Лидерство: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 39: Line 39:


===Синергия навыков===
===Синергия навыков===
Владение навыком «Нападение» даёт следующие преимущества для других поднавыков:
Владение навыком «Лидерство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:


{|class="wikitable"  style="width:100%;"
{|class="wikitable"  style="width:100%;"

Revision as of 14:36, 18 May 2026


Лидерство — это навык, повышающий показатель Боевого духа героя, что увеличивает вероятность получения существами дополнительного хода.

Навык Поднавык
Основы лидерства
Боевой дух повышается на 1.
Продвинутое лидерство
Боевой дух повышается на 2.
Решимость
Дружественные существа получают +1% к шансу сделать дополнительный ход за каждую единицу боевого духа. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком».
Где не садится солнце
Атака, защита, сила магии и радиус обзора героя повышаются на 2, пока он на территории не под вашим контролем. Бонус удваивается, если герой владеет «Магией дня».
Легендарный герой
В бою боевой дух существ противника снижается на 1.
Экспертное лидерство
Боевой дух повышается на 3.
Вдохновляющий удар
Герой получает шанс сбросить время восстановления удара героя при его использовании: 5% за каждую его единицу боевого духа.
Шагом марш!
Дружественные существа получают +1 к инициативе.
Воодушевление
Каждый раз, когда срабатывает высокий боевой дух дружественного отряда, все дружественные существа получают +1 к боевому духу до конца следующего раунда.


Синергия навыков

Владение навыком «Лидерство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:


Продвинутый призыв аватара

Аватар ярости

Атака аватара повышается на 25% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Лидерством».


Продвинутая проницательность

Гражданские инновации

Герой получает +100% очков законов. Бонус удваивается, если герой владеет «Лидерством».

Эффекты артефактов