活化盔甲: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|活化盔甲|link=Animated_Armor/zh-hans}} {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=animated_armor}} ==能力== {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=construct}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=melee_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_steelskin_2}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_evasive_2}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_resistant_2}} ==律法== This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans: {{LawSummary|lang=zh-hans|id=fract..."
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Loc|活化盔甲|link=Animated_Armor/zh-hans}}
{{Loc|活化盔甲|link=Animated_Armor/zh-hans}}
{{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=animated_armor}}
{{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=animated_armor}}
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=animated_armor}}


==能力==
==能力==

Revision as of 04:17, 3 August 2026


活化盔甲
阵营
阶级
III
花费
300黄金
基础成长
+32
队伍加成
275
属性
生命值
25
攻击力
4
防御
8
伤害
4-12
士气
0
幸运
0
先攻值
1
速度
4
其他信息
栖息地
内部ID
animated_armor

活化盔甲 是 中立势力 T-III 级别的单位。他们可以在战场雇佣.

能力

Creature Type💬
造物
通过魔法或其他方式获得行动能力的存在。
永远为中间值 0士气
永远为中间值 0幸运
No💬阵亡造物在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
近战防御 III
受到的近战伤害减少 60%。
Passive Ability
远距防御 III
受到的远距伤害减少 60%。
Passive Ability
魔法防御 III
受到的魔法伤害减少 85%。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

参见