Giez: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Giez|link=Gnat/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Gnat|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Hive|lang=pl}} Category:Jednostki Roju Category:Jednostki" |
No edit summary |
||
| (4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Giez|link=Gnat/pl}} | {{Loc|Giez|link=Gnat/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=gnat}} | |||
{{ | '''Giez''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru I frakcji {{F|neutral|pl}}. | ||
{{ | ==Opis== | ||
{{Description|lang=pl|id=gnat}} | |||
[[Category:Jednostki | ==Umiejętności== | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=demon}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}} | |||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | |||
==Zobacz też== | |||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=neutral}} | |||
[[Category:Jednostki Neutralne]] | |||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Giez |
|||
Frakcja |
|||
Stopień I |
|||
Koszt 66 |
|||
Wartość odziału 66 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 6
|
Atak 6
|
Obrona 6
|
Zadawane obrażenia 6-6
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
|
Szybkość 6
|
| Wewnętrzne ID | |||
| gnat | |||
Giez to ulepszona jednostka tieru I frakcji
Neutralny.
Opis
Gzy, które zostały zmutowane, by służyć jako piechota Roju, są pozostałością po olbrzymich muchach, które zamieszkiwały kiedyś Żelazne Piaski. Zwinne i dokuczliwe, służyły jako zwiadowcy, odciągający uwagę od bardziej znaczących członków Roju. Jednakże słabe ciała much nie radziły sobie z tym zadaniem, dlatego teraz chmary gzów samodzielnie polują na Jadame.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


