Навыки: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
m Text replacement - "Defence" to "Defense"
No edit summary
 
(12 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{locBase|Skills|Навыки}}
{{locBase|Skills|Навыки}}
'''Навыки''' играют важную роль в развитии ваших героев и определении вашей общей стратегии и стиля игры. Когда ваш герой накапливает достаточно опыта для повышения уровня, ему добавляется случайное очко характеристик, и вам предоставляется до трёх вариантов развития навыков на выбор: изучить новые навыки или улучшить уже изученные. Всего каждый герой может освоить до 8 навыков за игру.


=== Навыки героя ===
----


Боевые навыки
Навыки в игре можно поделить на несколько категорий:
<div style="column-count:4">
* [[File:Skill Offence.png|35px|link=Offence]] [[Нападение]]
* [[File:Skill Defense.png|35px|link=Defense]] [[Оборона]]
* [[File:Skill Battlecraft.png|35px|link=Battlecraft]] [[Боевой порядок]]
* [[File:Skill Leadership.png|35px|link=Leadership]] [[Лидерство]]
* [[File:Skill Luck.png|35px|link=Luck]] [[Удача]]
* [[File:Skill Resistance.png|35px|link=Resistance]] [[Сопротивление]]
* [[File:Skill Siegecraft.png|35px|link=Siegecraft]] [[Осадное дело]]
* [[File:Skill Tactics.png|35px|link=Tactics]] [[Тактика]]
* [[File:Skill Recruitment.png|35px|link=Recruitment]] [[Вербовка]]
</div>


Магические навыки
* '''Боевые навыки''': в основном это навыки, которые напрямую влияют на эффективность ваших существ на поле боя, от повышения их живучести и урона до предоставления преимущества в размещении существ на выгодных позициях перед началом боя, а также увеличения шансов на дополнительные ходы и удачные удары. Герои, ориентированные на очки атаки и защиты, получат большую выгоду от этих навыков, и их армии станут намного сильнее и смертоноснее на поле боя.
<div style="column-count:4">
* '''Магические навыки''': эти навыки влияют на эффективность заклинаний ваших героев, их способность применять магию более высоких уровней и позволяют им применять более одного заклинания за раунд. Герои, склонные к магии, получат больше пользы от этой группы навыков, что сделает их заклинания ещё более эффективными на поле боя.
* [[File:Skill Summon Avatar.png|35px|link=Summon Avatar (Skill)]] [[Призыв аватара (навык) | Призыв аватара]]
* '''Общие навыки''': эти навыки не влияют ни на бой, ни на использование заклинаний, но улучшают способность ваших героев более эффективно перемещаться и разведывать карту приключений, их способность склонять нейтральные армии на свою сторону, а также позволяют им получать больше опыта и вносить больший вклад в вашу экономику. Хотя вы, возможно, не захотите, чтобы ваш основной герой специализировался на всех этих навыках, они могут быть очень полезны для вспомогательных героев, увеличивая ваш доход или помогая в разведке вашей начальной зоны и исследовании вражеской территории.
* [[File:Skill Wisdom.png|35px|link=Wisdom]] [[Интеллект]]
* '''Фракционные навыки''': все герои принадлежат к определённой фракции, и каждый герой имеет доступ к одному уникальному для своей фракции навыку. Навыки фракций соответствуют городу, из которого родом герой, и дают ему определённые преимущества, связанные с общим стилем игры или тематикой этой фракции. Все герои Некрополя обладают определённым талантом в некромантии, герои Раскола могут призывать дополнительных существ в начале битвы, и так далее.
* [[File:Skill Battle Magic.png|35px|link=Battle Magic]] [[Боевая магия]]
* [[File:Skill Sorcery.png|35px|link=Sorcery]] [[Волшебство]]
* [[File:Skill Thaumaturgy.png|35px|link=Thaumaturgy]] [[Чародейство]]
* [[File:Skill Arcane Magic.png|35px|link=Arcane Magic]] [[Арканная магия]]
* [[File:Skill Daylight Magic.png|35px|link=Daylight Magic]] [[Магия Дня]]
* [[File:Skill Nightshade Magic.png|35px|link=Nightshade Magic]] [[Магия Ночи]]
* [[File:Skill Primal Magic.png|35px|link=Primal Magic]] [[Первородная магия]]
</div>


Общие навыки
== Уровни навыков ==
<div style="column-count:4">
Навыки имеют уровни эффективности: базовый, продвинутый и экспертный. Все навыки изначально являются базовыми. После повышения уровня навык переходит в продвинутый уровень, и у вас появляется возможность выбрать один из 3 поднавыков для его улучшения.
* [[File:Skill Diplomacy.png|35px|link=Diplomacy]] [[Дипломатия]]
* [[File:Skill Logistics.png|35px|link=Logistics]] [[Логистика]]
* [[File:Skill Scouting.png|35px|link=Scouting]] [[Разведка]]
* [[File:Skill Insight.png|35px|link=Insight]] [[Проницательность]]
* [[File:Skill Economy.png|35px|link=Economy]] [[Экономика]]
</div>


Фракционные навыки
Например, при повышении уровня [[Нападение|нападения]] до «Продвинутого» у вас появляется возможность увеличить урон существ в зависимости от их боевого духа, увеличить урон от их дальних атак или увеличить количество очков концентрации, генерируемых существами при атаке вражеского существа.
<div style="column-count:4">
* [[File:Skill Ascension.png|35px|link=Ascension]] [[Вознесение]]
* [[File:Skill Abyssal Communion.png|35px|link=Abyssal Communion]] [[Причастие к Бездне]]
* [[File:Skill Necromancy.png|35px|link=Necromancy]] [[Некромантия]]
* [[File:Skill Triumvirate's Strength.png|35px|link=Triumvirate's Strength]] [[Сила Триумвирата]]
</div>


У навыков героя может быть [[Hero Skill Synergies | синергия]] с другими навыками.
Вы можете выбрать только один поднавык из трёх предложенных, и при достижении экспертного уровня навыка у вас будет последний выбор между ещё тремя другими поднавыками, которые более эффективны, чем варианты для продвинутых навыков. Существуют артефакты, которые дают герою возможность задействовать сразу все поднавыки определённых навыков, но в большинстве случаев вы должны будете выбирать, на чём специализироваться.
 
Если герой заканчивает изучение своих восьми навыков и на выбор уже нечего ему предложить в качестве одного из трёх вариантов изучения, то вместо  этого ему предлагается дополнительно увеличить случайную характеристику на 1. При полностью изученных навыках герою таким образом будет при повышении уровня предложено выбрать повышение одной характеристики из трёх случайных.
 
== Навыки героя ==
 
[[Skills Overview/ru]].
 
{{SkillsNavbox|lang=ru|links=0}}
 
У некоторых навыков героя есть [[Hero Skill Synergies|синергия]] с другими навыками.


=== Способности героя ===
=== Способности героя ===

Latest revision as of 12:02, 28 August 2026


Навыки играют важную роль в развитии ваших героев и определении вашей общей стратегии и стиля игры. Когда ваш герой накапливает достаточно опыта для повышения уровня, ему добавляется случайное очко характеристик, и вам предоставляется до трёх вариантов развития навыков на выбор: изучить новые навыки или улучшить уже изученные. Всего каждый герой может освоить до 8 навыков за игру.


Навыки в игре можно поделить на несколько категорий:

  • Боевые навыки: в основном это навыки, которые напрямую влияют на эффективность ваших существ на поле боя, от повышения их живучести и урона до предоставления преимущества в размещении существ на выгодных позициях перед началом боя, а также увеличения шансов на дополнительные ходы и удачные удары. Герои, ориентированные на очки атаки и защиты, получат большую выгоду от этих навыков, и их армии станут намного сильнее и смертоноснее на поле боя.
  • Магические навыки: эти навыки влияют на эффективность заклинаний ваших героев, их способность применять магию более высоких уровней и позволяют им применять более одного заклинания за раунд. Герои, склонные к магии, получат больше пользы от этой группы навыков, что сделает их заклинания ещё более эффективными на поле боя.
  • Общие навыки: эти навыки не влияют ни на бой, ни на использование заклинаний, но улучшают способность ваших героев более эффективно перемещаться и разведывать карту приключений, их способность склонять нейтральные армии на свою сторону, а также позволяют им получать больше опыта и вносить больший вклад в вашу экономику. Хотя вы, возможно, не захотите, чтобы ваш основной герой специализировался на всех этих навыках, они могут быть очень полезны для вспомогательных героев, увеличивая ваш доход или помогая в разведке вашей начальной зоны и исследовании вражеской территории.
  • Фракционные навыки: все герои принадлежат к определённой фракции, и каждый герой имеет доступ к одному уникальному для своей фракции навыку. Навыки фракций соответствуют городу, из которого родом герой, и дают ему определённые преимущества, связанные с общим стилем игры или тематикой этой фракции. Все герои Некрополя обладают определённым талантом в некромантии, герои Раскола могут призывать дополнительных существ в начале битвы, и так далее.

Уровни навыков

Навыки имеют уровни эффективности: базовый, продвинутый и экспертный. Все навыки изначально являются базовыми. После повышения уровня навык переходит в продвинутый уровень, и у вас появляется возможность выбрать один из 3 поднавыков для его улучшения.

Например, при повышении уровня нападения до «Продвинутого» у вас появляется возможность увеличить урон существ в зависимости от их боевого духа, увеличить урон от их дальних атак или увеличить количество очков концентрации, генерируемых существами при атаке вражеского существа.

Вы можете выбрать только один поднавык из трёх предложенных, и при достижении экспертного уровня навыка у вас будет последний выбор между ещё тремя другими поднавыками, которые более эффективны, чем варианты для продвинутых навыков. Существуют артефакты, которые дают герою возможность задействовать сразу все поднавыки определённых навыков, но в большинстве случаев вы должны будете выбирать, на чём специализироваться.

Если герой заканчивает изучение своих восьми навыков и на выбор уже нечего ему предложить в качестве одного из трёх вариантов изучения, то вместо этого ему предлагается дополнительно увеличить случайную характеристику на 1. При полностью изученных навыках герою таким образом будет при повышении уровня предложено выбрать повышение одной характеристики из трёх случайных.

Навыки героя

Skills Overview/ru.

У некоторых навыков героя есть синергия с другими навыками.

Способности героя


Способности существ