偉大なる母: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Revision as of 16:17, 3 August 2026
偉大なる母 |
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派閥 |
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ティア VI |
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Cost💬 1500 (Upgrade cost💬) ( 500 |
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Base growth💬 +2 |
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Squad value💬 1806 |
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| Stats💬 | |||
HP 125
Base: 90 Increase: +35 |
攻撃力 20
|
防御力 28
Base: 24 Increase: +4 |
ダメージ 19-23
|
士気 0
|
幸運 0
|
イニシアチブ 9
Base: 7 Increase: +2 |
素早さ 5
Base: 4 Increase: +1 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 偉大なる母 |
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| Internal ID💬 | |||
| inquisitor_upg | |||
ユニット紹介
教会に属する多くの軍事組織は、上位の権威が不在のとき、指揮官として務める「偉大なる母」に率いられている。戦場に姿を現せば、それは絶対の前進を意味する──退却は許されない。
Abilities
Creature Type💬
生者
優れた知性を持つジャダムの住人。
–5~5士気
–3~3幸運
Yes💬倒れた生者クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Passive Ability
不屈 II
攻撃を受けたときに敵の攻撃力の40%を無視する。
Passive Ability
全魔法耐性
すべての魔法ダメージを無効化する。
Passive Ability
天の鎧
このクリーチャーはダメージを受けるとフォーカスポイントを2生成する。
Active Ability
活性の鎧 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
強化効果
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
このクリーチャーの防御力が10、素早さが2増加する。さらに、移動を制限するあらゆる弱体効果を解除する。持続時間:2ラウンド
ターン終了にならない。
Active Ability
天のフレイル
攻撃力補正
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
対象とすべての隣接する敵に攻撃が命中する。法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「審問官」の生産数が1増加し、その素早さが1増加する。敵の攻撃力の5%/10%/15%を無視するようになる。
Tier💬 IVCost💬: 3/2/2
Law Seals💬
ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア6のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


