神化者: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 15:56, 3 August 2026
神化者 |
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阵营 |
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阶级 VII |
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基础成长 +1 |
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队伍加成 6362 |
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| 属性 | |||
生命值 300
Base: 225 Increase: +75 |
攻击力 30
|
防御 35
Base: 30 Increase: +5 |
伤害 50-75
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 10
Base: 8 Increase: +2 |
速度 10
Base: 4 Increase: +6 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 神化者 |
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| 内部ID | |||
| angel_upg_alt | |||
神化者 是
圣殿势力 T-VII 级别的单位。他们可以在曙光锻坊 II雇佣.
他们是
天使 的升级形态,另一条平行的升级形态为
大天使。
说明
这副战斗盔甲一手标枪、一手盾牌,体现了太阳的怒火,狠狠击向被视为无价值者。毫无慈悲心的他们,接受了当年天使选择背弃教会的理念——肆无忌惮的狂热盲从,和对无信仰者的绝不宽容。
能力
Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
决斗士
没有近战惩罚,可造成完整伤害。
Passive Ability
锻造完美
每当对其他友军生物施加正面效果时,效果也会同时作用于此生物。
效果的持续时间与强度相同。如果效果施加在多个部队上,则效果仅会对此生物施加一次。
效果的持续时间与强度相同。如果效果施加在多个部队上,则效果仅会对此生物施加一次。
Passive Ability
净化光环
该生物与相邻友军生物对所有负面效果免疫。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
折射与反射
特殊
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
将此生物目前所拥有的所有正面效果都运用在友军生物身上。此效果不会启动“锻造完美”。Active Ability
不屈骄傲
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
为此生物加上一道屏障,可阻挡下一次受到的伤害。不会结束回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市中的天使增长数量提升 1。其攻击力与防御力会提升英雄攻击力与防御力的 20%/40%/60%。
Tier💬 V花费: 3/2/2
Law Seals💬
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 7 生物增长数量提升 1。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
策略
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