Ropuszysko: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Ropuszysko|link=Giant_Toad/pl}} | {{Loc|Ropuszysko|link=Giant_Toad/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=giant_frog}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=giant_frog}} | ||
'''Ropuszysko''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru V frakcji {{F|neutral|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=barracks_neutral_7|lang=pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=giant_frog}} | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
| Line 13: | Line 18: | ||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_24}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_24}} | ||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:10, 3 August 2026
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 1000 |
|||
Bazowy Przyrost +8 |
|||
Wartość odziału 950 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 95
|
Atak 19
|
Obrona 22
|
Zadawane obrażenia 18-18
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 8
|
Szybkość 4
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| giant_frog | |||
Ropuszysko to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Opis
Archipelag Regnański, Wyspy Krwawego Sztyletu, Szczęki Jadame oraz niezliczone nienazwane nawet wysepki pełnią rolę terenów lęgowych dla tych olbrzymich, wodno-lądowych stworzeń. To ponure i terytorialne bestie panujące nad dużymi częściami przybrzeżnego obszaru kontynentu.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Smok
Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.
od 0 do 5Zakres morale
od 0 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe smoki mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Niewrażliwość na Zaklęcia III
Niewrażliwość na zaklęcia 3. stopnia i słabsze.
Passive Ability
Zmiękczająca Toksyna
Ataki zatruwają cel. Zatrute stworzenia otrzymują [ 24 + 6 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń magicznych na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Active Ability
Skok
Specjalna
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Przeskakuje nad jednym polem. Lądując, odpycha wszystkie sąsiadujące stworzenia, jeśli jest to możliwe.Nie kończy tury.
Active Ability
Lepki Jęzor
Specjalna
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Obiera za cel sąsiednie puste pole, aby przyciągnąć wrogie stworzenie znajdujące się tuż za nim i wciągnąć je na docelowe pole.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


