巨大索斯: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:55, 3 August 2026


巨大索斯
阵营
阶级
IV
花费
450黄金
基础成长
+4
队伍加成
453
属性
生命值
50
攻击力
11
防御
11
伤害
10-13
士气
0
幸运
0
先攻值
8
速度
5
其他信息
专家英雄
相关单位
基础单位
巨大索斯
升级 A
升级 B
内部ID
eldritch_flyer

巨大索斯裂渊势力 T-IV 级别的单位。他们可以在不安召唤仪式雇佣.

他们也可以被升级为 无话索斯 或者 无思索斯.

说明

巨大索斯是一种受到束缚的实验产物。某些索斯通过心灵感应或共鸣受控,但巨大索斯则完全依赖圣语的力量进行束缚。

能力

Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
闪现
能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
Passive Ability
霜寒
此生物攻击时,目标不会产生专注值。
Active Ability
召唤仪式:巨大索斯
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体上召唤巨大索斯部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不能超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。
对不死者、化体、造物无效.

Specialist Hero

裂痕使者
使你城市内的巨大索斯增长数量提升 1。
在它的统领下,巨大索斯可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巨大索斯则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬
你城市内的巨大索斯增长数量提升 2/4,速度提升 1。
Tier💬 III花费: 3/2 Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见