Couatl/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
{{UnitInfobox|lang=pl|id=coatl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=coatl}}


{{#invoke:LocUnitData|getUnit|Couatl|lang=pl}}
'''Couatl''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru VI frakcji {{F|neutral|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=barracks_neutral_4|lang=pl}}.
 
==Opis==
{{Description|lang=pl|id=coatl}}
 
==Umiejętności==
{{UnitAbility|lang=pl|id=magic_creature}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=fly}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=base_passive_absolute_resistance}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=coatl_passive_1}}
 
==Prawa==
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]:
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_25}}
 
==Strategia==
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?''


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=pl}}
==Zobacz też==
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=neutral}}
[[Category:Jednostki Neutralne]]
[[Category:Jednostki Neutralne]]
[[Category:Jednostki]]
[[Category:Jednostki]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Latest revision as of 16:09, 3 August 2026


Couatl
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1600Złoto
Bazowy Przyrost
+4
Wartość odziału
1700
Statystyki
Zdrowie
95
Atak
26
Obrona
19
Zadawane obrażenia
21-28
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
12
Szybkość
8
Inne
Budynek
Wewnętrzne ID
coatl

Couatl to ulepszona jednostka tieru VI frakcji Neutralny. Można ją rekrutować z .

Opis

Te pierzaste węże często polegają na swojej czystej sile i wywodzą się z dawnych, bardziej prymitywnych czasów. Ich łuski dają im odporność na zaklęcia zmieniające czyjąś formę.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Absolutna Odporność
Niewrażliwość na wszelkie magiczne obrażenia.
Passive Ability
Pierwotna Zaciętość
Negatywne efekty nałożone na to stworzenie nie utrzymują się dłużej niż przez następującą liczbę rund: 1.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też