytnego chłopca na służbę. Pip szybko odkrył wartość sztuki czytania i pisania. Teraz świat jest dla niego otwartą księgą, a on wciąż pamięta, jak szare było jego życie, zanim wkroczył w cudowny świat biblioteki
|specialtyName =
|specialtyName = Żądza wiedzy
|specialtyDescr =  
|specialtyDescr = Zyskuje 25% PD oraz 5% za każde 2 poz. bohatera. Po zdobyciu poziomu zyskuje dodatkowo 2 pkt. atrybutów za każde 2 poz. bohatera.
|notes = }}
|notes = }}


[[Category:Bohaterowie]]
[[Category:Bohaterowie]]

Revision as of 13:35, 23 November 2025


Pip

Lore
Kiedy Lord Edgar ze swoją świtą padł ofiarą ataku bandytów, Pip i jego matka — dwójka prostych wieśniaków — pomogli mu dojść do zdrowia. Mimo swej pogardy dla ich stanu Edgar, szanujący ciężką pracę, wziął do siebie sprytnego chłopca na służbę. Pip szybko odkrył wartość sztuki czytania i pisania. Teraz świat jest dla niego otwartą księgą, a on wciąż pamięta, jak szare było jego życie, zanim wkroczył w cudowny świat biblioteki
Specjalizacja - Żądza wiedzy
Zyskuje 25% PD oraz 5% za każde 2 poz. bohatera. Po zdobyciu poziomu zyskuje dodatkowo 2 pkt. atrybutów za każde 2 poz. bohatera.
Notes:

    Bezimienny wioskowy chłopak dostał jedną szansę, by nauczyć się czytać — teraz świat jest dla niego otwartą księgą.
    Kapłan
    1
    1
    2
    3
    Umiejętności początkowe
    Zaklęcia początkowe
    Jednostki początkowe

    Swordsman
    13-18

    Crossbowman
    9-13

    Griffin
    4-6