Giez: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 3: Line 3:


'''Giez''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru I frakcji {{F|neutral|pl}}.
'''Giez''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru I frakcji {{F|neutral|pl}}.
==Opis==
{{Description|lang=pl|id=gnat}}


==Umiejętności==
==Umiejętności==
Line 11: Line 14:
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]:
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]:
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}}
==Strategia==
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?''


{{Clear}}
{{Clear}}

Latest revision as of 16:09, 3 August 2026


Giez
Frakcja
Stopień
I
Koszt
66Złoto
Wartość odziału
66
Statystyki
Zdrowie
6
Atak
6
Obrona
6
Zadawane obrażenia
6-6
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
6
Wewnętrzne ID
gnat

Giez to ulepszona jednostka tieru I frakcji Neutralny.

Opis

Gzy, które zostały zmutowane, by służyć jako piechota Roju, są pozostałością po olbrzymich muchach, które zamieszkiwały kiedyś Żelazne Piaski. Zwinne i dokuczliwe, służyły jako zwiadowcy, odciągający uwagę od bardziej znaczących członków Roju. Jednakże słabe ciała much nie radziły sobie z tym zadaniem, dlatego teraz chmary gzów samodzielnie polują na Jadame.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też