Page values for "Data:Unit/lich upg alt"

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki

"Unit" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
idStringlich_upg_alt
unusedBoolean
factionStringhuman · undead · dungeon · nature · demon · unfrozen · neutralundead
tierInteger5
source_pathStringDB/units/units_logics/undead/lich_upg_alt_l.json
name_sidStringlich_upg_alt_name
desc_sidStringlich_upg_alt_narrativeDescription
base_sidStringlich_upg
upgrade_sidString
hpInteger45
offenceInteger12
defenceInteger16
damage_minInteger13
damage_maxInteger16
initiativeInteger4
speedInteger3
luckInteger0
moraleInteger0
energy_per_castInteger1
energy_per_roundInteger0
energy_per_take_damageInteger1
action_pointsInteger1
num_countersInteger1
morale_minInteger0
morale_maxInteger0
luck_minInteger-5
luck_maxInteger5
move_typeStringground · fly · teleport · jumpground
creature_typeStringliving · undead · demon · magic_creature · embodiment · dragon · constructundead
immunitiesList of String, delimiter: ,overTime_effect_curse • overTime_effect_blood • overTime_effect_poison • buff_effect_poison
disablersList of String, delimiter: ,vampirism • destroy_corpse_and_heal
shared_abilitiesList of String, delimiter: ,common_attack_1_name • base_passive_ranged_attack_name
native_biomeStringDeathland
ai_archetypeStringrange_type
tagsList of String, delimiter: ,unit • undead
leave_corpseBoolean
gold_costInteger460
wood_costInteger
ore_costInteger
mercury_costInteger
dust_costInteger
crystal_costInteger
gemstone_costInteger
squad_valueInteger517
exp_bonusInteger57

"UnitAbilityActive" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
ability_idStringlich_upg_alt_1
unit_idStringlich_upg_alt
attack_typeStringcast · end_move_attack · jump · melee · move · range · shootcast
ordinalInteger1
name_sidStringlich_ability_1_name
desc_sidStringlich_ability_1_description
rankInteger2
cdInteger2
energy_levelInteger2
active_typeStringAbility_type_special
info_descriptionString
excaption_in_tooltipString

"UnitAbilityPassive" values

2 rows are stored for this page
FieldField typeValue
ability_idStringlich_upg_alt_passive_1
unit_idStringlich_upg_alt
ability_typeStringpassive
ordinalInteger1
name_sidStringlich_passive_1_name
desc_sidStringlich_passive_1_description
excaption_in_tooltipString
FieldField typeValue
ability_idStringlich_upg_alt_passive_2
unit_idStringlich_upg_alt
ability_typeStringpassive
ordinalInteger2
name_sidStringlich_passive_2_name
desc_sidStringlich_passive_2_description
excaption_in_tooltipString

"UnitAttack" values

1 row is stored for this page
FieldField typeAllowed valuesValue
unit_idStringlich_upg_alt
default_attack_typeStringmelee · ranged · reachranged_attack
default_pattern_sidString
default_passiveString
default_stat_dmg_multFloat
default_damage_targetString
default_affect_targetString
default_trigger_counterBoolean
default_damage_typeString
default_buff_sidString
default_buff_targetString
default_buff_durationInteger
default_is_armed_abilityBoolean
default_temp_self_buffString
default_dont_trigger_energy_regenBoolean
counter_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
counter_pattern_sidString
counter_passiveString
counter_stat_dmg_multFloat0.5
counter_damage_targetString
counter_affect_targetString
counter_trigger_counterBoolean
counter_damage_typeString
counter_buff_sidString
counter_buff_targetString
counter_buff_durationInteger
counter_is_armed_abilityBoolean
alt_attack_typeStringmelee · ranged · reachmelee_attack
alt_pattern_sidString
alt_passiveString
alt_stat_dmg_multFloat
alt_damage_targetString
alt_affect_targetString
alt_trigger_counterBoolean
alt_damage_typeString
alt_buff_sidString
alt_buff_targetString
alt_buff_durationInteger
alt_cdInteger
alt_dont_use_energyBoolean
alt_return_to_start_after_attackBoolean
alt_never_disableBoolean
alt_temp_self_buffString
alt_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt_multitarget_typeString
alt_num_targetsInteger
alt_is_armed_abilityBoolean
alt2_attack_typeStringmelee · ranged · reach
alt2_pattern_sidString
alt2_passiveString
alt2_stat_dmg_multFloat
alt2_damage_targetString
alt2_affect_targetString
alt2_trigger_counterBoolean
alt2_damage_typeString
alt2_buff_sidString
alt2_buff_targetString
alt2_buff_durationInteger
alt2_cdInteger
alt2_dont_use_energyBoolean
alt2_return_to_start_after_attackBoolean
alt2_never_disableBoolean
alt2_temp_self_buffString
alt2_dont_trigger_energy_regenBoolean
alt2_multitarget_typeString
alt2_num_targetsInteger
alt2_is_armed_abilityBoolean

"Translation" values

64 rows are stored for this page
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringSanguine Lich
descriptionWikitext

Necromancers make the finest healers, for the force of life is simply the power of death rewound.

Yet there must be an agenda behind their study of time. Could it be that everything we know about the liches of the past — and everything we will know about them — is merely a deception of the present? Time will tell.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringLich Sanguíneo
descriptionWikitext

Os necromantes são os melhores médicos, pois a força da vida é apenas a força da morte ao contrário.

Porém, deve haver alguma agenda por trás de seu estudo do tempo. Seria possível que tudo que sabemos sobre os Liches do passado – e tudo que sabemos sobre eles – seja apenas um engano do presente? O tempo dirá.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringKrvavý lišaj
descriptionWikitext

Nekromanti patří k nejlepším léčitelům, neboť životní síla je zkrátka přetočená moc smrti.

Jejich studium času ale přesto určitě má nějaký účel. Je možné, že všechno, co víme o minulých lišajích – a všechno, co o nich kdy vědět budeme –, je pouhým klamem přítomnosti? To ukáže čas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringLiche sanguine
descriptionWikitext

Les nécromanciens sont les meilleurs guérisseurs, car la force de la vie n’est rien d’autre que le pouvoir de la mort renversée.

Pourtant, leurs études du temps doivent avoir un but précis. Se pourrait-il que tout ce que nous savons des liches du passé – et tout ce que nous saurons d’elles – ne soit qu’une duperie du présent ? L’avenir nous le dira.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringBlutiger Lich
descriptionWikitext

Nekromanten sind die fähigsten Heiler, denn die Kraft des Lebens ist nichts anderes als die Kraft des Todes – nur in die andere Richtung.

Doch hinter ihrer Forschung an der Zeit muss sich ein Plan verbergen. Vielleicht ist alles, was wir über die Liche der Vergangenheit wissen – und alles, was wir über sie wissen werden – nur eine Täuschung der Gegenwart? Die Zeit wird es zeigen.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringBíborlícs
descriptionWikitext

Talán a nekromanták az idő körforgásának legavatottabb ismerői, hiszen az élet sem más, mint a visszájára fordított halál.

Azonban valami rejtett oka is lehet annak, ha ilyen alapossággal tanulmányozzák az idő fogalmát. Még az is lehet, hogy amit tudni vélünk a lícsek múltjáról, az pusztán egy jelenkornak szóló hazugság? Nos, idővel majd ez is kiderül.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringLich del sangue
descriptionWikitext

I necromanti sono i guaritori più abili, poiché la forza della vita non è altro che il potere della morte riavvolto.

Eppure deve esserci un secondo fine dietro il loro studio del tempo. È possibile che tutta la nostra conoscenza sui lich del passato, e tutto ciò che impareremo su di loro, sia solo un inganno del presente? Il tempo lo dirà.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString紅血のリッチ
descriptionWikitext

死霊術師は最良の治癒師である。なぜなら生命の力とは、死の力を反転したものにほかならないからだ。

しかし、彼らが時を研究する背後には、なんらかの意図があるはずだ。我々が知る過去のリッチについてのすべて──そしてこれから知ることになるすべても──今を覆い隠すための欺瞞なのだろうか?いずれ時が答えを示すことになるだろう。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString핏빛 리치
descriptionWikitext

사령술사는 최상급 치유사이다. 생명의 힘이란 죽음의 힘을 뒤집은 것에 불과하기 때문이다.

그러나 사령술사가 시간을 연구하는 데는 의도가 있을 것이다. 우리가 과거의 리치에 대해 아는 모든 것, 그리고 리치에 대해 알게 될 모든 것은 그저 현재를 위장한 것에 불과한 것일까? 시간이 말해줄 것이다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringKrwawy lisz
descriptionWikitext

Nekromanci są najlepszymi uzdrowicielami, gdyż życiodajna siła jest tak naprawdę cofaniem śmierci.

Jednakże za ich dogłębnym studiowaniem natury czasu musi kryć się coś więcej. Czy możliwe, że wszystko, co wiemy o przeszłości liszów — oraz wszystko, co poznamy w przyszłości — może być jedynie ułudą stworzoną przez tych istniejących obecnie? Czas pokaże.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringБагровый лич
descriptionWikitext

Нет лучше лекаря, чем некромант, ведь сила жизни — это сила смерти, обращённая вспять.

Но личи изучают время с какой-то определённой целью. Вдруг всё, что мы знаем о личах прошлого — или узнаем в будущем — лишь заблуждения настоящего? Время покажет.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringLiche sanguino
descriptionWikitext

Los nigromantes son los mejores sanadores, puesto que la fuerza de la vida no es más que el poder de la muerte en dirección opuesta.

Sin embargo, debe haber una intención detrás de su estudio del tiempo. ¿Podría ser que todo lo que sabemos sobre los liches del pasado y lo que sabremos sobre ellos en el futuro sea simplemente un engaño del presente? El tiempo lo dirá.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringKan Saçan Liç
descriptionWikitext

Nekromansirler, en mahir şifacılardır. Zira yaşam gücü, ölüm gücünün tersine çevrilmesidir.

Yine de zaman üzerine yaptıkları bu hummalı çalışmaların ardında başka bir gaye olmalı. Geçmişin liçleri hakkında bildiğimiz ve gelecekte öğreneceğimiz her şey şimdiki zamanın bir aldatmacası olabilir mi? Bunu zaman gösterecek.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringКривавий ліч
descriptionWikitext

Некроманти – найвправніші цілителі, адже сила життя є лише силою смерті, запущеною у зворотному напрямку.

Чи не криється за їхніми дослідженнями часу хитрий задум? Чи не може бути так, що все наше знання про лічів минулого – і все знання у майбутньому – лише ілюзія, створена сьогодні? Час розставить все на свої місця.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString血色巫妖
descriptionWikitext

死灵法师是最优秀的治疗者,因为生存的力量不过是将死亡的力量倒带而已。

然而,他们研究时间的背后必定有所意图。或许我们对过去巫妖所知的一切,以及我们将来会知道的一切,都只是“现在”这个时间点的伪装而已?时间会阐明一切。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt
typeStringunit
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString血色巫妖
descriptionWikitext

死靈法師是最優秀的治療者,因為生存的力量不過是將死亡的力量倒帶而已。

然而,他們研究時間的背後必定有所意圖。或許我們對過去巫妖所知的一切,以及我們將來會知道的一切,都只是「現在」這個時間點的偽裝而已?時間會闡明一切。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringRewind Death
descriptionWikitext

Restores [ 40 + 20 × amount of units ] HP to a friendly creature. This can revive fallen units. Usable twice per battle.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringRetrocesso da Morte
descriptionWikitext

Recupera [ 40 + 20 × quantidade de unidades ] PV de uma criatura amiga. Pode reviver unidades abatidas. Pode ser utilizado duas vezes por batalha.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringPřetočení smrti
descriptionWikitext

Spojenecké jednotce obnoví [40 + 20× počet jednotek ve skupině] zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky. Lze použít dvakrát za bitvu.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringRenverser la mort
descriptionWikitext

Restaure [ 40 + 20 × quantité d’unités ] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringUmkehr des Todes
descriptionWikitext

Stellt bei einer verbündeten Kreatur [40 + 20 × Anzahl der Einheiten] TP wieder her. Kann gefallene Einheiten wiederbeleben. Kann zweimal pro Kampf verwendet werden.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringHalottkeltés
descriptionWikitext

Visszatölt [ 40 + 20 × az egység létszáma ] életerőt egy baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat. Csatánként kétszer használható.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringMorte riavvolta
descriptionWikitext

Ripristina [ 40 + 20 × numero di unità ] PS a una creatura amichevole. Può resuscitare le unità cadute. Utilizzabile fino a due volte per battaglia.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString死返し
descriptionWikitext

味方クリーチャーのHPを[ 40 + 20 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString죽음 되감기
descriptionWikitext

아군 생물의 HP를 [40 + 20 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringCofnięcie Śmierci
descriptionWikitext

Przywraca [ 40 + 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringПеремотка смерти
descriptionWikitext

Восстанавливает [ 40 + 20 × численность отряда ] здоровья выбранного дружественного отряда. Воскрешает павших существ. Можно использовать дважды за бой.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringRebobinar la muerte
descriptionWikitext

Restaura [ 40 + 20 × cantidad de unidades ] PV de una criatura amistosa. Puede revivir a las unidades caídas. Se puede usar dos veces por batalla.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÖlümü Başa Sar
descriptionWikitext

Bir dost yaratığın [ 40 + 20 × birim miktarı ] SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir. Savaş başına üç kez kullanılabilir.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringПеремотування смерті
descriptionWikitext

Відновлює [ 40 + 20 × кількість бійців ] ОЗ дружній істоті. Відроджує загиблих бійців. Можна використати двічі за бій.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString倒转死亡
descriptionWikitext

友军生物恢复 [ 40 + 20 × 单位数量 ] 生命值。可复活阵亡单位。每场战斗仅限使用两次。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString倒轉死亡
descriptionWikitext

友軍生物恢復 [ 40 + 20 × 單位數量 ] 生命值。可復活陣亡單位。每場戰鬥僅限使用兩次。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringTemporal Vampirism
descriptionWikitext

Each attack restores 20% Damage dealt as HP to all friendly creatures. This cannot revive fallen units.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringVampirismo Temporal
descriptionWikitext

Cada ataque recupera 20% do Dano provocado como PV a todas as criaturas amigas. NÃO pode reviver unidades abatidas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringČasové upírství
descriptionWikitext

Každý útok všem spojeneckým jednotkám obnoví zdraví ve výši 20 % způsobeného poškození. Nedokáže oživit padlé jednotky.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringVampirisme temporel
descriptionWikitext

Chaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV à toutes les créatures alliées. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringZeitvampirismus
descriptionWikitext

Jeder Angriff stellt bei allen verbündeten Kreaturen 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringEpesztő vérszívó
descriptionWikitext

A sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti a baráti egységek életerejét. Ez a hatás nem támasztja fel az elesett lényeket.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringVampirismo temporale
descriptionWikitext

Ogni attacco ripristina un 20% del danno inflitto come PS a tutte le creature amichevoli. Non può resuscitare le unità cadute.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameStringテンポラル・ヴァンピリズム
descriptionWikitext

攻撃のたびに与えたダメージの20%分、すべての味方クリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString일시적 흡혈
descriptionWikitext

준 피해의 20%만큼 모든 아군 생물의 HP가 회복됩니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringTymczasowy Wampiryzm
descriptionWikitext

Każdy atak przywraca 20% zadanych obrażeń jako PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringВременной вампиризм
descriptionWikitext

Каждая атака восстанавливает здоровье всех дружественных существ: 20% от наносимого урона. Не воскрешает павших существ.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringVampirismo temporal
descriptionWikitext

Cada ataque restaura un 20 % del daño infligido como PV a todas las criaturas amistosas. No puede revivir a las unidades caídas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringOrtak Vampirlik
descriptionWikitext

Her saldırı tüm yaratıkların, verilen Hasar'ın %20 kadarına eş değer SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandıramaz.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringТимчасовий вампіризм
descriptionWikitext

Кожна атака відновлює всім дружнім істотам ОЗ на 20% завданої шкоди. Не відроджує загиблих бійців.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString临时吸血习性
descriptionWikitext

每次攻击会恢复友军生物所有的生命值,数值为所造成伤害的 20%。无法复活阵亡单位。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_1
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString臨時吸血習性
descriptionWikitext

每次攻擊會恢復友軍生物所有的生命值,數值為所造成傷害的 20%。無法復活陣亡單位。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringen
nameStringKnowledge of Death
descriptionWikitext

Increases the amount of XP gained by the hero by 10%. This effect does not stack.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpt_br
nameStringConhecimento da Morte
descriptionWikitext

Aumenta a quantidade de EXP ganha pelo herói em 10%. Este efeito NÃO se acumula.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringcs
nameStringZnalost smrti
descriptionWikitext

Zvyšuje množství zkušeností, které získá hrdina, o 10 %. Tento účinek se nesčítá.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringfr
nameStringConnaissance de la mort
descriptionWikitext

Augmente de 10 % la quantité d’XP gagnée par le héros. Cet effet ne se cumule pas.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringde
nameStringWissen über den Tod
descriptionWikitext

Erhöht die Menge an EP, die der Held erhält, um 10 %. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringhu
nameStringHalál bölcsessége
descriptionWikitext

A hős 10%-kal több tapasztalati pontot gyűjt. Ez a hatás nem halmozódik.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringit
nameStringConoscenza della morte
descriptionWikitext

Aumenta di un 10% la quantità di PE ottenuti dall'eroe. L'effetto non è cumulabile.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringja
nameString死の知識
descriptionWikitext

ヒーローのXP獲得量が10%増加する。この効果はスタックしない。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringko
nameString죽음의 지식
descriptionWikitext

영웅이 획득하는 경험치의 양을 10% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringpl
nameStringWiedza o Śmierci
descriptionWikitext

Zwiększa PD otrzymywane przez bohatera o 10%. Efekt ten się nie kumuluje.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringru
nameStringЗнания о смерти
descriptionWikitext

Повышает количество опыта, получаемого его героем, на 10%. Эффект не суммируется.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringes
nameStringConocimiento de la muerte
descriptionWikitext

Aumenta la cantidad de EXP que obtiene el héroe en un 10 %. Este efecto no se acumula.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringtr
nameStringÖlüm İrfanı
descriptionWikitext

Kahramanın kazandığı TP miktarını %10 artırır. Bu etki, birikmez.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringuk
nameStringЗнання смерті
descriptionWikitext

Збільшує кількість ОД, отриманих героєм, на 10%. Ефект не накопичується.

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hans
nameString死亡知识
descriptionWikitext

提升英雄所获得的经验值 10%。此效果无法叠加。

bonus_descriptionWikitext
FieldField typeValue
target_idStringlich_upg_alt_passive_2
typeStringunit_ability
subtypeString
variantString
languageStringzh-hant
nameString死亡知識
descriptionWikitext

提升英雄所獲得的經驗值 10%。此效果無法疊加。

bonus_descriptionWikitext