Кавалерия: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=ru}}
{{UnitsNavbox|lang=ru|faction=human}}
[[Category:Существа Храма]]
[[Category:Существа Храма]]
[[Category:Существа]]
[[Category:Существа]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Revision as of 19:57, 22 July 2026


Кавалерия
Фракция
Ранг
V
Цена
850Золото
Прирост
+3
Ценность отряда
908
Характеристики
Здоровье
85
Атака
12
Защита
17
Урон
10-14
Боевой дух
1
Удача
0
Инициатива
10
Скорость
7
Прочее
Жилище
Герой-специалист
Связанные существа
Базовое
Кавалерия
Внутренний ID
sunlight_cavalry
Кавалерия
Если пехота Храма — наковальня инквизиции, то кавалерия — её молот. Верхом на породистых скакунах, всадники врываются в гущу сражений, поднимая боевой дух соратников и сея хаос в рядах противника.
Health Здоровье 85 Ранг: V
Attack Атака 12 Фракция Храм
Defense Защита 17 Attack Type —
Damage Урон 10–14 Attack Type —
Speed Скорость 7 Price 850Gold
Initiative Инициатива 10 Growth 3
Morale Боевой дух 1 Опыт 100
Luck Удача 0 SquadValue 908
Живое существо
Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Пронзающий удар I
Нанося урон, игнорирует 20% защиты цели.
Воодушевление
Повышает боевой дух дружественных существ на 1. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
Кавалерийский бонус
Перемещение перед атакой повышает урон на 3% за каждый пройденный гекс.