地底ヒュドラ: Difference between revisions

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==関連項目==
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__NOTOC__
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Revision as of 17:44, 1 August 2026


地底ヒュドラ
ティア
VI
Cost💬
1800ゴールド
(Upgrade cost💬)
Base growth💬
+2
Squad value💬
2151
Stats💬
HP
160This stat is higher compared to the base unit.

Base: 130
Increase: +30
攻撃力
24
防御力
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 22
Increase: +8
ダメージ
25-28
士気
0
幸運
0
イニシアチブ
6
素早さ
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Other Info💬
Dwelling💬
Specialist hero💬
Related Units💬
Base unit💬
Upgrade A💬
地底ヒュドラ
Internal ID💬
hydra_upg

Abilities

Creature Type💬
魔法クリーチャー
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘めるが、異界の存在ともなればなおさらである。
–3~3士気
–5~5幸運
Yes💬倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
No retaliation💬
隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
Passive Ability
速攻
敵は反撃ができない。
Passive Ability
薙ぎ払い
対象とその両側に隣接する2体の敵にダメージを与える。
Passive Ability
成長の牙 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
このクリーチャーはダメージを受けるたびに攻撃力が1増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。
Passive Ability
毒性血液
このクリーチャーがダメージを受けるたびに、次のラウンド終了時まで、隣接する敵クリーチャーの与えるダメージが25%減少する。
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Passive Ability
再生
自身のターン開始時にHPが全回復する。倒れたユニットは蘇生できない。
Passive Ability
全頭総力
このクリーチャーの反撃に戦闘スタイルの効果が100%適用される。
Alternative Attack
戦闘スタイル:旋風撃
隣接するすべての敵を攻撃し、通常より50%少ないダメージを与える。
フォーカスチャージを消費しない。

法

This unit is affected by the following Faction Laws:

ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2 Law Seals💬
自軍のヒュドラは、戦闘スタイル使用時に与えるダメージが1.5倍になり、素早さが1/2、HPが25増加する。
Tier💬 IVCost💬: 3/2 Law Seals💬
自都市におけるティア6のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2 Law Seals💬

関連項目