Мудрость: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
m 76561198058997342 moved page Интеллект to Мудрость
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Wisdom/ru}}
{{Loc|Мудрость|link=Wisdom/ru}}
{{Skill table/ru
{{SkillInfobox|lang=ru|id=skill_mastery}}
|name=Основы интеллекта
|name2=Продвинутый интеллект
|name3=Экспертный интеллект
|skillimage1=Skill Wisdom.png
|desc1=Герой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея соответствующей школой магии.
|skillimage2=Skill Advanced Wisdom.png
|desc2=Герой может изучать заклинания до 4‑го ранга, даже не владея соответствующей школой магии.
|skillimage3=Skill Expert Wisdom.png
|desc3=Герой может изучать заклинания до 5‑го ранга, даже не владея соответствующей школой магии.


|subname1=Гениальность
'''Мудрость''' — это навык, позволяющий герою изучать [[Заклинания|заклинания]] высших кругов любой [[Spellcasting/ru|школы магии]].
|subimage1=sub_skill_mastery_2_icon.png
|subdesc1=Герой мгновенно ещё раз повышает уровень.


|subname2=Астрология
==Уровни навыков==
|subimage2=sub_skill_mastery_2_alt_icon.png
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=ru|skill=skill_mastery}}
|subdesc2=Герой раньше начинает изучать нейтральные заклинания.


|subname3=Орлиный глаз
{{#invoke:SpellTableUtil/ru|spellBoxV|name=Mana Rite}}
|subimage3=sub_skill_mastery_4_icon.png
|subdesc3=В начале боя герой изучает все заклинания противника, которые может выучить.


|subname4=Ритмичная каденция
==Шансы==
|subimage4=sub_skill_mastery_1_icon.png
{{SkillChances|lang=ru|id=skill_mastery}}
|subdesc4=+25% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «[[Волшебство|Волшебством]]».


|subname5=Магический ритуал
==Синергия навыков==
|subimage5=sub_skill_mastery_5_icon.png
Владение навыком «'''Мудрость'''» даёт следующие преимущества для других поднавыков:
|subdesc5=Новое походное заклинание: «[[Обряд]]» - полностью восстанавливает ману героя в обмен на все его очки движения.
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=ru|skill=skill_mastery}}
}}


{{#invoke:SpellTableUtil/ru|spellBoxV|name=Mana Rite}}
==Эффекты артефактов==
{{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=ru|skill=skill_mastery}}
 
{{Clear}}
==См. также==
{{SkillsNavbox|lang=ru}}
{{SkillsNavbox|lang=ru}}
[[Category:Навыки героя]]
[[Category:Навыки героев]]
__NOTOC__

Latest revision as of 05:23, 30 August 2026


Мудрость — это навык, позволяющий герою изучать заклинания высших кругов любой школы магии.

Уровни навыков

Основы мудрости
Герой может изучать заклинания до 3-го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
Продвинутая мудрость
Герой может изучать заклинания до 4-го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
Магический ритуал
Новое походное заклинание: полностью восстанавливает ману героя в обмен на все его очки движения.
Между строк
Герой может изучать высшую нейтральную магию на любом уровне.
Взгляд насквозь
Удар героя уничтожает всех временных существ в атакованном отряде.
Экспертная мудрость
Герой может изучать заклинания до 5-го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
Ритмичная каденция
+40% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Орлиный глаз
В начале боя герой изучает все заклинания противника, которые может выучить.
Звездочёт
+500 очков астрологии в день. Бонус удваивается, если герой владеет «Разведкой».
Обряд
Школа Нейтральная магия
Ранг Ранг 1
Мана 0
Уровень 1 Восстанавливает герою ману в обмен на очки передвижения. За каждый 1% имеющихся очков передвижения восстанавливает 1% маны. Все очки передвижения сгорают.
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4

Шансы

Класс героя Основы мудрости
шанс выпадения
Каждый
4-й уровень
Каждый
5-й уровень
На 20-м
уровне
Рыцарь 2.13%
Клирик 6.38%
Рыцарь смерти 2.17%
Некромант 6.52%
Страж 2.13%
Друид 6.38%
Надзиратель 2.13%
Глашатай 6.38%
Хранитель клятвы 4.26%
Вестник Разлома 4.26%
Повелитель 2.08%
Чернокнижник 6.25%


Синергия навыков

Владение навыком «Мудрость» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Знакомые тропы
+10 очков движения в начале дня, если герой находится на контролируемой вами территории. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
Прилипучая магия
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».

Эффекты артефактов

Активирует все неизученные поднавыки навыков «Логистика», «Боевая магия» и «Мудрость».

См. также