修道院长: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:55, 3 August 2026


修道院长
阵营
阶级
VI
花费
1500黄金
(升级费用)
( 500黄金)
基础成长
+2
队伍加成
1806
属性
生命值
125This stat is higher compared to the base unit.

Base: 90
Increase: +35
攻击力
20
防御
28This stat is higher compared to the base unit.

Base: 24
Increase: +4
伤害
19-23
士气
0
幸运
0
先攻值
9This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +2
速度
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
其他信息
相关单位
基础单位
升级 A
修道院长
升级 B
内部ID
inquisitor_upg

修道院长圣殿势力 T-VI 级别的单位。他们可以在门楣宗座 II雇佣.

他们是 判官 的升级形态,另一条平行的升级形态为 绝罚者

说明

教会中大多数骑士团都由一名修道院长所领导,在缺少上级指挥官时担任指挥官。修道院长在战场上出现即预示了必然的前行——而修道院长也会坚定向前迈进。

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
不屈 II
受到攻击时,可无视敌人 40% 的攻击力。
Passive Ability
纯粹抗性
免疫所有魔法伤害。
Passive Ability
天际盔甲
生物受伤时专注值提升 2。
Active Ability
注能盔甲 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
此生物的防御提升 10,速度提升 2,还会消除所有限制行动的负面效果。
持续时间:2 回合。
不会结束回合。
Active Ability
天际连枷
攻击变化
花费: 1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
击中目标与所有相邻敌军。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 5%/10%/15%,且速度提升 1。
Tier💬 IV花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见