農民: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 16:26, 3 August 2026
農民 |
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派閥 |
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ティア II |
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Cost💬 150 |
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Base growth💬 +60 |
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Squad value💬 125 |
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| Stats💬 | |||
HP 5
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攻撃力 1
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防御力 1
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ダメージ 1-1
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士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 1
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素早さ 1
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| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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| Internal ID💬 | |||
| peasant | |||
農民 is a tier-II unit of the
Neutral💬 faction. They can be recruited from the 掘っ立て小屋.
ユニット紹介
あらゆる王国の経済の屋台骨である農民は、畑を耕し税を納める。たが、彼らがあなたに投票したかどうかは、決して尋ねないことだ。
Abilities
Creature Type💬
生者
優れた知性を持つジャダムの住人。
–5~5士気
–3~3幸運
Yes💬倒れた生者クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Passive Ability
納税者
一日の始まりに、クリーチャーのスタックにいるユニット1体につき10ゴールドを得る。
Passive Ability
愛する子豚ちゃん
ペットを愛するあまり、それなしでは(普通には)生きていけない。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


