农民: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:55, 3 August 2026


农民
阵营
阶级
II
花费
150黄金
基础成长
+60
队伍加成
125
属性
生命值
5
攻击力
1
防御
1
伤害
1-1
士气
0
幸运
0
先攻值
1
速度
1
其他信息
栖息地
内部ID
peasant

农民中立势力 T-II 级别的单位。他们可以在村中小屋雇佣.

说明

每座王国经济的基础,农民种田、纳税,只是别问他们是不是投了你一票。

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
纳税人
每天开始时,依照此生物部队中的单位数量,每个单位提供 10 黄金。
Passive Ability
挚爱小猪
他太爱那只猪了,没它就活不下去……通常是这样。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见