Page values for "Data:Unit/unspeakable"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringunspeakable
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralunfrozen
tierInteger7
source_pathStringDB/units/units_logics/unfrozen/unspeakable_l.json
name_sidStringunspeakable_name
desc_sidStringunspeakable_narrativeDescription
base_sidString
upgrade_sidStringunspeakable_upg
hpInteger250
offenceInteger30
defenceInteger30
damage_minInteger40
damage_maxInteger60
initiativeInteger8
speedInteger5
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger2
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger-3
morale_maxInteger3
luck_minInteger-5
luck_maxInteger5
move_typeStringground · fly · teleport · jumpground
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructmagic_creature
immunitiesList of String, delimiter: ,magic_damage • overTime_effect_curse
disablersList of String, delimiter: ,
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,base_passive_melee_attack_name • base_passive_absolute_resistance_name
native_biomeStringSnow
ai_archetypeStringmelee_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • unfrozen
leave_corpseBoolean
gold_costInteger2,500
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger1
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger3,810
exp_bonusInteger381

"UnitAbilityActive" values

2 rows are stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringunspeakable_1
unit_idStringunspeakable
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringunspeakable_ability_1_name
desc_sidStringunspeakable_ability_1_description
rankInteger3
cdInteger3
energy_levelInteger3
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipStringdescription_effect_undead_embodiment_construct_immunities
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringunspeakable_2
unit_idStringunspeakable
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger2
name_sidStringunspeakable_ability_4_name
desc_sidStringunspeakable_ability_4_description
rankInteger3
cdInteger3
energy_levelInteger3
active_typeStringAbility_type_attack
info_descriptionStringability_no_turn
excaption_in_tooltipString

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringunspeakable
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetString
default_affect_targetString
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat
counter_damage_targetString
counter_affect_targetString
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

48 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringAbyssal Envoy
descriptionWikitext

When an arbitrator’s psyche inevitably collapses, a gateway is torn open, allowing these monstrosities to spill into Jadame. Lyssara insists they are under her control, but I’m not convinced — they seem far too independent and… sentient.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringEmissário Abissal
descriptionWikitext

Quando a psique de um árbitro inevitavelmente entra em colapso, um portal se abre, permitindo que essas monstruosidades invadam Jadame. Lyssara insiste que elas estão sob seu controle, mas isso não me convence, elas parecem muito independentes e… sencientes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringPropastný vyslanec
descriptionWikitext

Když se duše rozhodce nevyhnutelně zhroutí, otevře se brána, která těmto obludám dovolí vtrhnout na Jadame. Lyssara trvá na tom, že jsou pod kontrolou, ale já nejsem přesvědčen – přijdou mi až příliš nezávislí a... myslící.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringÉmissaire abyssal
descriptionWikitext

Lorsque la psyché d’un médiateur s’effondre inévitablement, une porte s’ouvre, permettant à ces monstruosités de se répandre dans Jadame. Lyssara insiste sur le fait qu’elles sont sous son contrôle, mais je n’en suis pas convaincu : elles semblent bien trop indépendantes et… conscientes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringGesandter des Abgrunds
descriptionWikitext

Wenn die Psyche eines Schlichters unweigerlich zugrunde geht, öffnet sich ein Tor, durch das diese Monstrositäten in Jadame eindringen können. Lyssara behauptet steif und fest, dass sie unter ihrer Kontrolle stehen, aber ich bin nicht davon überzeugt – sie scheinen viel zu unabhängig und … empfindungsfähig zu sein.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringMélységhírnök
descriptionWikitext

Amikor az arbitrátorok pszichéje elkerülhetetlenül összeomlik, felhasad egy térkapu, amelyen keresztül szörnyek sokasága özönlik Jadám világára. Lüsszára magabiztosan állítja, hogy a szörnyek mind az ő irányítása alatt állnak, de erről nem sikerült mindenkit meggyőznie – mert elnézve őket, mintha inkább... önálló akaratuk volna.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringEmissario abissale
descriptionWikitext

Quando la psiche di un giudice inevitabilmente crolla, si apre un varco che permette a queste mostruosità di riversarsi su Jadame. Lyssara insiste nel dire che sono sotto il suo controllo, ma io non ci giurerei: sembrano troppo indipendenti e... senzienti.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString深淵の使者
descriptionWikitext

調停者の精神が避けられぬ崩壊を迎えると、裂け目が開き、怪物たちがジャダムへとなだれ込む。リサラは自らの制御下にあると主張するが、疑わしいものだ──彼らはあまりにも独立していて…知性すら感じさせる。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString심연 사절
descriptionWikitext

끝끝내 중재자의 정신이 붕괴되면 관문이 열리고, 이 흉물들이 제이덤으로 쏟아진다. 리사라는 자신이 이 흉물들을 통제한다고 주장하지만 나는 믿지 않는다. 녀석들은 너무나도 독립적이고... 자의식을 가지고 있다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringEmisariusz Otchłani
descriptionWikitext

Gdy dusza rozjemcy nieuchronnie się zapada, otwiera się brama, przez którą potworności wylewają się na Jadame. Lyssara twierdzi, że ma nad nimi kontrolę, ale mnie to nie przekonuje — wydają się one zbyt niezależne oraz… odczuwające.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПосланник Бездны
descriptionWikitext

В какой-то момент сознание арбитра неизбежно гибнет. Именно тогда открываются врата, через которые в Джадам проникают эти чудовища. Лиссара убеждена, что контролирует их, но я сомневаюсь: они слишком независимы… и слишком разумны.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringEnviado abisal
descriptionWikitext

Cuando la psique de un árbitro se derrumba sin remedio, se abre un portal que permite que estas monstruosidades se derramen en Jadame. Lyssara insiste en que están bajo su control, pero no me convence; parecen demasiado independientes y… conscientes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringDipsizlik Elçisi
descriptionWikitext

Bir arabulucunun ruhu kaçınılmaz olarak çöktüğünde, bir geçit yırtılarak açılır ve bu hilkat garibelerinin Jadame'a dökülmesine olanak tanır. Lyssara, onların kendi kontrolü altında olduğu konusunda ısrar ediyor ancak ben ikna olmuş değilim. Fazlasıyla bağımsız ve bilinçli görünüyorlar.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПосланець Безодні
descriptionWikitext

Коли психіка арбітра неминуче тріскається, брама розривається, впускаючи ці потвори до Джадаму. Лиссара запевняє, що вони під її контролем, але я в цьому не впевнений – вони здаються занадто незалежними та... розумними.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString深渊使者
descriptionWikitext

仲裁者的心灵崩溃时,会有一道裂痕撕裂现实,让这些怪物涌入贾达密。莉萨拉坚称能掌控它们,但我并不相信她,因为怪物们的行动看起来太独立自主了,简直像是……拥有自我意识一样。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString深淵使者
descriptionWikitext

仲裁者的心靈崩潰時,會有一道裂痕撕裂現實,讓這些怪物湧入賈達密。莉薩拉堅稱能掌控牠們,但我並不相信她,因為怪物們的行動看起來太獨立自主了,簡直像是……擁有自我意識一樣。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringSummoning Rite: Envoy
descriptionWikitext

Once per battle, summons a stack of Abyssal Envoys in place of a friendly corpse.
The summon has 50% HP of the corpse’s original stack and can’t have more than [ current amount of summoners ] units. These creatures are permanent and remain after the battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRitual de Invocação: Emissário
descriptionWikitext

Uma vez por batalha, invoca um grupo de Emissários Abissais onde está um cadáver amigo.

A invocação tem 50% do PV do grupo original e não pode ter mais unidades que [ a quantidade atual de invocadores ]. Essas criaturas são permanentes e permanecem após a batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringVyvolávací obřad: Vyslanec
descriptionWikitext

Jednou za bitvu vyvolá skupinu propastných vyslanců na políčku mrtvoly spojence.
Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRite d’invocation : Émissaire
descriptionWikitext

Une fois par combat, invoque un peloton d’émissaires abyssaux à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringBeschwörungsritual: Gesandter
descriptionWikitext

Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Gesandter des Abgrunds anstelle einer verbündeten Leiche.
Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringIdézési rítus: hírnök
descriptionWikitext

Csatánként egyszer megidézhet egy mélységhírnök egységet egy baráti tetem helyén.
A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRito di evocazione - Emissario
descriptionWikitext

Una volta per battaglia, evoca un gruppo di emissari abissali al posto di un corpo alleato.
L'evocazione ha un 50% dei PS del gruppo originale del corpo e non può avere più di [ numero attuale di evocatori ] unità. Queste creature sono permanenti e rimangono dopo la battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString召喚の儀式:使者
descriptionWikitext

戦闘につき1回、味方の死体があるタイルに深淵の使者のスタックを召喚する。
召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString소환 의식: 사절
descriptionWikitext

전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 심연 사절 부대를 소환합니다.
소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringRytuał przyzwania: Emisariusz
descriptionWikitext

Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział emisariuszy Otchłani.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringОбряд призыва. Посланники
descriptionWikitext

Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа.
Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда-призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRito de invocación: Enviado
descriptionWikitext

Una vez por batalla, invoca una formación de enviados abisales en lugar de un cadáver amistoso.
La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÇağırma Ayini: Elçi
descriptionWikitext

Her savaşta bir kez, dost bir cesedin bulunduğu yere bir Dipsizlik Elçisi kümesi çağırır.
Çağrılan kümenin SP'si, cesedin asıl kümesinin SP'sinin %50 kadarıdır ve küme büyüklüğü [ mevcut çağırıcı miktarı ] birimden fazla olamaz. Bu yaratıklar kalıcıdır ve savaştan sonra da kalır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringОбряд виклику: посланець
descriptionWikitext

Раз за бій викликає загін посланців Безодні на місце дружнього трупу.
Викликаний загін має 50% ОЗ початкового загиблого загону та не більше бійців, ніж [ поточна кількість викликачів ]. Ці істоти залишаються назавжди, навіть після бою.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString召唤仪式:使者
descriptionWikitext

每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体上召唤深渊使者部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不能超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString召喚儀式:使者
descriptionWikitext

每場戰鬥僅限使用一次。可在友軍屍體上召喚深淵使者部隊。
召喚部隊的生命值為該屍體原部隊的 50%,且不能超過 [ 目前召喚師數量 ] 個單位。這些生物屬於永久召喚,戰鬥結束後不會消失。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringWill of the Abyss
descriptionWikitext

Enables this creature to take 1 more turn(s) immediately after its first turn.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringVontade do Abismo
descriptionWikitext

Permite que esta criatura tenha mais 1 turno(s) de imediato após seu primeiro turno.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringVůle Propasti
descriptionWikitext

Umožňuje této jednotce provést 1x další tah okamžitě po svém prvním tahu.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringVolonté des Abysses
descriptionWikitext

Permet à cette créature de jouer 1 tour(s) supplémentaire(s) immédiatement après son premier tour.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringWille des Abgrunds
descriptionWikitext

Ermöglicht dieser Kreatur, unmittelbar nach ihrem ersten Zug 1 weitere(n) Zug/Züge.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringA mélység akarata
descriptionWikitext

Lehetővé tesz 1 további cselekvési lehetőséget az egységnek, közvetlenül a lépését követően.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringVolere dell'abisso
descriptionWikitext

Consente a questa creatura di effettuare turni aggiuntivi (1) immediatamente dopo il suo primo turno.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString深淵の意思
descriptionWikitext

このクリーチャーが最初のターン直後に、さらに1ターン行動できるようにする。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString심연의 의지
descriptionWikitext

이 생물이 첫 행동 후 즉시 행동을 1회 더 수행할 수 있게 합니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringWola Otchłani
descriptionWikitext

Pozwala temu stworzeniu na wykonanie dodatkowych akcji (1) natychmiast po swojej pierwszej akcji.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringВоля Бездны
descriptionWikitext

Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringVoluntad del Abismo
descriptionWikitext

Permite que esta criatura realice 1 turno(s) adicional(es) justo después del primer turno.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringDipsizliğin İradesi
descriptionWikitext

Bu yaratığın ilk turundan hemen sonra 1 tur daha almasına olanak tanır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringВоля Безодні
descriptionWikitext

Дозволяє цій істоті виконати ще кілька ходів (1), негайно після першої її дії.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString深渊意志
descriptionWikitext

此生物可在首次行动后立即运行 1 次额外行动。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringunspeakable_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString深淵意志
descriptionWikitext

此生物可在首次行動後立即執行 1 次額外行動。

bonus_descriptionWikitext