原始残骸: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 15:55, 3 August 2026
原始残骸 |
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阵营 |
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阶级 IV |
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花费 600 |
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基础成长 +16 |
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队伍加成 550 |
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| 属性 | |||
生命值 50
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攻击力 9
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防御 18
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伤害 13-14
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 6
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速度 5
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 内部ID | |||
| primal_remnant | |||
原始残骸 是
中立势力 T-IV 级别的单位。他们可以在日露幽丛雇佣.
说明
在时间、真理与魔法尚未存在之前,世界只是一片原始混沌——这是赫克斯米拉追随者的说法。而某些存在,似乎仍在回应那个时代。
能力
Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Active Ability
净化孢子
特殊
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
消除此生物以及全部相邻友军生物受到的所有负面效果。Active Ability
繁植扩散
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
在相邻格创造一个数量相同的原始残骸部队。该部队会在受到任何伤害时立即死亡。律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
策略
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