Page values for "Data:Unit/phoenix upg"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringphoenix_upg
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralnature
tierInteger7
source_pathStringDB/units/units_logics/nature/phoenix_upg_l.json
name_sidStringphoenix_upg_name
desc_sidStringphoenix_upg_narrativeDescription
base_sidStringphoenix
upgrade_sidStringphoenix_upg_alt
hpInteger300
offenceInteger36
defenceInteger27
damage_minInteger45
damage_maxInteger65
initiativeInteger16
speedInteger10
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger2
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger-3
morale_maxInteger3
luck_minInteger-3
luck_maxInteger3
move_typeStringground · fly · teleport · jumpfly
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructembodiment
immunitiesList of String, delimiter: ,primal_4_magic_fire_globe_damage • primal_7_magic_wall_of_flame_damage • primal_11_magic_armageddon_damage • overTime_effect_fire • overTime_effect_blood • overTime_effect_poison • buff_effect_poison
disablersList of String, delimiter: ,vampirism • destroy_corpse_and_heal
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,base_passive_flyer_name • base_passive_melee_attack_name • base_passive_strike_swipe_1_name
native_biomeStringAutumn
ai_archetypeStringmelee_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • nature
leave_corpseBooleanNo
gold_costInteger4,800
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger2
gemstone_costInteger
squad_valueInteger7,699
exp_bonusInteger770

"UnitAbilityActive" values

2 rows are stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringphoenix_upg_1
unit_idStringphoenix_upg
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringphoenix_ability_2_name
desc_sidStringphoenix_ability_2_description
rankInteger3
cdInteger1
energy_levelInteger3
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionStringability_no_turn
excaption_in_tooltipString
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringphoenix_upg_2
unit_idStringphoenix_upg
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger2
name_sidStringphoenix_ability_3_name
desc_sidStringphoenix_ability_3_description
rankInteger2
cdInteger2
energy_levelInteger2
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionStringability_no_start
excaption_in_tooltipString

"UnitAbilityPassive" values

2 rows are stored for this page
FieldField typeValue
ability_idStringphoenix_upg_passive_1
unit_idStringphoenix_upg
ability_typeStringpassive
ordinalInteger1
name_sidStringphoenix_passive_1_name
desc_sidStringphoenix_passive_1_description
excaption_in_tooltipString
FieldField typeValue
ability_idStringphoenix_upg_passive_2
unit_idStringphoenix_upg
ability_typeStringpassive
ordinalInteger2
name_sidStringphoenix_passive_2_name
desc_sidStringphoenix_passive_2_description
excaption_in_tooltipString

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringphoenix_upg
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetStringall
default_affect_targetStringnoself
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat
counter_damage_targetStringall
counter_affect_targetStringnoself
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

80 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringFlaming Phoenix
descriptionWikitext

Out of all the elements, fire is the most demanding — it can bring hope as easily as it can reduce everything to ash. A blazing phoenix signals a new chick in the nest, but it also makes them fiercely territorial.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringFênix Flamejante
descriptionWikitext

De todos os elementos, o fogo é o mais exigente. Ele pode trazer esperança com a mesma facilidade com que pode reduzir tudo a cinzas. Uma Fênix em chamas significa que há um novo filhote no ninho, mas também significa que elas protejerão seu território ferozmente.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringPlanoucí fénix
descriptionWikitext

Ze všech živlů je oheň tím nejnáročnějším – dokáže stejně tak přinášet naději jako všechno spálit na popel. Hořící fénix zvěstuje nové mládě v hnízdě, ale na druhou stranu si lítě chrání území.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringPhénix enflammé
descriptionWikitext

De tous les éléments, le feu est le plus exigeant : il peut donner de l’espoir aussi aisément qu’il peut tout réduire en cendres. Un phénix enflammé indique la présence d’un nouveau poussin dans le nid, ce qui rend ces créatures farouchement territoriales.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringFlammender Phönix
descriptionWikitext

Von allen Elementen ist Feuer das anspruchsvollste – es kann ebenso leicht Hoffnung bringen wie alles zu Asche verbrennen. Ein lodernder Phönix signalisiert ein neues Küken im Nest, macht es aber auch zu einem äußerst territorialen Wesen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringLángfőnix
descriptionWikitext

Az őselemek közül a tűz a legszélsőségesebb. Reményt adhat az életre, de ugyanazzal az erővel el is hamvaszthat mindent. A főnixek lángolása azt jelzi, hogy új fióka született a fészekben – és ilyenkor senkit sem tűrnek meg a közelükben.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringFenice di fuoco
descriptionWikitext

Tra tutti gli elementi, il fuoco è il più difficile da gestire: può portare speranza con la stessa facilità con cui può ridurre tutto in cenere. Una fenice in fiamme segnala la nascita di un nuovo pulcino nel nido, che però diverrà anche ferocemente territoriale.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringフレイムフェニックス
descriptionWikitext

すべての元素の中でも、火は最も苛烈である。希望をもたらすこともあれば、すべてを灰に帰すこともある。燃え盛るフェニックスは巣に雛がいることを示すが、それゆえに彼らはいっそう激しく縄張りを守る。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString불타는 불사조
descriptionWikitext

불은 모든 원소 중 가장 까다롭다. 쉽게 희망을 가져다 줄 수 있는 만큼 모든 것을 잿더미로 만들 수도 있다. 불타는 불사조는 둥지에 새끼가 새로 태어났다는 신호지만, 그렇기에 더 필사적으로 영역을 사수한다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringFeniks płomienny
descriptionWikitext

Ogień jest najbardziej wymagającym ze wszystkich żywiołów — potrafi zarówno nieść nadzieję, jak i obracać wszystko w popiół. Płomienie otaczające feniksa sygnalizują, że w gnieździe jest nowe pisklę i są także oznaką silnego instynktu terytorialnego.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПылающий феникс
descriptionWikitext

Огонь — самая своенравная из стихий. Он дарует надежду с той же лёгкостью, с какой обращает всё в пепел. Пылающие фениксы яростно защищают птенцов в своих гнёздах.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringFénix llameante
descriptionWikitext

De entre todos los elementos, el fuego es el más exigente: puede traer esperanza con la misma facilidad con la que puede reducirlo todo a cenizas. Un fénix llameante anuncia un nuevo polluelo en el nido, lo que también los vuelve ferozmente territoriales.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringAlevli Anka
descriptionWikitext

Tüm elementler arasında ateş, en talepkâr olanıdır. Her şeyi küle çevirebildiği gibi umut da getirebilir. Yanan bir anka, yuvada yeni bir yavrunun habercisidir ancak bu, aynı zamanda onları topraklarına daha da bağlı kılar.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПалаючий фенікс
descriptionWikitext

З–поміж усіх стихій вогонь – найвимогливіший: він може як подарувати надію, так і перетворити все на попіл. Палаючий фенікс сповіщає про появу пташеняти у гнізді, тому чужинці повинні стерегтися.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString火凤凰
descriptionWikitext

在所有元素中,火是最严苛的,既能带来希望,也能轻易将一切化为灰烬。燃烧的凤凰象征巢中新鸟的诞生,也因此,凤凰的领土意识极为强烈。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString火鳳凰
descriptionWikitext

在所有元素中,火是最嚴苛的,既能帶來希望,也能輕易將一切化為灰燼。燃燒的鳳凰象徵巢中新鳥的誕生,也因此,鳳凰的領土意識極為強烈。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringAwaken: Fire II
descriptionWikitext

Increase this creature’s Speed and Initiative by 2 and HP by 25 and grants it maximum Damage. Allows the use of other abilities. Once per battle; lasts until the end of battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringDespertar: Fogo II
descriptionWikitext

Aumenta a Velocidade e a Iniciativa desta criatura em 2 e o PV em 25, e concede Dano máximo. Permite o uso de outras competências. Pode ser usado uma vez por batalha, até o fim da batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringProbuzení: Oheň II
descriptionWikitext

Zvýší této jednotce rychlost a inciativu o 2 a zdraví o 25 a navíc si zvýší maximální poškození. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringÉveil : Feu II
descriptionWikitext

Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 25 et lui confère le maximum de dégâts jusqu’à la fin du combat. Permet l’utilisation d’autres capacités. Une fois par combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringErwachen: Feuer II
descriptionWikitext

Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 25 und gewährt ihr maximalen Schaden. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringMegéledés: tűz II
descriptionWikitext

2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringRisveglio - Fuoco II
descriptionWikitext

Aumenta la Velocità e l'Iniziativa di questa creatura di 2 i suoi PS di 25, e le garantisce sempre il danno massimo. Permette l'utilizzo di altre capacità. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString覚醒:火 II
descriptionWikitext

このクリーチャーの素早さとイニシアチブが2、HPが25増加し、与えるダメージが常に最大になる。他のアビリティが使用できるようになる。戦闘中1回のみ使用可能で、戦闘終了まで持続する。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString각성: 불 II
descriptionWikitext

이 생물의 속도와 주도력이 2, HP가 25 증가하며, 언제나 최대 피해를 줍니다. 다른 능력을 사용할 수 있습니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있으며 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringPrzebudzenie: Ogień II
descriptionWikitext

To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 25, oraz zadaje maksymalne obrażenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПробуждение. Огонь II
descriptionWikitext

Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringDespertar: Fuego II
descriptionWikitext

Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringUyanış: Ateş II
descriptionWikitext

Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПробудження: вогонь II
descriptionWikitext

Збільшує Швидкість та Ініціативу цієї істоти на 2, ОЗ на 25, також ця істота завдає макс. шкоди. Можна використовувати інші здібності. Раз за бій, діє до кінця бою.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString觉醒:火属性 II
descriptionWikitext

该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString覺醒:火屬性 II
descriptionWikitext

此生物速度與先攻值提升 2、生命值提升 25,並永遠會造成最大傷害。不影響其他技能的使用。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringHeatwave
descriptionWikitext

Dispels all negative effects from friendly creatures and all positive effects from enemies.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringOnda de Calor
descriptionWikitext

Dissipa todos os efeitos negativos de criaturas amigas e efeitos positivos dos inimigos.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringSpalující žár
descriptionWikitext

Odstraní všechny negativní účinky ze spojeneckých jednotek a všechny pozitivní účinky z nepřátel.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringVague de chaleur
descriptionWikitext

Dissipe tous les effets négatifs des créatures alliées et tous les effets positifs des ennemis.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringHitzewelle
descriptionWikitext

Beseitigt alle negativen Effekte von verbündeten Kreaturen sowie alle positiven Effekte von gegnerischen Kreaturen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringHőhullám
descriptionWikitext

Semlegesíti a gyengítő hatásokat minden baráti egységen, illetve semlegesíti az erősítő hatásokat minden ellenségen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringOndata di calore
descriptionWikitext

Dissipa tutti gli effetti negativi delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi dei nemici.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString熱波
descriptionWikitext

味方クリーチャーのすべての弱体効果と、敵のすべての強化効果を解除する。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString열파
descriptionWikitext

아군 생물의 모든 부정적 효과와 적의 모든 긍정적 효과를 해제합니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringFala Gorąca
descriptionWikitext

Rozprasza wszystkie negatywne efekty z przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty z wrogów.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringЖар
descriptionWikitext

Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringOla de calor
descriptionWikitext

Disipa todos los efectos negativos de las criaturas amistosas y todos los efectos positivos de los enemigos.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringIsı Dalgası
descriptionWikitext

Dost yaratıkların üzerindeki tüm olumsuz etkileri ve düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri kaldırır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringСпека
descriptionWikitext

Скасовує всі негативні ефекти на дружніх істотах і позитивні ефекти на ворогах.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString热浪
descriptionWikitext

消除友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString熱浪
descriptionWikitext

消除友軍生物身上所有的負面效果,以及敵人身上所有的正面效果。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringEmbodiment of Fire
descriptionWikitext

This creature leaves no body upon death. Immune to “Fireball,” “Firewall,” and “Armageddon.”

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringEncarnação do Fogo
descriptionWikitext

Esta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Bola de Fogo", "Muralha de Fogo" e "Armagedom".

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringVtělení ohně
descriptionWikitext

Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ohnivá koule“, „Ohnivá stěna“ a „Armageddon“.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringIncarnation du feu
descriptionWikitext

Cette créature ne laisse aucun corps à sa mort. Immunisée contre « Boule de feu », « Mur de feu » et « Armageddon ».

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringVerkörperung des Feuers
descriptionWikitext

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Feuerball“, „Feuerwand“ und „Armageddon“.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringTestet öltött tűz
descriptionWikitext

A halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringFuoco incarnato
descriptionWikitext

Questa creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Sfera infuocata", "Muro infuocato" e "Armageddon".

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString火の具現体
descriptionWikitext

このクリーチャーは倒れると死体を残さない。「火球」、「紅蓮の壁」、「アルマゲドン」を無効化する。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString불의 구현체
descriptionWikitext

이 생물은 사망해도 시체를 남기지 않습니다. '화염구', '불의 벽', '아마겟돈' 주문에 면역입니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringUcieleśnienie Ognia
descriptionWikitext

Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Kuli Ognia, Ściany Ognia oraz Armagedonu.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringВоплощение огня
descriptionWikitext

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringEncarnación del fuego
descriptionWikitext

Esta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringAteş Cismânisi
descriptionWikitext

Bu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringВтілення вогню
descriptionWikitext

Ця істота не залишає тіла після смерті. Має імунітет до Вогняної кулі, Вогняної стіни та Армагеддону.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString火之化体
descriptionWikitext

这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString火之化體
descriptionWikitext

此生物死後不會留下屍體。對「火球」、「火牆」和「天罰」法術免疫。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringImmortal
descriptionWikitext

Leaves a pile of ash upon death. At the start of the following round, [ 1 + 50% of the original units in the stack ] units are revived from that pile (no more than the original amount). Each stack can only be revived once per battle this way.
The pile is destroyed upon taking Damage 3 times. Units revived this way are permanent.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringImortal
descriptionWikitext

Deixa uma pilha de cinzas ao morrer. No início da rodada seguinte, [ 1 + 50% das unidades originais no grupo ] unidades são revividas dessa pilha (sem ultrapassar a quantidade original). Cada grupo só pode ser revivido uma vez por batalha desta maneira.

A pilha é destruída ao receber Dano 3 vezes. Unidades revividas desta maneira são permanentes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringNesmrtelnost
descriptionWikitext

Po smrti po sobě zanechá hromádku popela. Na začátku příštího kola se z této hromádky zrodí skupina [1 + 50 % počátečních jednotek ve skupině] jednotek (nepřekročí původní počet). Každou skupinu lze takto oživit pouze jednou za bitvu.
Hromádka se zničí, když 3x utrpí poškození. Takto oživené jednotky jsou trvalé.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringImmortel
descriptionWikitext

Laisse un tas de cendres à sa mort. Au début du tour suivant, [1 + 50 % des unités originales du peloton] unités sont ressuscitées de ce tas (jamais plus que le nombre initial). Chaque peloton ne peut être ressuscité qu’une fois par combat de cette façon.
Le peloton est détruit après avoir subi 3 point(s) de dégâts. Les unités ressuscitées de cette façon sont permanentes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringUnsterblich
descriptionWikitext

Hinterlässt beim Tod einen Aschehaufen. Zu Beginn der folgenden Runde werden [ 1 + 50 % der ursprünglichen Einheiten im Trupp] Einheiten aus diesem Haufen wiederbelebt (maximal die ursprüngliche Menge). Jeder Trupp kann auf diese Weise nur einmal pro Kampf wiederbelebt werden.
Der Haufen wird zerstört, wenn er 3 Mal Schaden erleidet. Auf diese Weise wiederbelebte Einheiten sind dauerhaft.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringFeltámadás
descriptionWikitext

A halála után hamuvá válik. A következő kör kezdetén [ 1 + az eredeti létszám 50%-a ] lény feltámad a hamvaiból (de nem haladhatják meg az egység eredeti létszámát). Minden egységnek csatánként csak egyszer van lehetősége a feltámadásra.
A hamvak 3 csapással elpusztíthatók. Az így feltámadt lények a csatát követően is megmaradnak.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringImmortale
descriptionWikitext

Lascia un mucchio di cenere alla morte. All'inizio del round successivo, [ 1 + 50% delle unità originali nel gruppo ] unità vengono riportate in vita da quel mucchio (non più del numero originale). Ogni gruppo può essere riportato in vita solo una volta per battaglia in questo modo.
Il mucchio viene distrutto quando subisce danno per 3 volte. Le unità riportate in vita in questo modo sono permanenti.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString不死鳥
descriptionWikitext

死亡すると灰の山を残す。次のラウンド開始時、その山から[ 1 + スタック内の初期ユニット数の50% ]体のユニット(元の数を超過しない)が蘇生する。各スタックはこの方法で戦闘中1回のみ蘇生できる。
灰の山は3回ダメージを受けると破壊される。この方法で蘇生されたユニットは恒久的なユニットとなる。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString불멸
descriptionWikitext

사망하면 잿더미를 남깁니다. 다음 라운드 시작 시, 유닛 [ 1 + 50% 부대 내 원본 유닛 수 ]기가 잿더미에서 부활합니다. 본래 수를 넘을 수는 없습니다. 각 부대는 전투당 한 번만 이렇게 부활할 수 있습니다.
잿더미는 피해를 3회 받으면 파괴됩니다. 이렇게 부활한 유닛은 영구적으로 유지됩니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringNieśmiertelność
descriptionWikitext

Po śmierci zostawia popioły. Na początku następnej rundy z popiołów tych powstają nowe jednostki w liczbie [ 1 + 50% pierwotnych jednostek w oddziale ] (nie więcej niż pierwotna liczba jednostek). W ten sposób można wskrzesić każdy oddział tylko raz na walkę.
Popioły ulegają zniszczeniu po trafieniu ich 3 razy. Jednostki wskrzeszone w ten sposób nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringБессмертный
descriptionWikitext

После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: [ 1 + 50% начальной численности отряда ], но не больше начального количества.
Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а).
Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringInmortal
descriptionWikitext

Deja un montón de cenizas al morir. Al comienzo de la siguiente ronda, reviven [ 1 + 50 % de las unidades originales en la formación ] unidades de ese montón (no más de la cantidad original). Cada formación solo puede revivirse una vez por batalla de esta manera.
El montón se destruye al recibir daño 3 veces. Las unidades revividas de esta manera son permanentes.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÖlümsüz
descriptionWikitext

Öldüğünde geriye bir kül yığını bırakır. Bir sonraki raundun başında bu yığından [ kümedeki asıl birimlerin %50 kadarı + 1 ] birim canlanır (başlangıçtaki miktardan fazla olamaz). Her küme, bu şekilde her savaşta yalnızca bir kez canlanabilir.
Kül yığını, 3 kez Hasar aldığında yok olur. Bu şekilde canlanan birimler kalıcıdır.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringБезсмертя
descriptionWikitext

Залишає після смерті купу попелу. На початку наступного раунду [ 1 + 50% початкових бійців у загоні ] відроджуються з попелу (не більше початкової кількості). Кожен загін може відродитися тільки раз за бій.
Купа попелу знищується, отримавши шкоду 3 р. Відроджені таким чином бійці залишаються назавжди.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString永生
descriptionWikitext

在死后留下一堆灰烬。于下一回合开始时,会有 [ 部队中原有的单位数量 × 50% + 1 ] 个单位从该灰烬中复活,数量不会超过原始单位数量。每场战斗中,每堆灰烬只能通过这种方式复活一次。
在受到伤害 3 次后,灰烬堆就会被摧毁。以此方式复活的单位属于永久召唤。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringphoenix_upg_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString永生
descriptionWikitext

在死後留下一堆灰燼。於下一回合開始時,會有 [ 部隊中原有的單位數量 × 50% + 1 ] 個單位從該灰燼中復活,數量不會超過原始單位數量。每場戰鬥中,每堆灰燼只能透過這種方式復活一次。
在受到傷害 3 次後,灰燼堆就會被摧毀。以此方式復活的單位屬於永久召喚。

bonus_descriptionWikitext