Наблюдатель: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
{{UnitInfobox|lang=ru|id=mech_guard}}
{{UnitInfobox|lang=ru|id=mech_guard}}


{{#invoke:LocUnitData|getUnit|Worldwatcher|lang=ru}}
{{UnitStinger|lang=ru|id=mech_guard}}
 
==Описание==
{{Description|lang=ru|id=mech_guard}}
 
==Способности==
{{UnitAbility|lang=ru|id=construct}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=ranged_attack_no_range}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=base_passive_duelist}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=base_passive_sharpshooter}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=base_passive_resistant_3}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=mech_guard_passive_1}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=common_attack_1}}
{{UnitAbility|lang=ru|id=mech_guard_1}}
 
==Законы==
На это существо действуют следующие [[Законы|законы]] фракции:
{{LawSummary|lang=ru|id=fraction_law_unfrozen_25}}
 
==Стратегия==
''Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?''


{{Clear}}
{{Clear}}
==См. также==
{{UnitsNavbox|lang=ru|faction=neutral}}
{{UnitsNavbox|lang=ru|faction=neutral}}
[[Category:Нейтральные существа]]
[[Category:Нейтральные существа]]
[[Category:Существа]]
[[Category:Существа]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Latest revision as of 16:17, 3 August 2026


Наблюдатель
Ранг
VI
Цена
1600Золото
Прирост
+4
Ценность отряда
1700
Характеристики
Здоровье
75
Атака
25
Защита
25
Урон
25-25
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
8
Скорость
3
Прочее
Внутренний ID
mech_guard

Наблюдатель — улучшенное существо 6-го ранга фракции Нейтральные. Место найма — Площадка наблюдателей.

Описание

Эти конструкты часто сопровождают стражей — возможно, именно стражи их и сотворили. Они утверждают, что их миссия — наблюдать за миром и докладывать стражам о проблемах, требующих вмешательства. Но если они всего лишь наблюдатели, почему же они так хорошо подготовлены к бою?

Способности

Тип существа
Конструкт
Объект, одушевлённый при помощи магии или приведённый в движение иным способом.
Боевой дух всегда нейтральныйБоевой дух всегда нейтральный.
Удача всегда нейтральнаяУдача всегда нейтральная.
НетПогибшие конструкты нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Выстрел
No range penalty💬
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
Passive Ability
Дуэлянт
Не имеет штрафа в ближнем бою и наносит полный урон.
Passive Ability
Снайпер
Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.
Passive Ability
Защита от магии IV
Получает –90% магического урона.
Passive Ability
Высшая цель
Неуязвим для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке.
Alternative Attack
Ближний бой
Использует альтернативную атаку в ближнем бою.
Active Ability
Временная петля
Атака
Цена: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
Размещает на выбранном гексе невидимую ловушку. Попавший в неё пеший отряд противника переносится на гекс, с которого начал движение, и заканчивает ход.
Кол-во раундов: 2.

Законы

На это существо действуют следующие законы фракции:

Атака дружественных существ 6-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг IVЦена: 2 Печати

Стратегия

Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?

См. также