剧毒穴居人: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:55, 3 August 2026


剧毒穴居人
阵营
阶级
I
花费
60黄金
(升级费用)
( 10黄金)
基础成长
+27
队伍加成
52
属性
生命值
8
攻击力
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +3
防御
3
伤害
1-4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +1
士气
0
幸运
0
先攻值
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
速度
4
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
升级 B
剧毒穴居人
内部ID
trogl_upg_alt

剧毒穴居人地牢势力 T-I 级别的单位。他们可以在穴巢 II雇佣.

他们是 穴居人 的升级形态,另一条平行的升级形态为 地狱穴居人

说明

某些穴居人部落演化出了绿色皮肤与尖刺。起初这被视为缺陷,但很快就证明了是优势,因为这些“阿尔拉”——也就是“无惧者”——天生就拥有毒血,企图伤害他们的任何人都会丧命。

能力

Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
警戒 I
每回合可反击两次。
Passive Ability
剧毒血液
此生物受到伤害时,所有相邻敌人受到的伤害提升 25%,持续至下一回合结束。
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Alternative Attack
战技:黏液喷溅
进行延展攻击,但造成的伤害降低 50%。
不会消耗专注蓄能。

Specialist Hero

盲眼人
使你城市内的穴居人增长数量提升 1。
在他的统领下,穴居人可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方穴居人则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2 Law Seals💬
友军穴居人使用战技时,造成的伤害增加 1.5 倍。其最低伤害提升 1/2
Tier💬 I花费: 3/2 Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见