Фракции: Difference between revisions
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
| Line 52: | Line 52: | ||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Ориентированы на ближний бой</span> | <span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Ориентированы на ближний бой</span> | ||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Стремительный Захват</span> | <span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Стремительный Захват</span> | ||
<span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;"> | <span style="background-color: rgba(48, 48, 66, 0.5);padding:8px 12px;border-radius: 20px;">Разум роя</span><br><br> | ||
</div> | </div> | ||
Revision as of 11:34, 19 May 2026
Temple
Руководящий орган: Высшая Инквизиция
Храм Солнца стремится помочь каждому обрести свою лучшую версию. Его войска сбалансированы и получают дополнительные бонусы от положительных эффектов.
Люди
Усиление существ
Сильная защита существ
Некрополь
Руководящий орган: Глава Некромантов
Пиком Теней правят некроманты и вампиры. Их армии пополняются за счёт воскрешения павших после каждого боя, а сами они нередко черпают силу, истощая своих врагов.
Нежить
Сильные проклятья и ослабления
Воскрешение мертвых
Роща
Руководящий орган: Неизвестно
Каждый стихийный дух Шепчущего леса уникален и могуч, а рядом с ними сражаются их не менее сильные и преданные следопыты и друиды.
Магические существа
Сильные колдуны
Способности существ
Рой
Руководящий орган: Король Стрекоз
Мушиный Орден Вельзевула желает захватить Джадам, полагаясь на стремительные атаки и высокую скорость. Их сила - в единстве рядов и разнообразии тех, кто им противостоит.
Ориентированы на ближний бой
Стремительный Захват
Разум роя
Раскол
Руководящий орган: Неизвестно
Отступники из Альвара, проникшие в Бездну водного измерения с помощью древних ритуалов Вори, мешают врагам испоьзовать способности и магию, полагаясь на призыв чудовищ из глубин.
Древние монстры
Блокировка способностей и заклинаний
Контроль


